您好,欢迎访问三七文档
大学计算机基础1/78多媒体技术概述专题一多媒体技术是一种多技术交叉的综合性技术,是在数字技术发展中产生的由计算机技术、通讯技术与电视广播技术相互渗透、相互融合的产物。我们可以从以下几方面来认识多媒体技术大学计算机基础2/781.多媒体技术的概念*多媒体技术概述专题一1.媒体“Medium”2.多媒体“Multimedia”大学计算机基础3/781.多媒体技术的概念*多媒体技术概述专题一3.多媒体技术是利用计算机对文字、图形、图像、音频、动画及视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互的产物。大学计算机基础4/781.多媒体技术的概念*多媒体技术概述专题一3.多媒体技术多媒体技术能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒质)上的信息进行综合处理,这些工作都是以计算机技术为支持,并以计算机作为主体来完成的。大学计算机基础5/781.多媒体技术的概念*多媒体技术概述专题一4.多媒体的基本特征(1)信息载体的多样性(2)信息载体的交互性(3)信息载体的集成性大学计算机基础6/782.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一1.多媒体计算机系统大学计算机基础7/782.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一1.多媒体计算机系统多媒体计算机硬件系统多媒体计算机软件系统多媒体操作系统多媒体素材处理软件多媒体创作平台软件多媒体应用软件大学计算机基础8/787.1.2多媒体计算机系统与MPC(1)多媒体计算机硬件系统(2)多媒体操作系统2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一大学计算机基础9/787.1.2多媒体计算机系统与MPC(3)多媒体素材处理软件文字处理与编辑软件(Word、WPS、写字板、记事本)2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一大学计算机基础10/787.1.2多媒体计算机系统与MPC(3)多媒体素材处理软件一张图片有两种表现形式:一种是用一粒粒不同颜色的小点点组成一副画面,可以想象成油画,用画笔沾着不同颜色的颜料,在画板上点点画画,最后成为一副漂亮的画面,用这种方式表现的图象称为点阵图,处理点阵图的软件称为图象处理软件。另一种表现形式是确定两个点,用一条线通过这两个点,画出一条曲线,将很多这样的曲线组合成的画面,称为矢量图,就象拿着尺规做图,用很多弯的、直的线段组合,最后画出一幅设计图等等,处理矢量图的软件就叫做图形处理软件。2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一大学计算机基础11/787.1.2多媒体计算机系统与MPC(3)多媒体素材处理软件图形处理与编辑软件(CorelDRAW、Freehand、Illustrator、UG、AutoCAD、3DMax)图像处理与编辑软件(Photoshop、Fireworks)2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一大学计算机基础12/787.1.2多媒体计算机系统与MPC(3)多媒体素材处理软件音频处理与编辑软件(GoldWave、CoolEditPro)动画处理与编辑软件(Flash、3DStudioMax、Maya、Morph)视频处理与编辑软件(Premiere、AfterEffects)2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一大学计算机基础13/78(4)多媒体创作平台软件——多媒体集成软件专用的多媒体合成软件(Authorware、Director)通用的高级程序设计语言(VisualBasic、VisualC++)(5)多媒体应用软件2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一大学计算机基础14/78(1)MPC与MPC标准MPC(MultimediaPersonalComputer)原意是“多媒体个人计算机”,它同时还代表了MPC的工业标准。为了使多媒体计算机保持良好的兼容性和一致性,微软公司与诸多的多媒体厂商联合组成了多媒体个人计算机市场协会。其后,该组织又与全球的数千家计算机厂商组成了多媒体个人计算机工作组。他们对多媒体计算机的硬件性能和参数制定出了严格的工业标准,即MPC标准。2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一2.多媒体个人计算机MPC大学计算机基础15/783.多媒体技术主要处理对象*多媒体技术概述专题一主要有:图形、图像、文字、音频、动画、视频。大学计算机基础16/781.图形、图像与文字计算机领域中,图形(Graphic)、图像(Image)是表示“图”的两种完全不同的处理手段,是相对的概念。注意:在计算机中,对文字、动画等也有各自的定义,不同于我们通常的理解。3.多媒体技术主要处理对象*大学计算机基础17/78(1)图形的概念、特点及文件格式图形通常是使用计算机绘图软件绘制而得来的。(例如:CorelDRAW、UG、AutoCAD及3DStudioMax)图形又称为矢量图。这种图用称作矢量的直线和曲线描述图,矢量还包括颜色和位置属性。1.图形、图像与文字大学计算机基础18/78图7-2矢量图(图形)(a)蝴蝶(b)蝴蝶头部(放大)如图7-2所示,蝴蝶图形可以由创建蝴蝶轮廓的线条来描述。蝴蝶的颜色由轮廓的颜色和轮廓所包围区域的颜色决定。(1)图形的概念、特点及文件格式大学计算机基础19/78在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性,还可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作,而不更改其外观品质。矢量图形与分辨率无关,可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响图形的品质。(1)图形的概念、特点及文件格式大学计算机基础20/78矢量图的优点:独立的分辨率、可无极放大、文件尺寸很小。矢量图的缺点:色彩不够丰富、缺乏细节描述、不能用来表现复杂的画面。常用的矢量图形文件格式:3DS、DXF、WMF。(1)图形的概念、特点及文件格式大学计算机基础21/78(2)图像的概念、特点及文件格式1.图形、图像与文字图像可以使用扫描仪、数码相机、数码摄像机等设备获得,还可使用Photoshop、Fireworks这样的图像处理软件进行合成,并进一步编辑。大学计算机基础22/78(2)图像的概念、特点及文件格式1.图形、图像与文字图像又称为位图。这种图使用在网格内排列的称作像素的彩色点来描述图。像素是组成图像的最小元素。每个像素用若干个二进制位进行描述,并与显示像素对应,这就是“位映射”关系。因此,图像又被称为“位图”、“点阵图”。大学计算机基础23/78图7-3位图(图像)(a)蝴蝶(b)蝴蝶头部(放大)如图7-3所示,蝴蝶的图像由网格中每个像素的特定位置和颜色值来描述,这种创建图像的方法非常类似于马赛克镶嵌。(2)图像的概念、特点及文件格式大学计算机基础24/78在编辑位图图像时,修改的是像素。位图图像跟分辨率有关,因为描述图像的数据是固定到特定尺寸的网格上的。编辑位图图像可以更改它的外观品质,特别是调整位图图像的大小会使图像的边缘出现锯齿。在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图图像时也会降低它的品质。(2)图像的概念、特点及文件格式大学计算机基础25/78位图的优点:色彩丰富、表现力强、可真实地反映自然景物。位图的缺点:放大后图像的质量降低、文件的尺寸大常用的图像文件格式:BMP、JPEG、TIF、PNG、GIF、TGA、PSD。(2)图像的概念、特点及文件格式大学计算机基础26/78(3)文字的概念、特点及文件格式1.图形、图像与文字文字是指可以在屏幕上显示的,用各种字符表示的词句。文字是多媒体的最基本层,通过文字我们可以以最快捷的方式表达信息。文字的输入方式除了通常使用的键盘输入方式以外,还有联机手写输入、扫描输入和语音输入等新型输入技术。这些输入方式都需要相应的软硬件支持文字可以分为文本文字、图形(或图像)文字两种大学计算机基础27/78图7-4文字(WELCOME)图7-5文字(WELCOME)图7-6文字(MOVIE)如图7-4~图7-6所示,制作精美的文字看起来赏心悦目,能传递更丰富的信息。(3)文字的概念、特点及文件格式大学计算机基础28/78表7-1文字的分类主要区别文本文字图形(或图像)文字制作软件Word、WPS、写字板及记事本等文本编辑软件。CorelDRAW、Fireworks、Photoshop等图形图像处理软件。制作方法生成后可修改其内容,重新设定字号、字型或颜色。一经生成就不能再修改文字内容、字号或字型,但可制作特效。显示效果显示是标准化的,需要字库的支持。有时字体会被迫改变,甚至出现乱码。是图形(或图像),色彩丰富且样式随意,与图中的其他内容没有本质区别。文件尺寸对文字的记载简单,文件尺寸小。尺寸要大得多。文件格式文本格式。常用的有TXT、RTF、DOC、及WPS等。图形(或图像)格式。前已介绍,不再赘述。Photoshop文字特效大学计算机基础29/782.音频3.多媒体技术主要处理对象*多媒体技术概述专题一(1)声音:自然界的声音是震动的波——声波,是由许许多具有不同振幅和频率的正弦波组成。有3个指标:大学计算机基础30/78周期T:重复出现的时间间隔;振幅A:波形相对基线的最大位移,表示音量的大小;频率f:信号每秒钟变化的次数,即1/T以赫兹(Hz)为单位。振幅AAf周期T大学计算机基础31/782.音频3.多媒体技术主要处理对象*多媒体技术概述专题一(2)声音的频率大学计算机基础32/78声音按频率分类正常人所能听到的声音频率范围为20Hz~20kHz。声音质量的频率范围:CD如随身听FM:调频AM:调幅20kHZ20HZ20HZ次声波可听声波超声波f(HZ)20kHZCD-DAFM广播AM广播1020502003.4k7k15k20k次声波可听声波超声波f(HZ)20kHZ电话大学计算机基础33/782.音频3.多媒体技术主要处理对象*多媒体技术概述专题一(3)声音的三要素:音调——声音高低,与频率相关音色——声音的特色,用于区分音源种类音强——声音的强度(音量、响度),与振幅相关大学计算机基础34/782.音频3.多媒体技术主要处理对象*多媒体技术概述专题一(5)数字化音频信号用计算机对音频信息处理,就要将模拟信号(如语音、音乐等)转换成维数字信号。模拟信号采样量化编码数字信号采样模拟信号量化编码成数字信号0111000111000大学计算机基础35/78采样每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值。量化将每个采样点得到的幅度值以数字存储。编码将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来振幅频率1/T采样点T振幅1/TT大学计算机基础36/78(6)音频的数据量采样频率、量化位数和声道数采样频率:每秒钟的采样次数量化位数(采样精度):存放采样点振幅值的二进制位数。通常量化位数有8位、16位,分别表示有28、216个等级。声道数:声音通道的个数,立体声为双声道。每秒钟存储声音容量的公式为:采样频率×采样精度×声道数/8=字节数例如,用44.10kHz的采样频率,16位的精度存储,则录制1秒钟的立体声节目,其WAV文件所需的存储量为:44100×16×2/8=176400(字节)大学计算机基础37/78采样频率和量化参数比较大学计算机基础38/78数字音频的文件格式•Wave格式文件(.Wav)记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。•MIDI格式文件(.MID)MIDI文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。譬如在某一时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,加以什么伴奏等等,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据,所以MIDI文件非常小巧。大学计算机基础39/78数字音频的文件格式•MPEG音频文件(.MP1/.MP2/.MP3)采用MPEG音频压缩标准进行压缩的文件。•RA格式文件(.ra)RA(RealAudio)是RealNetwork公司制定的音频压缩规范,有较高的压缩比,采用流媒体的方式在网上实时播放
本文标题:多媒体技术基础
链接地址:https://www.777doc.com/doc-1787640 .html