您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 电子/通信 > 综合/其它 > Socket编程实验报告
实验报告实验一Socket编程一、实验目的通过socket程序的编写、调试,掌握socket编程的基本方法,了解客户端与服务器端的特点,掌握并熟悉运用socket类与ServerSocket类。二、实验内容①学习socket编程使用的类和接口,着重掌握基于TCP协议的socket。②编写服务器端的应用程序③编写客户端的应用程序④实现服务器端与客户端的交互三、实验代码1.服务器端程序过程:在端口5000上创建一个等待连接的ServerSocket对象server:server=newServerSocket(5000);接着调用server对象的accept()方法等待某客户程序发出连接请求。该方法一直阻塞直到有客户连接到带端口。一旦有客户发送正确请求,则连接成功,accept()方法返回一个Socket对象,于是得到了一个新的用于通信的Socket对象,通信链路建立成功。然后利用Socket类提供的方法创建Socket对象的输入流和输出流。此后即于客户端进行通信,直到客户端断开连接即关闭各个流结束通信。代码如下:importjava.net.*;importjava.io.*;classaa{staticpublicvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{ServerSocketserver=null;Socketsocket=null;InputStreamis=null;OutputStreamos=null;DataInputStreamin=null;PrintStreamout=null;try{//在端口5000注册服务server=newServerSocket(5000);socket=server.accept();//侦听连接请求,等待连接System.out.println(**********************服务器端界面*************************);System.out.println(与客户端连接成功!);System.out.println();System.out.println(对话内容为:);System.out.println();System.out.println(等待客户发送信息.....);//获取对应的Socket的输入/输出流is=socket.getInputStream();os=socket.getOutputStream();//建立数据流in=newDataInputStream(is);out=newPrintStream(os);//表示向对方输出out.println(Welcome!);//表示向对方输出Stringstr=in.readLine();//逐行读取do{System.out.println(客户端说:+str);str=in.readLine();}while(str.trim().equals(BYE))//如果是“BYE”就退出System.out.println(客户想要离开);}catch(Exceptione)//捕获程序异常{System.out.println(Error:+e);}finally{is.close();//关闭输入流os.close();//关闭输出流in.close();//关闭数据输入流socket.close();//关闭socket}}}2.客户端程序过程:首先创建一个指向服务器的指定端口号(5000)的Socket对象socket:socket=newSocket(localhost,5000);此时服务器指定为本地计算机,若要在网络中指定服务器,只需要将参数localhost改成相应的服务器名或者IP地址即可。然后程序利用Socket类提供的方法创建Socket对象的输入流和输出流。此后即于服务器通信,断开连接即关闭各个流结束通信。代码如下:importjava.net.*;importjava.io.*;classbb{staticpublicvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{Socketsocket=null;InputStreamis=null;OutputStreamos=null;DataInputStreamin=null;PrintStreamout=null;Stringd=null;try{//向本地服务器申请链接//注意端口号要与服务器保持一致:5000socket=newSocket(localhost,5000);System.out.println(********************客户端界面************************);System.out.println(与服务器连接成功!);System.out.println();System.out.println(对话内容为:);System.out.println();System.out.println(请输入信息:);//获取对应的Socket的输入/输出流is=socket.getInputStream();os=socket.getOutputStream();//建立数据流in=newDataInputStream(is);out=newPrintStream(os);d=in.readLine();System.out.println(服务器说:+d);bytea[]=newbyte[100];System.in.read(a);Stringb=newString(a,0);b=b.trim();//去点输入的第一个字符前的空格while(!b.equals(BYE)){out.println(请输入您要发送的信息:+b);//如果输入的不是“BYE”,就向对方输出System.in.read(a);b=newString(a,0);b=b.trim();}out.println(b);}catch(Exceptione)//捕获程序异常{System.out.println(Error:+e);}finally{is.close();//关闭输入流os.close();//关闭输出流socket.close();//关闭socket}}}四、程序运行过程1.运行客户端程序,当客户端程序运行后,服务器端立即显示连接成功并等待客户端发送信息,结果如下图.服务器程序的运行结果客户端程序运行后的结果2.客户端向服务器端发送信息,如客户端发送信息“123456789”,服务器端显示客户端发来的信息,运行结果如下图。3.当客户端向服务器端发送信息“BYE”时,即关闭连接,如下图所示。五、实验心得首先我把类aa申明成为public类型,运行出现以下问题:类bb是公共的,应在名为bb.java的文件中申明。经过java书籍知:没有包的类不能被申明为public。服务器端的端口号必须与客户端的端口号一致。若不一致,会提示“java.net.ConnectException:Connectionrefused:connect”;但是服务器端获取的不一定就是客户端的端口号,服务器端会在任意一个空闲的端口创建socket对象,与客户端连接;而客户端获取的端口号即为服务器提供的端口号.端口号的选择一定要在1024以上,我先试图在100端口建立连接,运行程序时抛出BindException异常,即端口已被绑定。选择1024以上就是怕出现BindException异常,当并不是10245以下所有端口号都被绑定了。在实验过程中,我巩固了以前基础的java知识。初步熟悉并掌握了try-catch-finally的结构,学习了解异常处理的作用。了解Socket类与ServerSocket类的作用与用法,会用一些Socket类与ServerSocket类的重要方法。并且初步了解java中用来实现客户端TCP操作Socket类,这个类本身使用直接代码通过主机操作系统的本地TCP栈进行通信。
本文标题:Socket编程实验报告
链接地址:https://www.777doc.com/doc-1891495 .html