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1第三章Windows应用程序2第四章Windows的图形设备接口及Windows绘图34第五章文本的输出方法与字体的设置)其中hF是字体句柄。5第六章Windows应用程序对键盘鼠标的响应6第七章资源在Windows编程中的应用789第八章MFC基础知识1011第九章Windows标准控件在可视化编程中的应用121314第十章在MFC中创建应用程序的资源1516第十一章单文档与多文档1718第十二章多媒体应用程序的设计第十三章数据库应用程序的开发第十四章开发Internet应用程序19目录第三章Windows应用程序……………………………………………………………………………………..1第四章Windows的图形设备接口及Windows绘图.………………………………………………2第五章文本的输出方法与字体的设置……………………………………………………………………4第六章Windows应用程序对键盘鼠标的响应……………………….……………………………….5第七章资源在Windows编程中的应用……………………….…………………………..…………….6第八章MFC基础知识……………………………………………………………………………………………..9第九章Windows标准控件在可视化编程中的应用.………………………………………………11第十章在MFC中创建应用程序的资源.……………………………………………………………….14第十一章单文档与多文档.…………………………………………………………………………………..16第十二章多媒体应用程序的设计………………………………………………………………………..18第十三章数据库应用程序的开发………………………………………………………………………..18第十四章开发Internet应用程序………………………………………………………………………..18
本文标题:Visual-C++面向对象与可视化程序设计课后习题部分答案(第三版)
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