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MAYA(第三章)——陈福全一、课题与课时教材:MAYA课题:面板的基础操作课时安排:3课时二、教材、学生分析教材分析:本课是MAYA第三章。计划用时3课时。本课程将学习MAYA的视图面板的基础操作学生分析:课程进展到了第三章,学生对MAYA的基础操作有了一定了解,各组中都会有优秀的成员和后进的成员,教师应该在教学中注意引导各组小组长在组内以优秀来带动后进,集体成长。三、教学目标1.技能目标:熟悉MAYA的基础操作部分2.过程方法:通过教师设计的各种教学活动,使学员能认识到MAYA界面视图功能块,以及试图功能块的作用和操作等等。3.情感目标:培养学生正确感知MAYA视图功能块的魅力。培养学生掌握作为一个三维设计师应该具备各种知识。四、教学重点1.熟练正确的视图观察,熟悉MAYA热盒的操作。五、教学难点1.本课实操命令较多,学员应该充分的加强练习。六、教学准备1.本次课为实操课,应多现场演示并且于其他软件比较的方式进行教学。七、教学过程教学过程大纲:导入环节:教师设定情景,吸引学员进入本课的学习状态,同时提出问题组织学员预习思考;培养学员自我学习、自我思考的习惯。(用时25分钟)新课环节:本课重点会涉及到两个知识点的学习:(用时90分钟)1.,View(视图)面板的功能及操作(教学活动安排:教师操作演示——学员观察记录——教师展示图片素材——学员小组内部讨论并思考——教师继续创设情境——学员小组内部分析并解决)2.Shading(着色面板)的基础操作(教学活动安排:教师创设情境,提出问题——学员思考——教师演示——学员观察,小组内讨论并模拟练习)3.Linght(光照面板)的基础操作(教学活动安排:教师创设情境,提出问题——学员思考——教师演示——学员观察,小组内讨论并模拟练习)4.show(显示面板)的基础操作(教学活动安排:教师创设情境,提出问题——学员思考——教师演示——学员观察,小组内讨论并模拟练习)5.Panel面板的基础操作(教学活动安排:教师创设情境,提出问题——学员思考——教师演示——学员观察,小组内讨论并模拟练习)6.作业环节:布置两道作业题:(用时10分钟)作业一:切换物体的各种显示方式。作业二:相对较难,孤立显示单个物体,通过各种方式筛选各种类型的物体,培养学员思考问题、分析问题、解决问题的能力。小结环节:教师小结:学员课堂的表现及上课的相关知识点学员小结:本组在本次课堂中的表现及个人在本组中的表现(用时10分钟)教师教学活动安排预设学习活动总结:(25分钟)1.各小组组长组织回答本课前面MAYA基础操作课程知识的提问。2.教师总结学员对前面所讲课程的掌握情况,了解其不足之处以促进日后的学习。导入课题(25分钟)1.创设情境:如果我想我想只显示视图中的多边形物体,那么我该怎么办呢?2.第二个问题,如果我想随时切换物体的显示方式,如线框,实体,无光模式时,那么我们又该怎么操作呢?新授课程(90分钟)1.MAYA视图面板的基础知识:本环节中涉及到的知识点有:1,MAYA的SHOW菜单2,MAYA的VIEW菜单3,MAYA的LIHGT菜单4,MAYA的PANELS菜单教学环节设计:老师现场演示各种操作,学员认真作好笔记。组织学员带着问题思考MAYA面板的相关知识。请小组细心观察并记录老师分析过程中的重难点。小组在组内讨论练习并演示;教师抽取两组代表上台pk,比一比哪组的回答又快又好!作业布置(8分钟)教师创设情境:如何通过面板菜单正确的观察物体呢?1、教师设问:比较MAYA和3DMAX各种显示方式的差异,加强学员的记忆技巧本讲小结(2分钟)1.教师总结本次课程学生的表现,提出表扬与建议2.学生自我总结3.教师总结本次课程的相关知识。学习活动设计:小组思考并用MAYA切换出3DMAX各种显示、方式。作业一分析:作业一相对比较简单,布置的目的是帮助学员巩固本课的知识点,同时兼顾后进学员,让其有时间消化课堂知识;本作业的目的是让学员在理解本课的基本知识点后,能够独立的面对日后工作中可能出现的一系列问题,让学员真正的能够做到学以致用。七、教学反思本课程主要讲解了maya的基础篇,基础篇中的一些命令是生产工作当中经常使用的,我们有必要熟练的掌握基础篇,充分调起学员的学习积极性。
本文标题:MAYA教案第三章
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