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11.多媒体计算机中的媒体信息是指(BC)1数字、文字2声音、图形3动画、视频4图像A⑴B⑵C⑶D全部2.目前音频卡具备以下哪些功能(A)。A录制和回放数字音频文件B语音分析C智能语音D全部3.下列声音文件格式中,(B)是波形文件格式。(1)WAV(2)CMF(3)VOC(4)MIDA.(1)(2)B.(1)(3)C.(1)(4)D.(2)(3)4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(D)。(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部5.下列关于dpi的叙述(C)是正确的。A每英寸的bit数B描述分辨率的单位Cdpi越高图像质量越低D每米像素点6.下列特点中(C)是CD-ROM光盘应具有的特点。(1)大容量特性(2)读写非对称性(3)可靠性高(4)可重复擦写性A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.视频卡的种类很多,主要包括(D)。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部8.以下(D)属于二维动画制作软件A.ImageReadyCSB.FrontpageC.AuthorwareD.FlashMX9.下列哪些说法是正确的?(A)(1)图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)C.(1),(2)D.(3),(4)10.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(D)。AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。B采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。11.下面哪一种说法是不正确的(C)。A电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。B电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。C电子出版物不能长期保存。D电子出版物检索快。12.不属于视频文件格式的是(B)A.MPGB.GIFC.AVID.RMVB13.下面排列依次为视频处理软件、图像处理软件、音频处理软件、动画制作软件、多媒体创作软件的一组是(C)。A.PhotoShop、Iamgeready、CoolEdit、AuthorWare、FlashB.Imageready、PhotoShop、CoolEdit、AuthorWare、FlashC.Premiere、PhotoShop、CoolEdit、Flash、AuthorWareD.PhotoShop、CoolEdit、Imageready、AuthorWare、Flash14.在Photoshop和FLASH中可以使用(C)返回之前的操作步骤A.图层面板B.通道面板C.历史纪录面板D.时间线面板15.多媒体数据处理软件Photoshop主要用于(B)。A.数字图像处理B.图形处理。C.网页处理D.全部16.以下不属于图像文件格式的是(A)A.mp3B.GIFC.BMPD.PSD17.多媒体计算机系统由(A)构成。(1)硬件系统(2)软件系统(3)外围设备(4)网络A(1)(2)B(1)(2)(4)C(1)(3)(4)D全部18.Authorware是一种基于(D)的多媒体创作工具A.时间轴B.图层C.编程D.图标(流程线)19.JPEG压缩编码算法的主要步骤是DCT变换、量化和编码,假设计算机的精度足够高,(A)对图像的质量是有损的.ADCT变换B量化C编码20.我国电视信号使用的制式是(A)APALBSECAMCNTSC21.多媒体技术的主要特性有(C)。(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部22.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(C)。(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)打印机(4)彩色摄像机A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部23.下列声音文件格式中,(C)是数字音频的波形文件格式。(1)WAV(2)CMF(3)JPEG(4)MIDA.(1)(2)B.(3)C.(1)D.(2)(3)24.多媒体技术在目前的主要应用有(D)(1)多媒体数据库(2)教育与培训(3)电子出版物(4)远程视频会议系统A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部25.在Photoshop中,对图层的描述不正确的是(D)。A.背景始终在图层面板中所有图层的最下面B.背景层可转化为普通图层C.背景层肯定是不透明的D.普通层是透明的26.在Photoshop中可以使用(C)返回之前的操作步骤A.图层面板B.通道面板C.历史纪录面板D.时间线面板27.下列中(D)不属于Photoshop的渐变填充工具的渐变类型。A.线性填充B.径向填充C.对称填充D.三角填充28.下列哪项不属于(D)Premiere的字幕类型A.静态字幕B.滚动字幕C.飞行字幕D.游动字幕29.(C)不属于Flash开发和制作的范围A.网站B.MTVC.数字视频D.多媒体课件30.多媒体计算机中处理音频信息的关键部件是(D)A.显卡B.麦克风C.音箱D.声卡31.以下不属于图像文件格式的是(A)A.mp3B.GIFC.BMPD.PSD32.下列哪种音乐文件和其他格式相比有较大差异(C)。A.WAVB.MP3C.MIDID.WMA33.使用计算机完成一段现场录音,对此段声音计算机内部处理顺序为(D)A.编码、量化、采样B.编码、采样、量化C.采样、编码、量化D.采样、量化、编码34.Authorware是一种基于(D)的多媒体创作工具A.时间轴B.图层C.编程D.图标(流程线)35.数字视频的常用采样格式为(ABC)A4:4:4B4:2:2C4:1:136.以下4级声音质量带宽中,CD-DA带宽是(C)A200Hz-3.4×103B10Hz-22×103C50Hz-7×103D20Hz-15×10337.以下软件中,只有视频编辑功能的软件是(D)AFlashBAutoCADCPhotoshopDPremirer21.AS2.0中,可以被当作对象来编写脚本程序的有(AD)。A关键帧B元件C按钮D影片剪辑2.Flash软件中,下列有关元件和实例的描述哪些是正确的(BD)。A用户只可以使用一次元件的实例B用户可以改变实例的属性,如色调、透明度、亮度C改变实例的属性不会更改元件的属性D用户可以为元件的实例命名3.多媒体开发中所需图像素材一般可有(AC)等几种途径获得。A.InternetB.素材光盘C.图像制作软件D.杂志4.Premiere中对于视频的创作主要包括()等步骤A.添加过渡B.视频片断的剪辑C.添加滤镜特效D.添加声音5.多媒体应用系统的开发一般可采用()实现A.多媒体创作工具B.高级语言C.多媒体创作工具结合高级语言D.动画软件6.Premiere的字幕主要有(ABC)A.静态字幕B.滚动字幕C.飞行字幕D.游动字幕7.以下(ACD)属于动画制作软件A.ImageReadyB.FrontpageC.AuthorwareD.FlashMX8.下面哪项不是打印机的性能指标.(D)A.分辨率B.色彩位数C.扫描速度D.压缩比9.下列哪些选项属于二位计算机动画的基本类型()A.逐帧动画B.角色动画C.关键帧动画D.造型动画10.对于数字音频主要采用(AB)两种方法。A.有损压缩B.无损压缩C.常态压缩11.Photoshop主要具有(AB)功能A.绘图功能B.数字图像处理功能C.动画创作功能D.WEB功能12.以下(D)属于动画制作软件A.ImageReadyB.FrontpageC.AuthorwareD.FlashMX31.多媒体技术是________技术与通信等技术结合的高科技产物。2.目前世界上应用最广泛的多媒体技术标准JPEG,又被称为__________,MPEG是__________。3.常见的视频文件格式主要有AVI和WMV。4.利用Flash可以制作两种__________和关键帧两种动画,后一种又可以分为引导层动画和__________动画。5.在Photoshop中对特定区域进行选定,可利用工具箱中的__________工具和__________工具6.可以把多媒体应用项目的开发过程分为________,_______和______三个阶段。7.FLASH中的AS语句play()的作用_______,stop()的作用_______。8.在Flashmx中使用元件可以提高效率,节省资源,三种元件分别是_______,影片剪辑,_______9.AdobePremiere主要用于视频制作。10.多媒体计算机的外部输入设备有_______,_______等。11.文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。12.在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件和MIDI文件。13.Windows中最常用的图像文件格式是JPEG、BMP、GIF。14.扫描仪的主要技术指标主要包括_________和________15.VCD采用的图像压缩标准是;DVD采用的图像压缩标准是。16.目前世界上应用最广泛的多媒体技术标准JPEG,又被称为__________,MPEG是__________。17.可以把多媒体应用项目的开发过程分为________,_______和______三个阶段。18.在Flashmx中使用元件可以提高效率,节省资源,三种元件分别是_______,_______,图形。41.简述视频编辑的主要工作流程1)启动Premiere,创建新项目2)将所需的素材导入3)对素材进行修改和编辑4)按着需要在时间线窗口将素材进行组合5)为时间线窗口的素材添加某种视频转换效果6)对素材使用视频特效7)添加字母效果8)在编辑好视频素材后,喂影片添加音频效果9)在影片的开始和结束处,对素材使用淡入和淡出效果10)所有素材的编辑完成后对编辑好的影片进行预览11)将编辑好的项目文件以视频的格式输出2.划分多媒体计算机系统的层次结构并说明每层的主要功能和组成。3.利用多媒体计算机对1分钟的声音进行数字化处理,采样频率44.1KHz,量化位数为16位,单声道。则该音频文件的存储容量是字节。4.简述GIF动画的主要特点和应用主要特点:1)GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法,磁盘空间占用较少。2)在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。5.影响数据压缩性能的主要因素有哪些?信息为什么可以压缩?1)压缩比要大2)实现压缩的算法要简单,就是速度快3)恢复效果要好,要尽可能的完全恢复原始数据4)冗余程度大数据量的图象信息会给存储器的存储容量,通信干线信道的带宽,以及计算机的处理速度增加极大的压力。单纯靠增加存储器容量,提高信道带宽以及计算机的处理速度等方法来解决这个问题是不现实的,这时就要考虑压缩。压缩的理论基础是信息论。从信息论的角度来看,压缩就是去掉信息中的冗余,即保留不确定的信息,去掉确定的信息(可推知的),也就是用一种更接近信息本质的描述来代替原有冗余的描述。这个本质的东西就是信息量(即不确定因素)。
本文标题:多媒体技术复习大纲
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