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1/162024年运动会活动策划方案(实例)【参考4篇】为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。那么我们该如何写较为完美的方案呢?下面是网友精心分享的“2024年运动会活动策划方案(实例)【参考4篇】”,欢迎参考下载与收藏。运动会活动策划方案【第一篇】xx学院xx年春季趣味运动会响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。3月17日xx学院大一、大二全日制本科生南农大体育场、篮球场(一)滚雪球:1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);2/162、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、比赛规则:(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。(2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。(5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(二)心心相印:1、比赛人数:每组6人,男女各半。2、比赛赛距:50米;3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、比赛规则:(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接3/16力到起点,最后2个人再接力到终点。(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;(4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(三)送鸡毛信:1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、比赛规则:(1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。(2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。(3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。(4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格(5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。(四)开火车:1、比赛赛距:50米;4/162、比赛人数:每组5位男生;3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、比赛规则:(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。运动会活动策划方案【第二篇】本次春季趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。一,活动主题娱乐身心、激扬青春活动宗旨友谊第一,比赛第二。二,活动整体方案活动时间:xx年x月~.下午五点活动地点:学校田径场5/16主办单位:教育系学生会赞助单位:活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三,具体活动细则简介项目一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。比赛场地:学校操场比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。拔河赛制:1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。3.淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。6/16项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。比赛场地:学校操场,10米比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。赛制同拔河赛制。分两组比赛。项目三:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。项目四:袋鼠跳参赛者:每班10人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。7/16比赛场地:学校操场。20米。比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。四,奖励规则。五,活动经费预算。六,其他1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。2.裁判必须做到公平、公正、公开。3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。5.持场地的卫生,保持现场的卫生。6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。8/16运动会活动策划方案【第三篇】一、目的趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.是“趣味运动会”让业主们拥有了团结,毅力与信心,并心怀它们迎接翘首以盼的胜利。20xx雪花啤酒社区主题趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。在这些运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。往往精彩场面随处可见,各个项目或热闹火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,参加队员们一起在无拘无束的笑声里忘却了工作的疲劳,完全沉浸在趣味运动的快乐性和团队协作性之中。相对而言,“趣味运动会”对大家是陌生的。且学生时代的“运动会”的概念也已经在我们的记忆中渐行渐远。没有运动场的跑道,没有令人振奋的发令枪响,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的没有激烈的起跑撞线、但可以看到一种凝聚力、一种前所未有的力量,这就是趣味运动会的魅力所在。如果把一群人置于原始的状态去比赛,让现代社会繁复、方便的生活让位于纯朴、野性的生活,人与周围的联系就会更加紧密,人与人之间的团结也会比以往更为重要。二、主题xx社区户外家庭趣味运动会9/16三、时间7月22日-9月1日四、地点所有已入住项目五、内容/步骤项目内容:项目一无敌毛毛虫规则:参赛队员需要共同骑着毛毛虫走到终点项目二齐心协力规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。项目三重心捧月规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。项目四快乐池塘规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。项目六五击鼓颠球所有队员分散于鼓的周围,拉住绳子在规定的时间内,球在鼓面弹起的个数多少决定胜利归属有效个数为球超过鼓面30公分项目六,活动结束后现场放映露天电影。10/16六、对象/规模预期全体已入住业主七、主办/协作支持主办单位:长春物业服务有限公司、雪花啤酒协作支持:拓展机构八、费用预算六场活动费用全部由雪花啤酒承担九、应急预案1、活动现场社区文化专员需全程跟踪,防止意外发生;另需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。活动现场第一紧急联系人为项目社区文化专员,出现纠纷或意外事件时,社区文化专员应妥善解决;如情况严重,社区文化专员应及时联系项目经理共同解决并报品质部。2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。运动会活动策划方案【第四篇】一、参加人员安排公司全体85名员工全部参加此次活动,其中1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项11/16服务工作(包括裁判、记分等)。二、运动会项目(共六项)1、双龙戏珠参加人员:每次两队分别参加比赛道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)裁判:2人、记分:1人比赛方式:a、各队分成5组,每组2人,起跑线站3组,终点线站2组;b、各队排头一组背对背夹着排球,听到开始信号后,从起跑线起侧向移动,到达对面的终点线后(两人都到达),在交接区内拿下排球交给对面的一组队员(其他队员不能帮忙),该组队员再往回走;c、以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。比赛规则:a、比赛过程中不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛;两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑进方法不限,用时少者优胜;b、若有手托(扶);没有在交接区交接者;则按每一次犯规要加时两秒记入比赛成绩。2、乘风破浪参加人员:每次两队分别参加比赛道具:报纸若干、秒表(2)、口哨(1)裁判:2人、记分:1人12/16比赛方式:a、队员站成一排,准备20米的报纸,报子从头顶铺到地面;b、所有队员依次走完报纸铺设的道路,用时最少者获胜。比赛规则:报纸不允许损坏,如报纸有破洞,按每洞加时两秒记入比赛成绩。3、两人三足参加人员:每次两队分别参加比赛道具:绑腿绳(40根),呼啦圈(2个),气球(120个)、秒表(2)、口哨(1)裁判:2人、记分:1人比赛方式:a、各队分成5组(每组2人),起跑线站3组,终点线站2组,比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起;b、各队排头一组,听到开始信号后,从起跑线起开始并排往前走,遇到途中的气球时必须把气球完全踩灭才能继续前进,完全到达交接区后下一组队员才能开始往回走;c、网回走的队员遇到中途的呼啦圈时必须钻过呼啦圈才能继续前进;d、以此类推,以最后一组冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。比赛规则:a、比赛过程中不能在中途解开绑腿绳,不能有剩余没踩破的气球,不能碰倒呼啦圈。b、若有中途解开绑腿绳者,以0分计列当局成绩;有剩余13/16气球没踩破的按每个扣2秒记入比赛成绩;当有碰倒呼啦圈者扣2秒/次记入比赛成绩。4、单腿火车参加人员:每次两队分别参加比赛道具:秒表(
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