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1/22大学生参与大学春节活动策划方案(实例)【通用10篇】在我们的日常生活和工作中,我们经常需要制定方案来帮助我们更好地完成任务。在制定方案时,可以参考过去的成功经验和最佳实践,借鉴他人的经验和教训。在制定方案之前,我们可以进行一些模拟和试验,以评估其可行性和效果。大学生参与大学春节活动策划方案【第一篇】大学生眼中的诚信、诚信立身、诚信做事,快乐做人。诚信是我们中华民族的传统美德,我们从小都在讨论的话题。当今社会是信息化时代信息化浪潮汹涌而至,加速推进信息化进程已成历史必然,而社会的全面信息化又是建立在良好的社会诚信体系之上,没有诚信,信息化无从谈起。我们作为当代大学生,身上肩负着振兴中华的责任,所以我们一定要明确自己身上的职责与使命,切实在生活中与学习中做一个诚信的人。把我们中华民族的优良传统美德---诚实守信发扬下去。此次以诚信教育为主题的班会意在使同学们认识到诚信的重要性和培养同学们诚信的意识,并初步学会将诚信融入日常生活中的每一件小事,真正做到诚实守信。让每位同学认识到诚信对于人生的重要性,诚信是做人的一种品质,是职业道德的根本,是个人成就事业的根基。要培养诚信的良好道德品质,就要从身边的.每一件小事做起。作为当代大学生,我们应2/22该做到诚实,诚恳,实事求是,重信用,守承诺,做一个“一诺千金”的人。医药营销班全体同学b栋2031.商讨活动详细安排,确定活动方案。2.提前安排一至两个主持人。3.提前三天通知班干部和班主任老师。4.安排黑板报的版面设计人,活动前三十分钟做准备。5.安排活动记录员。1.12月15日晚上七点,同学们按时到达教室,主持人准备就绪。2.7:35准时开始,主持人致开幕词。3.班内同学自行发挥上台演讲。4.班内全体同学得出结论。1.在组织过程中主持人要注意时间的分配。2.主持人要调动班内气氛,注意保持会场安静。3.每个班干部都要积极配合主持人工作,帮助维持会场次序。策划书呈报人:xxx大学生参与大学春节活动策划方案【第二篇】培养学生养成良好的学习生活习惯,拥有健康的身体,以展现国家示范性高职院校学生的精神面貌。为了深化素质教育,3/22更好地落实大学生素质发展的要求,营造特色校园文化,为学生提供多方位发展的空间,加强志愿者之间的交流与合作。大学生志愿者服务小组组织学生进行晨练跑步等有趣的体育活动。时间:每周一至周五早上(第四至第八周)6:50-7:40地点:学校田径。所有志愿者。1.从第四周开始,每天早上6:50前应该到齐的同学将在指定地点集合。复印部负责考勤。2.早上跑步,绕着学校跑道跑两次。然后进行有趣的活动。3.有趣活动的安排:。比赛的意义:为了让每个志愿者知道自己能力的重要性。3.周三的时候,双手放在前一个同学的肩膀上,坐在后一个同学的左腿上,右脚一个一个伸出来,看看能坚持多久。活动意义:培养团队实力和团队合作能力。1.注意活动的顺序。2.做好考勤。3.各部门早操纳入优秀部门考核。4.保存每日记录并收集活动数据。5.注意晨练的安全性。附加游戏:。他说:“刚开始的时候我走的很快,但是后面有人反应慢,我就立刻调整了速度,以保持全队的连续性。虽然我也想超越4/22前一队,但我觉得最重要的是保持全队的整体性。”其实游戏已经达到了目的,那就是团结协作的重要性。安全意识:。2.做好晨练的准备工作,让身体内的机能在投入运动前得到充分调动,避免意外伤害,有效预防运动损伤。4.晨练前不要空腹。大学生参与大学春节活动策划方案【第三篇】金星农庄(大学城)3.进入后,全体集合某处,班干部看好成员,再由组织委员去购炉,再带领大家到野炊目的地,班干部带领大家清理场地,组织委员带组长去领野炊工具。4.野炊流程(分工合作,自由发挥)5.野炊后集体去活动6.15:30分集合准备返校1.活动期间必须服从安排,注意自身安全,大家一起光照2.准备一双拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨伞和帽子(最好就是背双肩包)3.带上学生证4.注意保管好自己的财物,避免发生财产丢失5.进行迈水或攀爬活动时,要注意人身安全,避免摔伤等事件(活动时最好集体一起玩)大学生参与大学春节活动策划方案【第四篇】一方面为了响应我校每年一度的大学生校园文化艺术节,5/22另一方面也邀请到了我们的兄弟社团————xxx学院的心理协会来参加。活动地点:二楼大学生活动室活动时间:四月初(暂定)活动对象:心协成员,清溪石社团成员以及全院学生主办单位:环境资源心理协会协办单位:清溪石社团邀请单位:扬大广陵学院的心理协会(一)宣传1、由心协的宣传部和编辑部一起宣传(二)外联负责联系一些商家,更大范围的宣传我们心协拉到些赞助1、舞会的会场布置2、舞会的司仪3、舞会的会场服务,包括会场的秩序维持工作4、舞会的流程1开场舞3增加一些趣味游戏,用不同的形式去宣传4用一段时间去交流,学习,象座谈会一样6当场还会有一些小礼品送出,调节气氛5舞会结束后,我们应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场6我们可以用一些后续的节目,和广陵的同学们一起定期的做访谈,交流1、舞台布置:100—200元6/222、彩球:50元3、小礼品:100元4、荧光棒以及入场凭证:100元左右出自coOCO.nEt.Cn合计:400—500元大学生参与大学春节活动策划方案【第五篇】端午佳节,让异地的`同学感受到集体的温暖。不回家的同学和师兄师姐。中心湖草地活动时间:6月16(星期三)晚七点半1.主持人暖场端午佳节,我们异地庆祝,虽然不能和家人团聚,但是我们不寂寞不孤单举杯庆祝大家端午节快乐。2.暖场过后大家吃零食,彼此玩笑片刻,大概十五分钟左右。3.主持人出场,开始游戏时间。(一)007围成一个圈,由开始一人发音零,右侧开始第一个随即亦发音零,第二个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者手作投降状,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而枪手不作任何动作。出错者玩真心话大冒险。(二)速配气球每个人发一张牌,相同花色牌号的为一组,一组俩个人,由主持人叫出四组,俩人合力用背部挤爆气球,气球内有字条,上面写有唱首歌或者跳支舞之类的字。最7/22慢的那一组另有惩罚措施,让其在奶油夹心和牙膏夹心的饼干中挑选,后果自负。4粽子插曲:主持人故弄玄虚说有神秘嘉宾,随后精心准备的大粽子上场(可以点上蜡烛营造气氛)主持人可问下大家有无电话回家,大家一起举杯庆祝远方的家人端午节快乐。5游戏继续(三)速配踩报纸牌收上来,同上个游戏,不过只是牌号即可,相同分成三人一组,共俩组。每组中一个人出来猜拳,另俩个人踩报纸,输的一组就报纸对折,最后落在报纸外的为输家,输的围着系有气球的绳子,大家戳破后,让其带着破碎的气球跳草裙舞。(四)开锁所有人站起来聚拢在一起,抓住任何一个除了左右俩边人的手,此时是一个相当混乱的一团,让然后一个一个的解开,解开后应是一个圆圈,若有解不开的现象则那一组应受罚,措施待定。6此时可能已十点多了,大家玩的尽兴后再吃吃喝喝聊一聊。最后主持人出来说一点大家好好生活天天向上之类的话,就结束了。酒、果汁、花生、薯片、果冻、棉花糖、仙贝、雪饼、西瓜......奶爸奶妈报纸气球绳子奶油夹心和牙膏夹心的饼干粽子电脑音响提前到场半个小时铺好报纸8/22五百块大学生参与大学春节活动策划方案【第六篇】引言:魔方,(rubikscube)又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。为了进一步向同学们宣传魔方,同时也为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,特此举办此次大赛。通过本次大赛,培养同学们对魔方的兴趣,丰富同学们的课余生活,促进各学院同学间的交流,对外树立起和谐重大的良好形象。1.展现当代大学生的风采,丰富校园文化,,提高中学生的空间思维能力,积极引导中学。玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧,丰富生活。1.让学生全面发展。2.通过此次比赛为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,推广魔方活动。3.此次比赛,也将进一步提倡并体现汕头一中素质教育,德智体美劳全面发展的办学理念。9/22魔方社及承办单位:1.本届大赛包括两项赛事,分别为三阶速拧赛及花式表演赛(包括单拧,盲拧,花式)。2.参赛形式为个人。3.参赛者须在赛前规定时间内向组委会报名,以取得参赛资格。4.参赛选手必须按时到场,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。5.参赛选手自带比赛用魔方,计时器由大赛组委会提供。6.本届大赛中,速拧赛由计时员计时,用时最短者胜出。花式赛以评委评分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效。7.大赛分为小组赛和决赛。参赛选手事先进行抽签分组,十人为一组。小组赛每组取前3位晋级。不足十人的小组按比例决定晋级人数。大赛组委会根据首轮晋级人数继续分组决出前10位进入决赛。决赛产生“蓝魔”,“红魔”,“黒魔”。8.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。本次大赛分为三个阶段进行,即宣传阶段,报名阶段,比赛阶段。1.宣传阶段:a.于x月x日在每栋公寓楼下张贴海报以及(地点)布置展板进行比赛。10/22报名的宣传。b.联系汕头一中广播站于x月x日——x月x日进行广播宣传。2.报名阶段:a.正式报名时间为:b.报名方式:c.现场报名地点:3.比赛阶段:本届大赛于年月日时准时在地举行,请各赛。选手务必提前30分到场签到,准时开始比赛。1.报名时必须在报名表上准确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、寝室号、联。系方式、参赛种类(三阶速泞花式表演)。2.请参赛选手赛前认真阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响比赛成绩。3.请参赛选手按时参加比赛,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格(参赛。时间地点如有变动,请以大赛组委会通知为准。4.比赛时间:年月日(具体时间)。5.比赛地点:6.大赛结束后进行现场颁奖。比赛结果将会公布于各栋公寓楼楼下。1.三阶速拧为竞速赛,用时最短者胜出,选手用时由计时11/22员进行记录,根据。记录时间进行评奖。2.花式赛由评委进行评分,得分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效,选手用时由计时员进行记录。3.本次大赛成绩以裁判判定为准,若有对裁判判定存在异议的,则由大赛组委会进行裁。定。三阶速拧赛,花式表演赛将各产生蓝魔一名,红魔一名,黒魔一名。蓝魔:证书奖金红魔:证书奖金黒魔:证书奖金优秀将若干:证书。奖金:元。证书:元。海报:元展板:元横幅:元。比赛用魔方:元计时器:元奖品:其他现场用品:元。总计:元。2、魔方故障:魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助魔方社人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使12/22用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。总负责:主裁判:裁判:打乱员:比赛规则。成绩选取规则:1.本次大赛以秒表计时,速拧赛连续计时三次,取最快值为比赛结果。其他:2.魔方由大赛组委会提供,本次比赛不收取任何费用。3.比赛结果将现场公布。详细规则:1.打乱:参赛者把魔方交给打乱员,然后在参赛者区域等候直到他被叫到比赛;2.在魔方被打乱到观察开始的这段时间,参赛者不能看到魔方;4.打乱员根据打乱公式打乱魔方;5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物体完全盖住魔方;二.观察阶段:1.在开始还原之前,参赛者可以观察魔方;13/222.参赛者有最多15秒时间用于观察魔方,但可以更早地结束观察;3.裁判归零计时器。5.当参赛者表示“好”,裁判在一秒钟后把魔方显现给参赛者,同时启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