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参考资料,不熬夜1/13单位羽毛球比赛活动方案(案例)汇聚【优质5篇】【预览】此例优秀文档“单位羽毛球比赛活动方案(案例)汇聚【优质5篇】”是由三一刀客网友为您分享整理的,供您参考学习之用,希望对您有所帮助,喜欢就下载支持吧!单位羽毛球比赛活动方案【第一篇】为响应公司加强星级库站(营业厅)基础建设管理工作,开展员工文化娱乐活动,营造健康向上的。企业文化,强身健体,打造一个团结、朝气、高效的团队,同时也增加了各位员工的认同及归属感,增加团队的凝聚力。xxx、xxxxxx/xxx/xxx比赛时间:xxxx年xx月xx日:xxx、xxxxxxx年xx月xx日:xxx、xxxxxxx年xx月xx日:xxx、xxxxxxx年xx月xx日:xxx、xxx比赛地点:xxxx单打1、选拔赛采用小组循环制,共12人参赛,分a、b、c、d四组,每组3人,采用抽签定小组形式,每小组前两名进入第二轮,第二轮抽签分四组打淘汰赛,最后一轮四名选手打循参考资料,不熬夜2/13环赛,取前三名。2、参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行淘汰赛制;3、球拍、羽毛球公司配备,无需自带。4、友谊第一,比赛第二。1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球详细规则见附件《最新羽毛球比赛规则》单位羽毛球比赛活动方案【第二篇】一、活动目的为促进和谐校园建设,丰富我校广大教职工的业余文化生活,加强教职工的身体素质。决定组织第二届崧泽学校教工羽毛球比赛。二、组织部门:崧泽学校工会、崧泽学校青少年体育俱乐部三、比赛时间:20xx年4月-5月(具体赛程安排另行通知)参考资料,不熬夜3/13四、比赛地点:学校体育馆五、比赛项目:团体赛六、报名办法:以工会小组为单位,共设一至九年级组、综合组、行政组、后勤组等十二个队。每队3人。(其中至少一名女性,如有特殊情况可在其他组外借,但一个人只能代表一个参赛队)七、比赛规定:1、比赛规则参照最新羽毛球比赛规则;2、每场团体赛采用五盘三胜制,每盘三局两胜,每局11分直接得分制。当双方打至10平后,一方须领先2分方为胜;当双方打至14平后,领先取得15分的一方为胜。3、比赛分为2个阶段:第一阶段为小组团体赛,共分4个小组,每组3个队伍,进行单循环赛,每组前2名进入下一阶段赛事;第二阶段为淘汰赛,小组第一名与小组第二名进行交叉淘汰赛。4、比赛各队(运动员)应提前30分钟到赛场,赛前15分钟双方提交运动员出场名单(一式三份),开赛后,运动员迟到超过10分钟按自动弃权处理,则该项比赛判对方胜。5、在比赛进行中,各参赛运动员应发扬友谊比赛、尊重对手的高尚风格,同时尊重裁判员的裁决,如有错误出现,按照程序向裁判长反映解决,杜绝不文明情况和不良举止出现。八、未尽事宜,另行通知参考资料,不熬夜4/13单位羽毛球比赛活动方案【第三篇】1、公司组织的羽毛球活动纳入个人工资绩效,占5分。2、每星期出席得1分,缺席扣1分,全勤奖1分,满分为5分。3、公事请假不扣分,须有部门经理证明,次日12点前上交请假单到考勤员处,否则当缺席处理。1、参与人员自备球拍,6点25分到活动现场考勤员处签到,迟到者上缴5元到“快乐基金”,并接受组委会工作或活动的安排。2、队员听从组织委员会安排,自由选定一名搭档,并猜拳分出胜负,胜负方各为一队。各队选出队长,并由队长安排比赛人员,组织队员讲解和热身。3、比赛于7点准时开始,由组委会根据各队提供比赛名单主持赛事,比赛结束后由组委会公布赛果后可自由活动。为了活跃比赛的气氛,让队员全力投入比赛当中,羽毛球活动组委会决定成立“快乐基金”,由组委会负责基金的.运作,并于每月十号公布“快乐基金”收支明细。基金用途:1、羽毛球活动中用于购买水或食物,组委会确保每次活动提供水或食物。2、用于集体娱乐活动的开支,如烧烤、唱k等等。参考资料,不熬夜5/133、用于其它活动的奖励,如培训后购买奖品等等。基金来源:1、每场羽毛球比赛结束后由输方队伍成员每人上交3元给组委会保管,迟到者上缴5元,最迟次日交齐。2、公司对活动给予的赞助纳入“快乐基金”管理。3、个人自愿分享一部分奖金或提成到“快乐基金”,用于请客、唱k等庆功活动。单位羽毛球比赛活动方案【第四篇】为了丰富各大高校学生们的课余生活、提高学生们的身体素质、促进各大高校同学之间的交流、提高羽毛球水平、发扬团队合作精神,真正实现高校联赛给各大高校提供羽毛球技术交流的平台的宗旨,将举行由九江四所大学羽毛球精英组成的团队之间的四校联赛。本次比赛为第一届,九江爱动网与各校协会一起,把四校联赛办大、办好,办成每年一届的常规赛事。通过此次比赛,不仅能够增加各大学校之间羽毛球技术的交流与学习,还能够让同学们走出校门,感受到不同学校之间的人文景观与文化差异,增加彼此之间的认识,学习不同学校、相同协会的优异之处,拉近校与校之间的距离。公平、公正、公开;友谊第一,比赛第二。四大高校在校生。禁止羽毛球专业的学生参与比赛,以及学校的体育特招生(或体育特长生)。一经发现,有该名选手参参考资料,不熬夜6/13与的比赛判为对方胜利并立即结束该局比赛。20xx年5月底或6月初。xx学院北区田径馆二楼贝菲特羽毛球馆。苏迪曼杯混合团体。(混双、男双、女双、男单、女单)1、参赛单位:每所高校派出一支队伍组成该校代表队,该队伍人员由各校羽毛球协会指定。2、报名人数:每支队伍最多报10人,最少7人,男选手不得兼项,女选手最多兼一项(即女选手打了女单和混双,就不能再打女双)。本次比赛根据实际情况在国际通用羽毛球规则上有一定的修改参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理,比赛人员随机抽取号码,来确定比赛对手。比赛赛制:比赛采用单淘汰制,淘汰赛胜出的选手争夺冠亚军,剩余选手争夺三、四名。(一)、挑选场地或发球权任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛羽毛球确定首先发球的一方。羽毛球头朝向谁,谁便具有挑选发球权或场地的优先权。赢方参考资料,不熬夜7/13选剩的一项归输方所有。(注:这里用羽毛球代替挑边器)(二)、局数和分数每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。每场比赛以21分为一局,即双方分数先达21分者胜,3局2胜,每局双方打到20平后,一方2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方1分,即算该局取胜。(三)、发球权、得分比赛中由获得发球权的运动员先发球,得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球,直至比赛结束。下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。(四)、交换场地第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的.比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.参考资料,不熬夜8/13(五)、发球和接发球合法的发球,有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。发球时脚不得踩发球区的任何界线。一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。左区反之。合法的接发球。接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接参考资料,不熬夜9/13发球,否则属违例。接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。(六)发球和按发球的方位和顺序单打:发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分混双:任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。(七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球:发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球发球时,发球员和接发球员同时违例。当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。参考资料,不熬夜10/13在比赛中,不可预见或意外的情况发生。(八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。(九)违例比赛中,球拍未击中球。发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而参考资料,不熬夜11/13是过网击球。比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。阻碍对方紧靠球网的合法击球。比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。单位羽毛球比赛活动方案【第五篇】为丰富公司员工业余生活,养成体育锻炼好习惯,形成良好体育氛围,增进员工感情,提升主人翁意识,公司决定举办?激情绽放,‘羽’您共享?羽毛球比赛活动。x月x日待定团体对抗赛公司全体员工以部门为单位报名1、以部门(公司或项目部)为单位,每个单位组建一支队伍,每支队伍含单打一人(不分男女)、双打两队(不分男女双、混双),队员可重复参赛。参考资料,不熬夜12/132、参赛队伍编为a、b两组,首先按照分组单循环赛制,分别进行循环比赛,取小组头两名进入复赛;进入复赛的`队伍实行淘汰赛制,a1对阵b2,a2对阵b1,获胜队伍进入决赛,最终决出冠、亚军,不决出其余名次。3、分组及赛程根据参赛队伍报名、抽签分组而制定。4、每场比赛采取三局两胜制。第一局为单打,第二、三局均为双打。5、每局比赛均由抽签决定率先发球方。6、每球得分制,率先得到11分的一方赢得比赛。7、在每局打到10平时,由净胜2分得一方获胜;如打到14平,由率先拿到15分的一方获胜。8、两局比赛之间的休
本文标题:单位羽毛球比赛活动方案(案例)汇聚【优质5篇】
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