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手游视频录播项目展示--流光项目组产品与服务•核心产品录制手游视频的SDK+观看手游视频的APP•与现有模式的差异和优势•对玩家、游戏厂商、渠道的意义发展计划•起步–以录游SDK为核心,抓住大作,抓紧大厂,积累视频来源–帮助厂商通过视频进行推广,树立SDK正面效应的典型。•厚积薄发–积累一定视频内容后,以视频APP为核心开展推广,以视频VV助力SDK的进一步推广。•水到渠成–自建后台,发展直播业务。–平台化运营。竞品•Kamcord•Everyplay•爱拍•游视秀•掌淘网络优势•天时–手游重度化–视频移动化–90后成为用户主体–录制SDK作为技术上最大难点,已被解决•地利–靠近厂商、渠道、视频媒体–靠近用户•人和–合理的团队配置–良好的教育、职业背景和资源团队简介•涂晟清华大学电子系本科,中科院硕士,先后供职爱奇艺、阿里巴巴、优酷,主要创始人。•翁名为武大计算机系本科,先后在爱奇艺、17173从事视频编解码工作,有转码后台、游戏点播直播客户端等开发经验。•刑达明厦大软件本科,北大硕士,先后在美图、爱奇艺、百度从事图像相关研发工作,熟悉移动端图像系统和游戏引擎。•宋大雷中科大物理系本科,完美世界策划,玩蟹科技制作人。谢谢!
本文标题:录制手游视频的SDK+观看手游视频的APP商业计划书
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