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新媒介视觉语言研究I论文题目:新媒介视觉语言研究专业:美术学博士生:赵战指导教师:郭线庐教授中文摘要数字技术已经对视觉设计艺术产生了深刻的影响,在视觉设计理论领域引起了广泛的关注,并已形成了各种各样的理论阐述。但至今,从视觉语言的角度对这一影响有足够深入地研究和探讨还比较少见。原因主要有三方面。首先是视觉语言研究本身的原因。由于在早期艺术本体论所形成的本质主义思维方式,导致视觉语言研究遭到了开放媒介观念的猛烈抨击。使其在当下的视觉设计理论当中,处在一种政治不正确的尴尬境地当中。这样,自然就少有理论学者从视觉语言的角度来研究数字技术。但数字技术对视觉设计的影响,又客观地存在着。视觉设计必须,也只有面对数字技术所形成的新的知觉可能性,才可能真正地应对数字技术带来的挑战。因此,以知觉研究的方式而不是艺术本体论的方式对基于数字技术视觉媒介展开图画构成性的视觉语言研究,不仅是数字技术在艺术范畴的现实需要,实际上也为重返视觉语言研究提供了一个新的契机。本文的绪论部分对重返视觉语言研究的这一逻辑过程进行了阐述。其次,由于对于数字技术在视觉设计当中所扮演的角色认识不清。始终按照思维惯性把数字技术作为印刷、影视等领域视觉设计活动的辅助制作工具,而没有将其作为一种独立存在的视觉媒介来看待。而在互联网技术普及之后,数字技术又恰恰主要是作为视觉媒介对视觉设计产生着深远的影响。如果不能从视觉媒介的角度来重新认识数字技术,就不可能真正理解数字技术对视觉设计活动产生了怎样的影响。因此,作为视觉媒介的数字技术正是本文“新媒介”概念的具体所指,当然也就是本文展开视觉语言研究的基本研究范畴。本文在第一章“新媒介,作为视觉媒介的数字技术”中,对数字技术怎样的视觉媒介,及其形成过程做出了具体阐述。第三,在更为深层的文化层面上。现有的视觉设计理论认识视觉对象的观念,是在传统欧洲绘画的文化传承基础上所建立起来的纯粹视觉观念。这一观念无法准确地对发生在数字视觉媒介上的,同时涉及到身体动作和图像的“互动”观看现象做出解释。因而就只好依然沿用传统的视觉理论体系来建构这一新的视觉媒介的视觉语言。而这样做的后果就是,将新媒介视觉语言归结为一种新的电影视觉语言。这样的认识不仅完全无法在观念层面描述出数字视觉媒介与传统视觉媒介的不同之处,也完全无法针对和适应与新媒介相关的视觉设计活动的实际情新媒介视觉语言研究II况。因此,需要从文化观念上做一些根本的转变。本文的第二章“曼诺维奇的困惑”对基于欧洲文化观念传统的纯粹视觉观念为新媒介视觉语言研究造成的困境做了相应阐述,并以中国艺术的视觉观念为蓝本提出了新的视觉观念方向,即,身体动作和图像相互匹配的视觉观念。在解决了以上新媒介视觉语言研究的困难之后,本文在第三章“动作图像”中,以认知科学和格式塔心理学的方法分析了“互动”观看过程。从知觉的层面,对观看者在整个观看过程中的特有感受进行了重新认识,提出了这一观看过程是将身体投入观看活动当中的具身观看的观点。并提出,通过具身观看所看到的已经不再是传统纯粹视觉观念中的图像,而是具有身体动作属性的“动作图像”。“动作图像”概念的提出是本文的核心部分。尽管这一新概念的提出是基于新媒介的设计实践,但在逻辑上和理论上一定仍存在着诸多疏漏,这些疏漏对于本文的立论甚至可能是致命的。因此,仍然需要进一步的深入研究含探索,尤其需要通过视觉设计的艺术实践来验证其可行性。本文的第四章是在提出“动作图像”概念的基础上,初步地分析了构成新媒介视觉语言的两个基本构成要素:身体动作和图像如何在观看者的心理活动中,以动作感和视觉完形相互匹配的方式结构成一个知觉性的整体。以及它们的构成方式和表现方法。这一部分由于时间较为仓促,无法取得足够多的实践例证。尤其是对构成方式和表现方法的阐述还多停留在理论构想和推论的阶段,需要在今后的研究工作当中进一步深入。新媒介视觉语言研究IIIABSTRACTDigitaltechnologyhashadaprofoundimpactontheartofvisualdesign,attractedthewideattentioninthefieldofvisualdesigntheory,formedavarietyoftheoreticalexplanations.Butsofar,thereisstillnotenoughresearchhavebeendonefromtheperspectiveofvisuallanguageindeptheitherindomesticorabroad.Therearetwomainreason.First,anunclearunderstandingtotherolethedigitaltechnologyplayedinthevisualdesign.Withtheusualwayofthinking,thedigitaltechnologyisalwaysconsideredastheassistanttoolsinprint,cinemaandtelevisionfield,andothervisualdesignactivities,notasanindependentexistingvisualmedium.But,afterthepopularizationoftheInternettechnology,digitaltechnologyprofoundlyimpactsthevisualdesignjustasavisualmedium.Therefore,ifwedon‘tconsiderthedigitaltechnologyasavisualmedium,itisimpossibletotrulyunderstandwhateffectdigitaltechnologymadeinvisualdesignactivitiesafteritreplacedtheprintingandfilmtechnology.Anotherprofoundreason,isthattheexistingvisualdesigntheoryisthepurevisualconceptbuiltupfromtheculturalheritageonthebasisofthetraditionalEuropeanpainting.Bythisconcept,itisimpossibletoexplaintheinteractive‖viewingphenomenoninvolvednotonlyimagesbutalsobodyactionsinthedigitalvisualmedia.Therefore,itstillhavetousethetraditionalvisualtheorysystemtoconstructthevisuallanguageofdigitalvisualmedia,anewmedium.Theconsequencesofdoingsoisthatthevisuallanguageofnewmediaisrecognizedasanewvisuallanguageofcinema.Butthisunderstandingneitherabletodistinctthedifferencebetweennewmediaandtraditionalmedia,nortoadapttothepracticalsituationofvisualdesignactivitiesconcernedthenewmedia.Tothesetheoreticalproblems,thisarticleinvestigatetheeffectofinvisualdesignfromperspectiveregardingdigitaltechnologyasvisualmedium,butalsotoanalyzetheprocessofinteractionbythemethodsofcognitivescienceandGestaltpsychology,inthewayofvisuallanguage.Torecognizetheuniqueexperienceofviewersthroughouttheviewingprocessonthelevelofperception,Iarguethatthisprocessistheprocessthatviewerputhisbodyintoviewingactivities,whichcouldbecalled‘embodiedvision’.Inwayofembodiedvision,whatviewerviewedisnolongertheonlyvisualimageasintraditionalvision,but‘actography’,graphicpossessedcharacteristicofbodyaction.Analyzedtwobasicelements:bodyactionandimage,whichconstructthenewmediavisuallanguage,anditsstructureand新媒介视觉语言研究IVexpressmethod.Though,asaconcept,‘actography’subverttheexistingconceptofimagesform,butproperlyexplainedthevisualphenomenoninviewingactivitiesofthenewmedia,andclearlypointedoutbodyactionhasbecomefundamentalelementofvisualcompositioninvisiondesignpracticerelatedtothenewmedia.新媒介视觉语言研究1研究现状及文献综述:在国内,尽管从艺术范畴讨论数字技术影响的文献很多,但针对新媒介视觉语言的专门著述尚比较少见。对新媒介语言的阐述多散见于各类有关新媒介艺术和数字技术的著述中,按照出发角度的不同这些文献大致可以分为三类。一类是二十一世纪早期开始,艺术理论研究者从媒体艺术和新媒体艺术角度对数字技术艺术可能性的认识。由于视角的限制,这一类文献普遍存在两个问题。一是根本没有注意到数字技术在艺术范畴引起的巨大影响。张朝晖在美术观察2001年第10期上发表的《什么是新媒介艺术?》一文,是国内较早涉及到新媒体艺术的文献。但文章却并还没有明确提及数字技术。朱其在2006年出版的《video:二十世纪末的新媒介艺术》也同样是从这个角度出发来认识新媒体艺术的,并且在著作的最后专辟一章讨论了计算机数字影像的影响。是国内较早从新媒体艺术角度涉及数字技术的艺术阐述。但这一阐述一来是从历史事实的陈述角度出发的,二来是将数字技术作为新媒体艺术的延伸来看待,而不是将其作为独立的艺术潜在可能来认识,因而,其对于数字技术的研究深度是非常有限的。这也反映出在这一类文献当中所普遍存在的第二种含混认识。也就是将对数字技术在艺术范畴形成新的艺术媒介可能性的研究,混同于对以批判媒体和传播制度为目的新媒体艺术的研究。国内另一类涉及到数字技术的艺术研究,是从电影艺术角度对数字技术影响展开的研究。由中国广播电视出版社2006年出版,廖忠祥所著《数字艺术论(上、下)》,正是从这个角度进行的相关研究。这一类文献同上述从新媒体艺术方向展开的研究存在着同样的问题。由于固有的电影艺术立场,这一类研究将数字技术在艺术范畴的影响作为电影艺术的新延伸来看待。虽然《数字艺术论》注意到了数字技术在视知觉方面的形成的影响和新的可能性,注意到了虚拟、互动这些知觉范畴的命题和概念,甚至在第十章“数字艺术的未来”专门用一个小节来讨论互动的问题。但在论述中显然并未意识到互动在视知觉范畴已经形成了新的可能性,最终导致整个论述仍然落入了将数字技术的互动泛
本文标题:新媒介视觉语言研究
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