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1《Flash动画制作》教学大纲一、课程概述本课程是桐乡职教中心计算机专业的主干课程,也是此专业的一门必修课,计划课时为每周4课时共计80课时,实践课时比例60%。通过Flash动画制作学习,主要使学生掌握Flash的操作方法和动画制作技巧,使学生掌握Flash的基本操作、舞台对象的创建、对象的编辑与调整、创建简单的动画、图层的操作与动画应用、调整声音文件、Actions编程、动画的交互控制以及Flash动画的优化及发布等。目的在于使学生熟练掌握现代化的矢量动画设计工具Flash的使用技巧,提高设计效率,适应社会要求,能够顺利的走上社会。二、课程教学目标理论基础知识方面,要求学生掌握动画的原理和分类,掌握Flash动画的作用和特点,掌握时间轴与帧的操作,掌握逐帧动画、补间动画的创建与使用,掌握图片、声音、视频等对象的应用,掌握ActionScript脚本基础应用。技能培养方面,要求学生能够熟练使用Flash软件进行常用动画特效的制作,通过实验培养学生使用Flash开发制作故事动画、电子贺卡、网页广告条、简单互动网站等有一定实用价值的动画作品的能力。(一)知识教学目标1.了解动画原理,理解与传统动画相比Flash动画的优势。2.了解Flash动画的特点与应用范围。3.理解Flash文档、Flash影片的作用,掌握Flash动画测试方法,掌握Flash动画的优化的方法。4.掌握Flash动画发布方法,了解Flash播放器,掌握Flash动画播放方法。5.了解矢量图形的特点,理解Flash形状图形的绘制特点,掌握工具箱中各工具的使用方法。6.理解形状图形与组合图形、元件与库、元件与实例的关系,掌握绘制矢量图形的方法。7.理解层、时间轴、帧、场景的概念,掌握帧的编辑方法。8.理解Flash动画的分类,了解逐帧动画的应用范围,掌握逐帧动画的制作方法;了解补间动画的应用范围,掌握补间动画的制作方法。29.了解引导层、遮罩层的作用,掌握引导层、遮罩层的制作方法。10.了解Action脚本结构,掌握基础命令,并能编写常用脚本制作简单的动态效果。(二)能力教学目标1.掌握Flash动画的制作特点和常见动画效果,使学生能运用所学的技能解决简单的实际问题。2.了解Flash动画商业应用范围和项目运作过程,培养学生动手实践能力。3.培养学生创新思维,使学生具有一定的动画创意设计能力。(三)素质教育目标1.树立正确的学习态度,掌握良好的学习方法,培养良好的自学能力;2.培养学生不怕困难,勇于攻克难关,自强不息的优良品质;3.使学生热爱所学专业,具有良好的团队意识。三、教学内容描述Flash动画制作是一门软件操作类应用课程,主要通过学习Flash制作种类平面动画的制作技能,掌握Flash的操作方法和动画制作技巧,本课程是一学期进行的,讲授平面动画的基本知识,锻炼学生的基本技能操作。主要任务及基本要求如下:1.掌握Flash动画的基本概念,了解Flash动画技术的发展与应用情况。2.掌握Flash动画的基本工作原理。3.能够熟练利用工具来编辑图形。4.能够熟练掌握库元件的用法。5.能够熟练掌握遮罩层和引导层的应用。6.掌握多场景的编辑。7.掌握一些基本的动作脚本ActionScript编辑。3实训内容及能力目标序号实训内容能力目标课时安排1Flash动画开发环境安装与使用使学生了解FlashMX的用途、优点,熟悉FlashMX的工作界面,掌握新建动画文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法。22Flash动画基本术语使学生了解FlashMX时间轴的概念,掌握时间轴中各元素的功能及操作方法,掌握帧的使用与编辑;了解FlashMX图层的概念,掌握创建图层以及编辑图层的方法。23绘图工具的使用使学生掌握绘图工具、视图工具、调色工具的使用方法,掌握辅助选项和属性的设置,了解形状图形的绘图特性,能灵活运用绘制简单图形。24组合图形的应用使学生了解组合图形的作用,理解形状图形与组合图形的关系,掌握组合图形的编辑方法,了解制作简单卡通图形时组合图形的作用,掌握简单卡通图形的编辑技巧。45元件的应用使学生了解元件的作用,理解元件、实例与库的关系,掌握元件的编辑方法,能合理使用编辑动画效果。26逐帧动画的制作使学生了解逐帧动画的应用范围,理解形状图形、组合图形、元件在逐帧动画中的作用,掌握创建逐帧动画的方法和常用技巧。47形状补间动画的制作使学生了解形状补间动画的应用范围,理解创建形状补间的基本条件,掌握创建形状补间动画的方法和常用技巧。28移动补间动画的制作使学生了解移动补间动画的应用范围,理解创建移动补间的基本条件,掌握创建形状补间动画的方法和常用技巧。49引导层动画使学生理解引导层与运动引导层的概念,掌握创44的制作建、编辑引导层与运动引导层的方法,能制作常见引导层动画效果。10遮罩层补间动画的制作使学生理解引导层与运动引导层的概念,掌握创建、编辑引导层与运动引导层的方法,能制作常见引导层动画效果。311位图应用使学生了解位图到入到Flash中的方式,掌握位图填充的方法和编辑技巧,掌握使用位图制作移动补间动画的方法和技巧。312声音的编辑与应用使学生了解声音获取方式,掌握在动画中添加声音的方法和常用技巧,能简单编辑声音效果,可以根据需要选择声音同步设置。413按钮的制作与应用掌握按钮的制作编辑方法,了解按钮脚本的语法结构,掌握使用按钮控制动画进程的方法和技巧。214时间轴控制理解Goto..函数结构和作用,掌握使用帧号、帧标签进行动画跳转的方法。215一般广告条动画效果学生了解一般网站广告条的制作要求和常见表现手法,掌握广告条制作技巧和一般动画效果,使作品具有一定的可视性和商业性。316电子贺卡类动画效果使学生了解一般电子贺卡的制作要求和常见表现手法,掌握电子贺卡的制作技巧和一般动画效果,使作品具有一定的主题性和完整性。4
本文标题:Flash动画制作课程教学大纲
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