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电脑方案(精选5篇)根据企业发展的新方向,在下一阶段开始前就要写工作计划。没有工作计划,工作必然半途而废。怎样让一份工作计划变得完整呢?有请参考下载网友为您分享的“电脑方案(精选5篇)”,建议您收藏并分享给其他需要的朋友!电脑方案篇【第一篇】为了丰富校园文化生活,加强同学们之间的交流,进一步让会员掌握各种计算机知识、了解软件、钻研网络技术、进行it操作等。通过对上学期工作总结,制定本学期活动计划如下:一、协会纳新活动:根据学校安排,在新生报到的时间设点进行社团纳新活动,并且建立会员档案。二、计算机协会全体成员在教室召开新生见面会暨中秋晚会1、时间:x月x日2、活动地点:新区124教室三、上课安排:国庆假期以后,安排每个星期天上午开始上课,请专业老师进行计算机知识讲课,如:worde、excel、photoshop等软件的知识以及操作。并且实现前面三个礼拜上理论知识课,第四个礼拜到机房进行上机操作,把所学到的理论知识赋予实践。其上课的具体地点将另行通知。四、组织社团各部门新招负责人进行一场乒乓球友谊赛为了丰富大家的校园活动,促进各负责人之间的交流与合作。1、时间:xx月x号下午2、地点:乒乓球场地五、计算机过级知识讲座为了丰富同学们的校园活动,提高会员对计算机知识的了解,计划于本学期x月底举行一次计算机知识讲座。1、讲座将邀请---老师来。2、讲座仅限本协会会员参加。3、具体时间和地点另行通知。六、举行本协会一年一度的多媒体创意杯为了进一步提高会员计算机技术能力,增强对计算机的兴趣爱好,加强会员之间及校友之间的交流与沟通,促进校园氛围,计划于11月中旬举行一次全校性的制作大赛。1、本次比赛为全校性质的活动。(四川文理学院的学生均可报名参加)2.、参赛同学在规定的时间内交一份自己设计的作品于本协会。(如ppt,绘声绘影)电脑方案篇【第二篇】一、活动主题“联想时光,不一样的你”联想“名人壁”拍照校园行“联想时光,不一样的你”这里的联想的“联”是“连”,亦有两重含义,一是契合活动主题,指每个人心中感觉随着时间流失,存在不一样的自己,把心融入到这个活动中,另外则是指在消费者眼中,这个主题很直接,很霸道,吸引消费者的眼球。二、活动目的1、通过在大学生心目中树立联想良好的产品形象,让每一个大学生成为联想产品的使用者和口碑传播者,联想校园活动营销者,联想新产品的开发者,试验者,改进者;扩大联想在校园中的影响力和认知度。2、通过校园推广活动,加强公司与学生的互动,了解大学生顾客群体对联想以及其它华硕产品的意见与建议,从而了解消费者意向,有利于确定日后产品研发方向,提高产品的.客户满意度。三、目标人群一个群体——校园全体在校学生多个重心:崇尚新潮、追求时尚的“个性控”大学生消费者——外观无与伦比之美丽重视品质、关注性能的“品质控”大学生消费者——性能强前所未有的强大性能讲求功效、期待超越的“效率控”大学生消费者——速度快不可思议的敏捷度热爱音乐、渴望体验的“音乐控”大学生消费者——极致视听盛宴超乎想象的天籁音四、活动时间年11月1日-11月11日(为期十天)五、活动内容(名人壁)凡是参加“名人壁”的同学,可以获得一张明信片,可以把照片贴在明信片上。(1)参加此活动期间的学生,可留下自己比较满意的图片,传送到联想公司官方的网站,由广大网民群众投票下产生网民们心目中的“名人”,此“名人”还可以获得一份神秘的精美礼品,这样不仅可以提高联想电脑在现实生活的人气,同时还可以提高公司官方网站的浏览量,一举两得。现场实施方案:在活动现场安排专门拍照人员,为参加“名人壁”活动的顾客进行拍照,顾客需自己设计拍照pose,每人可以有三次拍照的机会,然后自己从这三张中挑选出满意的照片上传到联想公司的网站,然后由公司网站为每位顾客在网络中进行宣传,由网友选出自己喜欢的照片,作为“企业名人”。1、活动开始,此阶段为活动的宣传期,传达信息,并引起学生们对“名人壁”活动的兴趣及报名参加意向。2、活动预热,此阶段主要是进行“名人壁”以及其它准备工作。3、整个活动的展开,产品集中推广期,当天内,通过举办大型综合户外活动进行产品推广、活动宣传等工作。4、“名人壁”的活动期,通过拍照,进一步扩大产品宣传。5、活动的后期,也是活动的高潮期,即联想“联想时光,不一样的你”的“名人壁”后期的选举,并在11月11日这个特殊的日子引起学校内及校外的大力关注,进一步强化了宣传推广效果,使得联想深受消费者青睐。六、活动注意事项1、在活动开始前一天晚上,将活动所有的需要的奖品的物品准备齐全,勿必让每一个的顾客都满意而归。2、搭建好游戏场地,检查音响、话筒等设备,以确保这些设备能够正常使用。3、在游戏当中注意消费者的安全。4、保持联想专柜周围的卫生清洁。电脑方案篇【第三篇】随着人类的脚步由信息化向智能化的迈进,电脑对整个社会的作用将与日俱增,同时电脑市场这份蛋糕也将越来越大,随之而来的竞争也将空前激烈,而消费者已从愚昧消费时代走到了理性消费时代,他们消费某产品,一是依靠以往的消费经验二是他们对某种产品或品牌的知名度,美誉度和质量,品级的心理感受和判断而选择。消费者素质提升直接影响着购物环境的变化,简单的产品陈设已经难以满足消费者的购物需求,现代消费者购物所追求的是环境的温馨,优雅,购物的舒适,方便以及服务的周到,细致。市场销售如同一场足球比赛,终端销售就是临门一脚,只有准确把握住消费者的需要,动机,注意。知觉。记忆,想象,态度,情感与情绪等心理因素才能较准确的做好市场定位和得到消费者认同。外在,内在环境的变化互相交织正在促成着中国营销渠道的聚变,占领柜台不如占领消费者的认同感,真正的营销终端是消费者心理。计划一:品牌·创造初期阶段:第一步:在各地大学的繁华路段或收购或新建网吧。争取占有本地区最有利地形(要求接近交通要道,具有广告效益地段)第二步:组织人员策划网吧装修装饰,设计最具亲和力的企业宣传标志,同时定做有企业标志的一应网吧用品。第三步:通过网吧经营收入积极扩大品牌·创造网络服务中心规模。第四步:在各网吧进行调查问卷,了解新一代消费者对电脑产品的诉求信息,帮助企业将触角延伸到市场第一线,直接收集市场的第一手信息。第五步:对收集到的信息进行整合,应对市场需求,研发具有市场潜力的产品。中期阶段:第一步:网吧建设具有一定规模时,全面出击,统一店面装修,更换品牌电脑以及一应网吧用品等。第二步:制定品牌·创造网络服务中心管理体系第三步:发布消息引导媒体爆光,造成较大的反映。然后开新闻发布会,明确品牌·创造的本质:新型电脑销售终端和网络服务中心。对网络服务中心经营向社会声明十点:1、未成年人禁止入内2、网吧内禁止吸烟3、拒绝色情内容4、与学习工作无关限制上网时间5、上网实名制6、积极创造学习的氛围,提供优异的环境7、经常举办各种知识竞赛,提高青少年对学习的兴趣。8、提供尽可能多的专业知识、网站,备查阅者及时查阅9、提供品牌·创造交流平台,备有共同爱好者相互交流。10、保护知识产权第四步:收拢人才,成立品牌·创造联盟,成立原创基金帮助有优秀创意的朋友实现理想后期阶段:第一步:把电脑销售同网吧运营结合,产生新的销售终端实体。第二步:如果前面工作进行顺利可以考虑把品牌·创造进行上市,积累资金使其发展壮大,从而颠覆现有电脑销售终端。使其成为真正意义的超级终端。形势分析:终端是商品从生产厂家到真正的购买者手中的最后一环,指商品的零售场所。而具有功效的终端可以分为四类:一、赢利型终端一般赢利型终端多为家电连锁超市、大卖场。其中同类型产品繁多竞争激烈,不稳定因素层出不穷,经常会因为优惠战、价格战使产品陷入重围而疲于奔命。二、广告型终端一般多为品牌专卖店。对展品、宣传品牌和企业形象有教大的帮助。但投资大,宣传范围没有针对性,不会产生好的效果。三、促销型终端一般的各类促销活动有较好的促销影响力,但因为事件发生的不确定性、时间有限性也只能在小范围内产生效果,如果没有后期工作的及时跟进,也会使消费者的消费意愿转移。四、竞争型终端对竞争品牌具有拦截作用中国市场经济作为改革开放、经济迅速发展而出现的特殊经济体制,与其他国家的市场经济有明显的不同。中国资源的缺乏和人口的众多,以及人们求知、休闲等因素,必然会使网吧在很长一段时间内存在并繁荣,他们会深深的占据城市的各个角落,甚至会发展到农村。而人口密集、思想前卫的大学校园周围必定是他们繁荣的肥沃土壤。二十一世纪什么最贵?人才!所谓的最贵不仅指他们的知识丰富,更表现在他们现代的消费意识。大学生做为社会下一代的建设者和上一代人的心肝宝贝,无论是对现在和将来的电脑销售市场都有举足轻重的作用。所以谁占领了大学生的心理,谁就将主宰电脑市场,主宰中原。成功的营销决策在于能够运用独创的、新的`诉求策略与方法准确的传递出商品的信息,有效激发消费者的购买动机与欲望,持续的影响其态度与行为。网吧做为销售终端将迎合市场的需求。一、广告性:以大学生做为特定的宣传对象绝对会收到立竿见影的效果,这不仅会对展示产品、品牌、企业形象产生影响,更会对企业的发展产生深远的意义。对网吧管理的规范会轻易打动学生家长的心,增强对企业的亲和力。同时对社会问题的挑战也会在社会上引起不小的反响,再者对学生们学习、生活所提供的各种帮助更会受到大学生的青睐,无论是现在或者将来的电脑消费都会首先考虑本品牌。二、赢利性:网吧作为一种成熟的经济体,其本身的赢利性就相当可观,以网吧做为超级终端进行电脑销售就如同品牌专卖店一般,但这里更能让消费者切实的了解企业产品,终端经营已经由基本机能延伸到多重机能,终端购物环境的变化趋势逐渐呈现出生活化、舞台化、情境化、复合化的特点。只计算自己的价格构成而不计算消费者的价值理念,就会出现以自我为中心的促销、忽略了以消费者利益为卖点的营销。在现今市场上不能打动消费者的品牌和伤害消费者利益的终端促销必然事与愿违。网吧形式的终端能帮助企业更好的为消费者服务,满足消费者的需求。三、促销性:网吧销售终端具有强大的促销功能,而且不会受到场地和时间的限制,可以让消费者随时了解企业的产品,选择自己需要的商品。相当与促销活动天天在做。四、竞争性:只要服务网络建成,无论是过程和结果都将给企业带来比其他同类产品更强的竞争力。2一、活动目的:对市场现状及活动目的进行阐述。市场现状如何?开展这次活动的目的是什么?是处理库存?是提升销量?是打击竞争对手?是新品上市?还是提升品牌认知度及美誉度?只有目的明确,才能使活动有的放矢。二、活动对象:活动针对的是目标市场的每一个人还是某一特定群体?活动控制在范围多大内?哪些人是促销的主要目标?哪些人是促销的次要目标?这些选择的正确与否会直接影响到促销的最终效果。三、活动主题:在这一部分,主要是解决两个问题:1、确定活动主题2、包装活动主题降价?价格折扣?赠品?抽奖?礼券?服务促销?演示促销?消费信用?还是其它促销工具?选择什么样的促销工具和什么样的促销主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境及促销的费用预算和分配。在确定了主题之后要尽可能艺术化地“扯虎皮做大旗”,淡化促销的商业目的,使活动更接近于消费者,更能打动消费者。几年前爱多VCD的“阳光行动”堪称经典,把一个简简单单的降价促销行动包装成维护消费者权益的爱心行动。这一部分是促销活动方案的核心部分,应该力求创新,使活动具有震憾力和排他性。四、活动方式:这一部分主要阐述活动开展的具体方式。有两个问题要重点考虑:1、确定伙伴:拉上政府做后盾,还是挂上媒体的“羊头”来卖自已的“狗肉”?是厂家单独行动,还是和经销商联手?或是与其它厂家联合促销?和政府或媒体合作,有助于借势和造势;和经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。2、确定刺激程度:要使促销取得成功,必须要使活动具有刺激力,能刺激目标对象参与。刺激程度越高,促进销售的反应越大。但这种刺激也存在边际效应。因此必须根据促销实践进行分析和总结,并结合客观市场环境确定适当的刺激程度和相应的费用投入。五、活动时间和地点(有时候这点会放在第二点之后):促销活动的时间和地点选择得当会事半功
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