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网络调研报告5篇时间如小河流淌的水,转眼已流逝,新的工作阶段即将向我们而来,上阶段工作总结写了吗?总结是对某个特定时间段内的学习和工作等表现情况加以回顾和分析的一种书面材料,写总结应该注意什么?您不妨看看网络调研报告,仅供参考,我们来看看吧!网络调研报告篇【第一篇】SOA网络调研分析报告IDC:《SOA中国路线图》网络调研分析报告适应业务需求的不断变更是首要挑战适应业务需求的不断变更是中国企业当前IT应用系统建设中面临的首要挑战近40%的接受调查的中国企业认为这是中国企业IT系统建设面临的最大挑战。现有IT系统的相对刚性使很多CIO在面对频繁的业务变化时步履维艰、痛苦不堪。从技术层面来说,许多软件系统完全采用手工编码的方式,总体架构设计的缺乏却注定无法全面适应系统需求变更的需求。43%的接受调查的中国企业认为3到5年后公司内一半以上的软件系统将无法继续使用中国经济的飞速发展和竞争的日趋激烈使很多企业不得不通过不断的变化和业务创新保持持续的竞争力,业务和流程的变化会非常频繁。实际上,由于业务需求的不断变更和软件系统架构的不灵活,43%的接受调查的中国企业认为3到5年后公司内一半以上的软件系统将无法继续使用。中国SOA的关键任务–大量构造新SOA服务中国企业建设了大量生产型系统,目前正在尝试着整合;而大量的服务性系统仍有待新建。调查发现,中国企业更多的在进行系统新建或改造优化。%的接受调查的中国企业建设重心在系统新建和系统改造、升级;重心在系统整合的企业只占%.大量的服务需要全新构造才是中国SOA的主要任务,这一点和美国是完全不同的。基于面向构件开发平台进行定制开发逐渐成为中国企业的一个选择为了实现中国SOA关键任务,企业和软件开发商在实践着不同的技术路线以构建SOA服务,包括纯代码编写,基于套装软件二次开发或基于面向构件技术平台进行开发。大型套装软件开发周期长,开发费用高,无法有效适应中国企业复杂多变的需求;而纯代码编写又不利于标准遵从,同时开发效率较低。就这样,面向构件技术渐渐的出现在技术市场。SOA软件供应商两大阵营互补提供完整SOA解决方案SOA中间件平台包括面向构件,流程管理,统一服务和软件治理四个关键功能。目前SOA中间件平台的四种关键功能均在市场主流SOA厂商的产品线有所实现。然而不同厂商对以上4种关键功能的实现路线图却不相同。随着市场细分和专业分工不断加剧,不同的SOA产品功能将这些SOA软件供应商分成了两大阵营:企业级应用整合和SOA服务构造。前者包括IBM、BEA和IONA,而后者以普元为代表。在当前的SOA中间件市场格局下,这两类厂商在一定程度构成互补的关系。SOA实施路线图1-对于以系统改造优化为主,同时也在大量新建系统的中国企业中国的金融、电信等IT建设领先的企业是这方面的代表。这些企业通常已经有了一些老应用系统,它们在当前IT建设中通常是系统改造优化和新建系统同时进行。对于这些企业,实施SOA,要考虑对原有系统切割并包装成为SOA服务。对于新系统,则考虑采用粒度更小、组合更容易、架构更灵活的面向构件技术构造。这些服务,通过ESB实现集成和管理。SOA实施路线图2-对于以新建系统为主的中国企业对于中国的政府、国防、电力等企业来说,大量的服务型系统还没开始大规模构造。这些企业往往从构造SOA服务开始着手实现SOA架构。然而,65%的接受调查企业也并表示不清楚如何在新建系统时按照SOA架构来创建标准服务。这些企业的最佳实践是首先遵循SOA国际标准,如面向构件技术来构造服务,在实现SOA架构的第二阶段,对多服务的集成通过部署ESB实现。做出适合自己公司的SOA规划,采用成熟的SOA技术支撑产品,以及获得业务部门的支持等是企业成功实现SOA架构的最重要三个因素尽管SOA的回报很可观,但机遇和风险永远并存,成功的SOA实现对系统涉及、产品技术和实施人员都提出了很高的要求。接受访谈的中国企业认为,做出适合自己公司的SOA规划,采用成熟的SOA技术支撑产品,以及获得业务部门的支持等是企业成功实现SOA架构的最重要三个因素。网络调研报告篇【第二篇】大学生网络游戏市场调研问卷为了更好的了解大学生对网络游戏的看法,并且提供更优质的网络服务,为了丰富大学生在校的网上娱乐生活。感谢您填写此问卷,多谢您的合作!1.您的性别□男□女2.您的上网地点□家□网吧□宿舍□其他3.您喜欢什么类型的网络游戏□休闲网络游戏(如:纸牌、象棋、三国杀)□网络对战类游戏(如:CS、星际争霸、魔兽争霸)□角色扮演类大型网上游戏(如:大话西游、传奇)□功能性网游(如:光荣使命)4.您不玩网络游戏的原因是什么(可多选)□没有时间上网□没有上网设备□费用贵□不感兴趣□不懂游戏□亲人朋友老师反对□其他____________5.您喜欢哪种形式的网游□浏览器形式□客户端形式□都喜欢6.您每天花在游戏上的时间大概是多少□低于1小时□1-3小时□3-6小时□6小时以上7.您喜欢哪种风格的网络游戏□中国风格□日韩风格□欧美风格□其他8.您选择网络游戏时,最主要考虑的因素是(按重要程度从大到小排列):_________________________________A:游戏画面B:游戏背景音乐或配音C:游戏故事性及世界观D:游戏操作的难易程度E:游戏的人气F:交际关系(如:聊天、结婚等)G:游戏连接速度H:游戏内外活动I:游戏运行商的知名程度J:其他____________9.您喜欢哪种类型的游戏□3D游戏□2D或者游戏□无所谓10.你喜欢什么题材的游戏□剑与魔法□武侠传说□科幻世界□现代写实□无所谓11.网络游戏中什么地方最吸引你□升级带来的征服感□打斗场面很刺激□游戏中的背景故事□社会中不能做的事12.在游戏中您最喜欢做什么事□PK□与玩家聊天交友□做游戏里的任务升级□其他____________13.您可以为网络游戏花费的钱大概是多少□不花费□20-50元□50-100元□100-200元□200-500元□500元以上14.您选择离开一个网络游戏的原因是什么(可多选)□外挂太多□游戏平衡性被破坏□游戏安全问题□游戏期耐玩度低□客户服务差□太消耗时间□新游戏的吸引□游戏更新太慢□朋友的离开□外界的反对□其他____________再次感谢您的合作!网络游戏市场调研报告(共12篇)网络游戏策划书网络游戏发言稿(共18篇)网络游戏调查报告(共4篇)网络游戏网名大全精选500个网络调研报告篇【第三篇】互联网技术的迅速发展,主要体现在家庭网络和局域网的普及方面,现依据工商行政管理职能和互联网发展现状,将涉及网络管理的有关问题报告如下:一、由于网络经济已经成为一种日益普及的市场经济形式,作为主要履行市场监管职责的工商行政管理部门,对网络的监管主要包括规范网络经营主体、监管网络经营行为、保护网络消费者权益三个方面。规范网络经营主体主要指的是网络经营主体的注册登记,监管网络经营行为主要包括网络不正当竞争和网络欺诈行为,网络消费者权益保护范围较广,主要表现为:网络消费合同履行问题,主要表现为延迟履行、瑕疵履行、售后服务无法保证;网络格式合同问题,主要存在着减轻、免除经营者责任的条款及其他不公平、不合理的内容;网络支付安全问题和网络消费者隐私权保护问题。国家工商总局要求加强网络市场监管,要求严把网络市场主体准入关,按照国务院《互联网信息服务管理办法》和《互联网上网服务营业场所管理条例》的规定,严格对经营性网站和互联网上网服务营业场所依法注册登记。并且,对网络衍生的虚假广告、商业欺诈、不正当竞争、商标侵权、传销和侵害消费者合法权益等互联网违法行为予以查处。实际上,监管对象和内容始终被界定在上述三个方面。二、网络违法行为相关主体的责任承担,当前的网络违法行为除比较明显的市场准入行为之外,更多的是涉及到广告、合同和不正当竞争方面。主要分为三大类:一是无照和超范围的网络经营行为。这里面有一个是否监管到位的问题;二是网络不正当竞争行为。主要包括虚假宣传与虚假表示、低于成本价销售、商标与域名冲突、网站名称与企业名称及域名冲突、违法提供有奖销售(服务)、采用超级链接技术擅自使用他人服务内容、诋毁他人商业信誉等行为。三是网络商业欺诈行为。最常见的方式是通过网络发布虚假信息,欺诈外地的消费者及经营者。对网络违法行为主体的责任承担应该明确为“行为者承担”原则,实践中以互联网内容提供商违法行为比较突出,以假公司发布网络广告为例,互联网服务商往往对其提供的发布内容没有适当、有效的审核程序,从而对第三方合法权益造成侵害。由此可知,互联网服务商在网络违法行为发生时往往担负较为被动的角色,但无论怎样,都必须对合法权益受到损害的第三方承担直接或连带责任。三、针对网络违法行为,工商行政管理机关可以分别依据《无照经营查处取缔办法》、《公司法》、《广告法》、《合同法》《消费者权益保护法》等法律法规来分别予以规范,根据其违法行为的性质和规模,可以按实际情况做出罚款、取缔、警告等行政处罚。四、当前工商部门对市场经营行为的监管手段主要包括:一是强制性的定期年检;二是各种方式的巡查;三是根据举报线索追查个案;四是不定期的短期集中整治。上述监管手段已经无法应付瞬息万变的网络市场监管。一般来说,违法的网络行为发生时间普遍较短,改头换面的速度较快,而且由于互联网信息量相当巨大,对网络信息的过滤和分析都需要相当大的人力、物力。具体分析,工商行政管理机关查处网络违法行为有五大难题:一是对违法行为的管辖权确定难。依据《行政处罚法》第20条和《工商行政管理处罚程序暂行规定》第4条的规定,行政处罚应由违法行为发生地管辖。但互联网不受时间、时间、国界的限制,只要具备上网条件,任何人都可以上网浏览;任何可以上网的地方,都可能看到违法网络广告。如何界定违法行为发生地和管辖权,是一大难题。二是对违法证据确定难。查处违法网络行为关键在于证据的认定,而网络电子文档可以任意修改,不留痕迹,因此对网上证据的证明力存在争议,且电子证据易丢失或任意删除,当事人完全可以对违法事实加以否认。三是法律依据寻找难。网络经营行为的特殊性使现有的法律法规不能完全适应对网络行为监管的需要,给依法行政带来困难。四是违法责任追究难。在网络虚拟空间里,违法行为主体并未披露真实的经营地址和名称,因而对违法责任人即使有真实的地址和名称,有的违法者远在外地,有的本身就是皮包公司,行政处罚执行极难。五是执法手段到位难。主要包括:对网络监管的硬件设施不到位,没有用于监控网络行为的软件设备,只凭人力来进行大海捞针般的网络违法行为监管,根本不现实。网络调研报告篇【第四篇】IPTV(InteractivePersonalityTV)又叫交换式窗体底端网络电视,简称网络电视,是一种基于互联网的多媒体通信技术。网络电视利用宽带网的基础设施,以计算机作为主要终端设备,通过互联网网络协议(IP)传送电视信号,向用户提供包括电视节目在内的多种交换式数字媒体服务。就其技术要素而言,国家广电总局给出了更详细的定义:网络电视是以互联网协议(IP)作为主要技术形态,以计算机、电视机、手机等各类电子设备为接收终端,通过移动通信网、固定通信网、微波通信网、有线电视网、卫星或其他城域网、广域网、局域网等信息网络,从事开办、播放(含点播、转播、直播)、集成、传输、下载视听节目服务等活动。据调查显示,网络电视最大的魅力在于其适应80后及下一代年轻人的生活习惯,网络电视的出现,使得这部分人的生活,逐渐从以客厅为中心转为以电脑为中心。随着信息高速公路建设的进一步提速,网络电视发展前景会更好。网络电视运营商已经嗅到了网络电视散发出的诱人“香味”,正积极开展技术创新,打造更加丰富的播放内容,做大网络电视蛋糕。最近,中国互联网络信息中心发布了一份报告,报告认为,在现阶段和未来几年内,带动互联网继续高速成长的最重要因素,将是多媒体的应用。专家指出,在未来的5年或10年,网络电视将会很大程度上影响和改变人们的生活。目前网络电视在中国才刚刚起步,同样存在一些不足与发展的制约瓶颈。其中主要问题有四个方面:第一,内容缺乏。由于
本文标题:网络调研报告5篇
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