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《互动媒体设计》试题库(陈功,2009年12月)(参考教材:多媒体设计,韦艳丽编著,北京理工大学出版社,2006年7月第1版)一、单项选择题。1.Dreamweaver中,用下列的快捷键可以打开“文件”菜单。()A.Ctrl+FB.Ctrl+LC.Alt+FD.Alt+L2.常用的网页图像格式有和。()A.gif,tiffB.tiff,jpgC.gif,jpgD.tiff,png3.不是组成表格的最基本元素。()A.行B.列C.边框D.单元格4.将鼠标移到,单击标识可以选中整个表格。()A.工具栏,tableB.菜单栏,trC.工具栏,tdD.状态栏,table5.目前在Internet上应用最为广泛的服务是。()A.FTP服务B..Telnet服务D.Gopher服务6.不是网页中层的溢出的属性。()A.visibleB.hiddenC.inheritD.auto7.快捷键可以打开网格。()A.Ctrl+Alt+MB.Ctrl+Alt+RC.Ctrl+Alt+ND.Ctrl+Alt+G8.Dreamweaver中,以下说法正确的是。()A.层是网页的容器,可以放置另外一个网页页面B.模板和层都可以批量制作、修改网页,所以模板与库可以通用C.快捷键F11可以显示库(资源)管理面板D.库项目的编辑最好用嵌套表格或者复杂的网页技术9.swf的动画可以插入到文件里。()A.txtB.pngC.html超链接文本D.doc10.Flash中如何显示标尺。()A.选择“插入”一“标尺”命令B.选择“修改”一“标尺”命令C.选择“编辑”一“标尺”命令D.选择“视图”一“标尺”命令11.用Flash可以将文字转换成。()A.矢量图形B.位图C.静态图片D.动态图片12.Flash中文本最少进行次分离,就不能再将它作为文本来编辑了。()A.4B.3C.5D.213.下面说法错误的是。()A.元件是动画内部元件,实例是动画的表现内容,是元件在动画中的外部表现B.元件是动画的零件,实例是由零件构成的部件C.编辑元件会更新所有的实例D.实例可以转换成为元件14.在Flash中,文件发布的菜单操作是。()A.“文件”一“发布”B.“编辑”一“发布”C.“修改”一“发布”D.“属性”一“发布”15.用下列的快捷键可以调出Dreamweaver的查找与替换对话框。()A.Ctrl+FB.Ctrl+LC.Alt+FD.Alt+L16.URL是的简写,中文译作。()A.UniformRealLocator,全球定位B.UnionResourceLocator,全球资源定位C.UniformRealLocator,全球资源定位D.UniformResourceLocator,全球资源定位17.Dreamweaver中选中整个表格应该。()A.用鼠标单击表格的任意边框B.将鼠标移到状态栏,单击“tr”C.输入图片D.输入文字18.网页页面尺寸和有关,一般分辨率在800×600的情况下,页面的显示尺寸为个像素。()A.显示器的大小及分辨率,780×428B.显示器的大小及分辨率,780×522C.显示器及分辨率,800×600D.显示器的大小及分辨率,800×56019.要使表格的边框不显示,应设置边框(border)的值是。()A.1B.0C.2D.320.Dreamweaver中改变层的可以改变层的显示顺序。()A.L值B.H值C.W值D.Z值21.Dreamweaver中网格大小的默认值是。()A.100×100像素B.20×20像素C.50×50像素D.20×50像素22.Dreamweaver中,快捷键可以打开时间轴。()A.Alt+F9B.Alt+F10C.Ctrl+F9D.Ctrl+F1023.Flash产生的矢量图动画文件具有的优点不包括。()A.体积小B.交互形强C.放大不失真D.颜色差24.Flash中觉得网格的疏密程度不合适,可以通过执行命令调出网格对话框,调整网格的大小。()A.“插入”一“网格”一“编辑网格”B.“文件”一“网格”一“编辑网格”C.“视图”一“网格”一“编辑网格”D.“插入”一“网格”一“修改网格”25.Flash中,用来选择不规则的区域。()A.套索工具D.选项工具C.选择工具D.钢笔工具26.位图在Flash中有两个作用,一是作为,二是作为。()A.填充料,库元素B.填充料,元件C.元件,颜色D.元件,图形27.最大的优点是可以无限放大,且不会对图像的显示品质产生影响。()A.矢量图像B.位图图像C.点阵图像D.混合图像28.Flash中的时间轴由层、和时间轴标尺组成。()A.元件B.时间线C.帧D.文件29.在Dreamweaver中的菜单里可以重新设置工作区。()A.文件B.编辑C.视图D.格式30.常用的网页动画格式有。()A.gif文件和tiff文件B.swf文件C.png文件D.swf文件和png文件31.将鼠标移到行的最左边,鼠标呈现时,单击鼠标可以选中本行。()A.黑色箭头B.白色箭头C.黑色按钮D.白色按钮32.Dreamweaver8中,插入表格的快捷键是。()A.Ctrl+Shift+TB.Ctrl+Alt+TC,Ctrl+Shift+FD.Ctrl+Shift+M33.在HTML中,不是链接的目标属性。()A.selfB.parentC.blankD.up34.把子层移到别的层下做子层,需要按键。()A.CtrlB.ShiftC.Alt+FD.Alt35.的层无法实现从层到表格的转换。()A.嵌套或有重叠B.单一C.库D.模板36.在中选择层是最准确的,特别是在页面中有很多的层或嵌套的层。()A.工作区B.编辑区C.库面板D.层管理面板37.Flash动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有控制。()A.时间线B.水平线C.垂直线D.层控制器38.在Flash中,插入关键帧的快捷键是。()A.F5B.F9C.F7D.F639.Flash中选择命令可以将线条对象转换成区域对象。()A.“修改”一“文本”一“将线条转换成填充”B.“查看”一“文本”一“将线条转换成填充”C.“修改”一“形状”一“将线条转换成填充”D.“查看”一“形状”一“将线条转换成填充”40.在Flash中,颜色最小区域设置越,转换越,转换后的文件越。()A.小,慢,大B.小,快,小C.大,快,大D.大,慢,小41.Flash中在对有很多字符的文本进行分离后,以下说法正确的是。()A.每个文本块中只包含三个字符B.每个文本块中只包含二个字符C.每个文本块中只包含四个字符D.每个文本块中只包含一个字符42.Flash中是组成动画的基本单位。()A.按钮B.元件C.图片D.帧43.Dreamweaver中,用下列的快捷键可以新建文件。()A.Ctrl+NB.Ctrl+MC.Ctrl+PD.Ctrl+C44.在Dreamweaver中,用快捷键打开“历史记录”。()A.Shift+F1B.Shift+F4C.Shift+F5D.Shift+F1045.要选中某个单元格,可以将光标先定位在该单元格,然后鼠标移到状态栏的,单击该标识可以选中该单元格。()A.trB.table)C.tdD.tm46.CSS的全称是,中文译作。()A.cadingstylesheet,层叠样式表B.cascadingstylesheet,层次样式表C.cascadingstylesheet,层叠样式表D.cadingstylesheet,层次样式表47.启动Dreamweaver后,属性面板默认的是属性。()A.文本B。图像C.表格D.单元格48.Dreamweaver8中,快捷键可以使面板组显示“行为”面板。()A.Shift+F7B.Shift+F4C.Ctrl+F3D.Ctrl+F749.下面说法错误的是。()A.“查看”菜单下“网格”的“网格设置”可以更改网格的大小B.层转换成表格可以实现网页更好的兼容性C.表格和层可以互相转换D.表格转换成层可以实现网页更好的兼容性50.Dreamweaver中时间轴面板描绘了和随着时间变化的属性。()A.层,文字B.库,表格C.库,表单D.层,图片51.Flash中,动作面板主要是由控制动画的。()A.帧B.程序C.属性D.层52.Flash中选择一命令可以打开快捷键对话框。()A.“编辑”,“快捷键”B.“查看”,“常规”C.“查看”,“文字”D.“编辑”,“常规”53.Flash中矩形工具绘制的矩形对象有两个部分,它们是。()A.边框的线条和其中的填充B.边框的线条和颜色C.内部填充和颜色D.内部填充和文字54.Flash动画有两种类型,分别是和。()A.补间动画,逐帧动画B.补间动画,帧动画C.补动画,帧动画D.补动画,逐帧动画55.在Flash中,关于对象产生渐变的说法正确的是。()A.实例对象不可以产生渐变B.只能是文字对象才能产生渐变C.可以对实例、组合对象、文字对象产生渐变D.组合对象不可以产生渐变56.画笔工具的模式可以使绘制的图形完全覆盖所经过的图形、线段和色块。()A.后面绘画B.内部绘画C.标准绘画D.颜料选择57.Dreamweaver中分行显示文字应用。()A.EnterB.Shift+EnterC.Ctrl+EnterD.Ctrl+Alt58.实现轮替图像应选两幅的图片。()A.相差三倍B.相差两倍C.相差一倍D.大小一样59.在属性面板的下方设置表格的名称。()A.表格IdB.表格名称C.表格边框D.表格内容60.不是表单的基本元素。()A.表单标签B.表单域C.表单按钮D.表单名称61.在Dreamweaver中,通过实现对网页内容的精确定位。()A.表单B.层C.表格D.文本域62.网页制作技术不可以实现由一个文件控制一大批网页。()A.CSS文件B.库C.模板D.层63.Dreamweaver默认模板的后缀名是。()A.dwtB.docC.txtD.dwo64.事件是鼠标单击了图像链接或图像映射这样的特定元素后产生的事件。()A.OnDbClickB.OnClickC.OnMouseOverD.OnLink65.当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件的内容。()A.Click帧B.Hit帧C.Down帧D.Over帧66.扩展名是的文件是Flash的源码文件。()A.flaB.swfC.dwcD.exe67.取色是指对笔触或者填充选取颜色,有两种工具,分别是和。()A.取色器,混合器色板B.取色器,填充器C.混合器色板,填充器D.填充器,单色器68.是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。()A.补动画B.补间动画C.帧动画D.逐帧动画69.默认的Flash文档采用。()A.500×400像素B.600×700像素C.550×400像素D.400×400像素70.在Flash中,插入普通帧(静止帧)的快捷键是。()A.F5B.F6C.F7D.F971.在Dreamweaver中文本的输入可以手工输入,也可以将别的文档中的文本复制到Dreamweaver编辑的网页中,还可以。()A.导入html、txt文档B.导出html、txt文档C.查找D.修改72.导航条可以是文字链接和链接。()A.文件B.图像C.超级D.文件夹73.在表格属性设置中,间距指的是。()A.单元格内文字距离单元格内部边框的距离B.单元格内图像距离单元格内部边框的距离C.单元格内文字距离单元格左部边框的距离D.单元格与单元格之间的宽度74.Dreamweaver中参数设置的快捷键是。()A.Ctrl+UB.Ctrl+SC.Ctrl+TD.Ctrl+Shift+T75.使用和可以直观、精确的将层定位。()A.标尺,网格B.标尺,表单C.网格,表单D.表单,表格76.模板的创建有两种方式,分别是和。()A.新建模板,已有网页保存为模板B.新建网页,保存网页C.新建模板,保存层D.新建层,保存模板77.对于所编辑的模板,Dreamw
本文标题:《互动媒体设计》试题库
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