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大泡泡教案4篇在给学生上课之前,老师会提早准备好教案和课件,所以,我们建议老师们要好好地撰写每一个教案和课件。一个出色的教案是实现教学目标和落实教学内容的必要手段。如果您对“大泡泡教案4篇”感到好奇,请继续参考下载下面为您准备的资料,这只是我个人的观点,供您参考!大泡泡教案【第一篇】《多彩世界》是黑龙江教育出版社小学信息技术教材第二册第二课的教学内容,教学对象是小学三年级学生。本节课主要介绍的是画图软件中比较常用的四种工具:刷子、喷枪、颜色填充、橡皮工具。结合学生已有的知识,让学生直观了解这三种工具的使用方法。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,橡皮工具既可作为一种擦除工具,又可作为一种绘图工具。利用它擦除或绘画的颜色与背景色一致,灵活运用橡皮工具可以制作一些特殊效果。本课内容将为以后进一步学习画图工具的其他工具奠定基础,具有承上启下的作用,同时也为培养学生的创新精神提供了更多的机会。认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,逐步培养学生正确的审美情趣。重点:通过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,为了让学生掌握本课的内容,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的主体作用。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。首先创设一个童话故事情境:(图片形式展示)小猪闹闹去哈哈国学习。一不小心掉进了一个神秘的地方——没有颜色的世界。原来是小动物们不爱护环境,太阳公公把颜色收走了。太阳公公说,只要小动物们爱护环境、保护环境,给哈哈国涂上丰富的色彩,就能找回颜色了,今天可是最后期限了。”“别急,我能帮助你们。”小猪说。可是这么多工具,该用哪个涂色呢?同学们帮帮我吧!”设计意图:创设美好的童话故事学习情境,调动学生的积极性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。教师布置学习任务——给那张黑白的图画涂色,学生分组学习。要求:看哪组同学方法最新颖、工具用得最恰当,有问题的.同学可以参考书上的方法,可以互相讨论。学生开始操作,教师巡视。自学之后,教师小结。选择一位将图画涂得有漏色同学,教师以此为突破口,询问原因,进而得出本节课的教学重点——涂色工具只能对封闭图形进行填充。介绍一下是怎么涂的,让学生比较一下几个工具的不同。童话情境:小猪在涂色时,发现自己的橡皮变成了彩色的了?这是怎么回事呢?谁能帮帮他啊?这时就引出另外一个知识点——置换前景色、背景色。通过学生间的互帮互助以及教师讲解,使学生掌握置换前景色、背景色的方法。设计意图:颜色橡皮在学生画图中也是经常要用到了的。我通过童话情镜,很自然地从涂色工具的知识点转到了前景、背景的知识点,过度自然。在学生帮助小猪的时候,学生对知识点的掌握也得到了进一步的巩固,采用边演示边操作的方法,教师在学生汇报过程中针对难点工具及时点拨,质疑学习,学生在合作学习中突破难点。在汇报学习中,对学生的闪光点及时地给予肯定和赞扬。学生在自主学习的过程中,培养了自学能力,养成不怕困难、积极思考、与人合作的学习精神。童话情境:小猪说:“同学们,运用你们学会的知识,发挥丰富的想象,帮助哈哈国找回色彩吧!”教师提醒:“同学们不要忘记哈哈国是因为破坏环境才被太阳公公收回颜色的,那什么样的环境才是环保的、最美的呢?发挥想象设计出你们心中最美的大自然吧!”学生自选图画,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的颜色。设计意图:在巩固新授课知识的同时,培养学生的创新能力,激励学生个性发展,让他们在自由、宽松的空间里,充分发挥想象力,创作出独特的作品。一堂好课,最后的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样设计:“老师发现同学们设计的哈哈国都很美,下面我们来展示一下,互相学习、共同分享,在展示时还要谈谈你为什么要这样装扮哈哈国。”学生展示,自我评价。教师总结:“正如同学们所说,不同的色彩能够表达不同的思想感情,也能传递不同的信息,同学们使哈哈国变美了,谢谢大家!”最后通过童话情境,结束本课:动物们欢呼:“颜色找回来了,哈哈国又漂亮了,小猪你真棒。”小猪说“同学们才棒呢!”设计意图:学生在作品展示中,相互评价,各抒己见,锻炼了语言表达能力,在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。作品展示为学生提供了充分展示自我的舞台。教师及时发现每一位学生的闪光点,给予准确的评价和肯定,使学生获得一种成功的体验和喜悦感。在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:1、讲练结合。单就内容而言,对已掌握了一定画图操作技能的三年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。2、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新),获取信息,掌握操作。3、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。大泡泡教案【第二篇】如果我说,我曾经用面粉来玩泡泡。你一定觉得这是天方夜谭吧。哈哈,童年的我还真做了这样一件趣味盎然的傻事呢。有一次,我看见妈妈在洗衣服的时候往水里倒了一些白色的粉末,然后她的双手只揉了几下,盆里便像是变魔术一般出现了许多小泡泡。我兴致勃勃地将它们捧在手上,轻轻一吹,它们欢快地跳动着,像一串串透明的葡萄,又像是一件雪白的公主纱裙,真是美丽极了。我真是爱不释手,捧着它们玩得不亦乐乎,直到浑身的衣服都湿透了。为此,虽然挨了妈妈一顿骂,但我依然觉得很满足。过了几天,妈妈出门去买菜了,留我一个人在家。我想起了那次玩泡泡经历,觉得意犹未尽,便决定自己学着妈妈的样子制作泡泡水。我先开始满屋子找白色的粉末。我翻箱倒柜,从客厅找到厨房,从厨房找到床底下,最后我终于在小冰箱的木柜里找到了一大袋白色粉末。“哈哈,真是天助我也,这下我可以尽情地玩了。”我乐得眉开眼笑。我学着妈妈的样子,把它们倒入水中,然后双手揉啊揉,揉啊揉。可是,奇怪的.事情发生了,脸盆里并没有出现期待的泡泡,反而变得黏糊糊的,就像一团胶水一样。“难道是我揉的方式不对?”我疑惑着,脑子里像放电影一样回忆着妈妈的动作,继续将手伸进水里左右揉搓起来。这下更加糟糕了,我的十根手指被这个白色粉末粘在了一块,动弹不了了。“啊!救命呀!”我惊慌失措地大喊起来。正在这时,妈妈买菜回来了。我连忙向妈妈求助。妈妈知道缘由后,哭笑不得:“这是用来包饺子的面粉,当然会越洗越黏啦。要用洗衣粉才能揉出泡泡。”我听了也后悔不已,只怪自己太马虎了。这件事虽然过去很久了,但我一直记在心里,因为它时时刻刻提醒着我:做事要细心,千万不能做个马大哈。大泡泡教案【第三篇】吹画是用嘴或其他工具把滴在纸上的颜料吹散开,显现出千姿百态的图案而组成一幅画的美术形式。这种作画方式操作方便轻松,画面变化无穷,符合孩子好奇,好动的心理特点。从作画的过程来说画面不断变化的过程,实际上也是孩子不断想象创作的过程。在不断联想构思的过程中,孩子的手,眼,脑协调运动思维发散越来越流畅,想象越来越丰富。学“吹画”不但能发挥孩子的想象力,还能激发幼儿对美的熏陶。1.能力目标:尝试用吸管吹画的方法,表现树枝的特征,大胆想象并添画;(一)以春天为主题,谈话引出课题;提问幼儿春天来了,有什么变化;(二)教师出示课件,让幼儿欣赏吹画作品,引起幼儿对吹画的乐趣,引导幼儿观察形状,颜色;1.老师通过视频示范作画的过程;2.幼儿尝试吹画;3.教师指导吹画树枝的方法;4.幼儿自由作画,教师巡回指导;先让幼儿自评、互评、老师评。大泡泡教案【第四篇】今天是孩子们第一次玩颜料,担心孩子弄脏衣服,所以提早给爸爸妈妈出了个温馨提示——可以给孩子穿旧衣服或者带个外套什么的。事实上,孩子们从上次认识了油画棒开始,对颜色和涂涂画画这个动作已经有了很浓烈的兴趣。所以,今天孩子知道又可以画画的时候觉得分外开心,教学活动也听得非常认真。在实际教学活动中,发现了比较多的问题。一、多媒体操作活动中材料的呈现方式比较凌乱。为了让孩子们能比较直观的观察颜料作画的过程,我用了投影仪在电视上播放的形式来让孩子观看。但是因为要呈现给孩子的材料比较多,有四盘不同颜色的`颜料盘、美工纸、抹布,感觉自己在拿放材料的时候很乱。一件教具示范好之后,应该找个合适的地方放下来,不至于教具太多而乱放。二、颜料调制太稀、太多了。在孩子实际操作过程中发现,太多的颜料会让瓶盖吸附上很多水,然后瓶盖放到纸上后会很湿,导致泡泡的圆圈分外粗犷。还有,颜料太多了,孩子把画面弄得很湿,有的孩子会拿抹布去擦,这个情况是我事先没有想到的。在以后的颜料作画活动中,事先教师要多多自己操作下,尽可能多的发现材料会导致出现的一些问题。在多种材料的呈现方式下,要更加有序和合理。
本文标题:大泡泡教案4篇
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