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团队建设室外游戏(精编136个)5~10人团队建设室外游戏1、有模有样(用动作来回答的游戏)人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛游戏规则:1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答;2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了;3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状);4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了;5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。2、潮起潮落游戏时间:15~20分钟,取决于参加人数的多少。游戏目的:1、增进团队信任。2、使队员们发扬团队精神协同工作。3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。游戏步骤:1、整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。2、选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。讨论问题:你们对游戏的最初感觉是什么?游戏结束后感觉如何?当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?3、一笔四线连九点游戏道具:纸、笔游戏规则:首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,而且四条直线必须连起来一笔画完,当然也可以用其他方法,前提是只能一笔完成。10分钟后,给大家公布答案,并看看哪位高手完成了这个任务。除了上图中的答案外,还可以将这张折叠,让9个圆点重叠,然后一笔穿透即可。4、图画联想游戏人数:两组以上,每组最少3人游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数游戏规则:1、首先,将所有图片汇集在一起,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间;2、各小组成员对自己抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自己小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。3、然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、内容充实、编排合理的小组获胜。4、由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。5、链接加速一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。6、盲人足球一、项目类型:团队协作型二、道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。三、场地要求:空旷的大场地四、详细游戏步骤:1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。7、游戏人椅一、游戏类型:团队游戏二、游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。三、游戏规则和程序:1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;8、杀人游戏一、游戏类型:心理游戏、策略游戏二、游戏特点:1、简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。2、参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。四、游戏人物:法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。五、游戏规则:以9人为例1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。9、《代号接龙》游戏游戏内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。游戏方法:1、人数在10个人以内最适合;2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼;3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号;4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思;5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择;6、如此一直进行比赛;7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼;8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。游戏重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。10、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的`后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无11、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无12、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。13、踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。14、传乒乓球道具:勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个人数:分为两队,人数相等,具体不限几人玩法:每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜15、正话反说主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。16、传话游戏适合人数:游戏人数一般情况下是4人以上。(不需要准备道具,非常适合吃饭的时候,活跃气氛)玩法:以8个人举例,参与游戏的8人依次坐一圈。大家先商定好要传几个字的句子,以3个字的句子为例。游戏开始,随便选一个人先开始说话(假定,刚开始说话的这个人是A,A左边的人是B,A右边的人是C)。A可以选择-对着B或者对着C说“我爱你”,假定A对着右边的C说了“我爱你”。C这时,可以顺着A的方向继续对着右边的人说“我爱你”,也可以反过来对着左边的A说“真的嘛”。假定,C反过来对着A说了“真的嘛”。A这时,也同理,可以顺着C的方向对另一个人说C传来的话。也可以不顺着C的方向,对着C说出不同的一句话。备注:传话时间不能太慢,必须是完整的一句话,字数必须符合。达不到要求的,则要接受惩罚。17、谁是卧底适合人数:游戏人数一般情况下是4人以上,同时一般需要1个主持人。(需要准备道具和场地)玩法:以8个人举例,参与游戏的8人中7人拿到同样的词语,剩下1人拿到与之相关的另1词语。游戏开始后,每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,(这句话既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。所以很考验语言组织和表达能力。)每轮发言结束后,所有玩家就要投出选票(指定你认定是卧底的人),主持人进行审核,被投票最多的人出局,如果被出局的人是卧底,则游戏结束,否则游戏继续。如果,卧底能坚持到最后只剩下2人时,则卧底胜利,游戏结束。备注:输的人要进行惩罚,才能使游戏快了的进行。18、跳竹竿3人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间。19、逢7过适合人数:游戏人数3人以上。(不需要道具,适合所有娱乐场合。)玩法:假设有8个人,游戏开始,8个人顺时针循环依次喊数字,刚开始的第一个人可以随机喊一个小于10的数字,但不能是7或者7的倍数。然后,从这个人开始,顺序循环,依次报数,当有7或者7的倍数时,不能喊出数字,需要,喊“过”。备注:对喊错或者喊慢的人进行惩罚,才会有紧张感。20、说瞎话适合人数:游戏人数3人以上。(需要道具眼罩,适合团建,轰趴,户外。)玩法:假设有8个人,游戏开始,由一个人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他每指向其中一个人时,就问瞎子,这个行不行?。瞎子如果说不行,就继续指下一个人。(不能指向重复的人,瞎子说不行的次数也不能超过7次)直到瞎子同意或者剩最后一个人的时候,这个人就是被游戏选中的人。当然,被选中的也可能是瞎子自己。瞎子要提前出一个题目或者指定一个惩罚,要被选定的人去完成。下一轮,由上一
本文标题:团队建设室外游戏(精编136个)
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