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3D材质球参数(个人整理版)常用参数1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰-255灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8镀金不锈钢:漫射:黑色反射:金色3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01反射:70光泽(模糊):0.9凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255反射:灰色/白色折射255折射率1.5【“菲涅耳”全开】清玻璃:漫射:灰色反射:255折射:255折射率:1.5(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6)磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9折射率:1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。绒布:漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)地毯:1500X2000VR置换模式2D贴图数量50把置换的贴图拉到材质球上,平铺4X4。把地毯贴图赋予地毯。9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图100(UVP贴图)。贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射可以更改颜色。10、水材质:漫射:黑色白色反射:255衰减贴图菲涅耳折射:255折射率:1.33烟雾颜色:浅青色烟雾倍增:0.05左右凹凸:20凹凸贴图:澡波(350)水材质:漫射:白色反射:255折射:255折射率:1.33烟雾颜色:浅青色凹凸贴图:噪波11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1接收GI:2(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果)使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246.246.246折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30高光光泽度:0.5光泽度:0.86细分:24塑钢窗:漫射:251.247.237光泽度:0.8深度:2折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72光泽度:0.5细分:15深度:2折射:101.101.101细分:20深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5细分:12折射:默认细分:10金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10折射/反射深度:3折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237反射/折射:默认光泽度:0.7细分:12深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0基本材质---自发光颜色:75高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质):2.0勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160反射:默认细分:20折射:180.180.180细分:20盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6菲涅耳干支:漫射:67.38.1463.44.4折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8细分:50菲涅耳折射细分20折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18光泽度:0.7折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17光泽度:17折射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20光泽度:0.5细分:6折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff细分:20折射:白色falloff细分:20折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5noise噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14光泽度:0.65折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel光泽度:0.98细分:3深度:3折射:细分:20深度:3烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20光泽度:0.9细分:10深度2菲涅耳折射:20.20.20光泽度:0.2细分:10深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90不透明度:70高光级别:80光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射---光泽度:0.7折射/反射深度:2折射:20.20.20光泽度:0.2细分:10深度2不锈钢blinn换成metal高光级别90下面的70~80在到MAP面板中点反射后面的NONE选VRAYMAP差不多了透明材质折射率(IOR)空气1.0002926酒1.329琥珀1.546晶体2金刚石2.417乙醇1.36玻璃1.51714甘油1.473冰1.309玉石1.61宝石1.5塑料1.460树脂玻璃1.5聚苯乙烯1.55松节油1.472水(35度)1.33157
本文标题:3D材质球参数
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