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自学Proe5.0目录一………………………………………………………………………………………(1)了解PRO/E相关特性、熟悉窗口,掌握相关工具的应用及环境的设置。(2)掌握草图的创建及各种草绘命令的使用(此为今天的重点,必须掌握好)。(3)将布置的草图练习完全练会。(4)掌握工作目录的设置以及文件的打开与保存。二………………………………………………………………………………………(1)掌握拉伸、旋转、扫描特征的创建。(2)掌握基准特征的创建。(3)掌握工程特征的创建(筋特征、孔特征、倒圆角、倒斜角)。三………………………………………………………………………………………(1)掌握阵列、拔模、螺旋扫描等特征命令。(2)掌握螺栓的绘制(此必须会画)。四………………………………………………………………………………………(1)掌握关系式与族表的创建以及扫描混合。(2)会画斜齿轮(此与螺栓必须都掌握)。五………………………………………………………………………………………(1)掌握曲线、曲面的创建及编辑方法。(2)完成今天的所要练习的习题。六………………………………………………………………………………………(1)掌握老师所讲的实例。(2)完成光盘所给文件的装配练习。七………………………………………………………………………………………(1)掌握工程图的创建。(2)完成工程图的练习题。八………………………………………………………………………………………(1)会对简单机构进行运动仿真操作。(2)认真听讲老师所讲例题,上机时认真练习。(3)晚上进行考试。第一天今天主要是熟悉一下PRO/E的环境和命令,重点在于草绘练习,草绘是基础,掌握好将非常有益于今后的PRO/E学习。1.练习下图草绘:本题解析:此题较为简单,旨在使同学们熟悉一些常用的命令,用到矩形、倒角、圆弧、动态修剪等命令,中间部分可以先绘制出两个矩形和一个圆,然后进行修剪多余曲线以及增加圆弧,整个图形亦可运用对称来画。2.绘制钩子的草绘:本题解析:此题较为经典,绘图时一定注意约束的影响,特别注意不要多了不必要的约束。绘图步骤:1.绘制两条中心线:【按】2.绘制两圆以定位:【按】.3.用直线命令以及圆命令绘制如下图形,其中圆半径为22.44.点约束工具进行相切约束,使R22.4的圆与直线、R25.6的圆相切5.用动态修剪剖面图元简单修剪一下6.绘制半径为32的圆7.约束使其相切并删除多余曲线,方法同上8.绘制半径为21.6的圆,并与直径为21.6的圆相切9.做半径为12的圆,使之与R25.6的圆相切10.绘制半径为2.4的小圆,约束使之与R12、R21.6的圆相切11.采用动态修剪工具删除多余线条,得如下图形:12.绘制钩端部分,完成图形。3.练习扳手的草绘:4.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。5.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第二天今天主要练习拉伸、旋转、扫描等命令,希望大家熟练掌握。1.画出下图所示的实体:绘图思路:本题主要运用拉伸、切除命令;然后根据所画的实体绘出工程图。绘图步骤:1.绘制底板:点拉伸命令,进入拉伸界面,点“放置”,选取一个平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草绘图形:绘制完成后点“继续当前部分”按钮,退出草绘界面,然后设置拉伸的深度为10.00,得如图所示的底板:2.绘制两边的小凸台:同样点拉伸命令,点“放置”,选取底板的上表面作为草绘平面,绘制如图所示的草绘图形:设置拉伸的深度为3.00,得如图所示的图形:3.绘制中间部分:首先以底板上表面为草绘平面,拉伸出R25,深度为40的圆柱体,即如下图形:然后进入拉伸命令,点击“去除材料”,(确定此时为“拉伸为实体”),如图:再点击放置,选圆柱体上表面为草绘平面,绘制直径为36.00的圆,点击,退出草绘环境,使拉伸的深度大于50.00(即使该圆贯穿底板下底面),得如图所示图形:继续进入拉伸命令,点击“去除材料”,点放置,仍选圆柱体上表面为草绘平面,绘制如下图所示的长方形图形:点击,退出草绘环境,设置拉伸长度为26.00,得到如下图所示图形:再继续进入拉伸命令,选如下图所示平面为草绘平面,点击线框模式,绘制耳廓的草绘图形:设置其拉伸深度为6.00,得如图所示的图形:选取刚才所拉伸出的耳廓,点击”编辑”菜单下的“镜像”命令,选取Right面(具体根据开始绘制底板时所选平面而定,反映到图上如下图)作为镜像平面,得到另一个耳廓。至此,该图形的实体造型绘制完毕。效果如下:2.绘制如下杯子:绘图思路:杯子的创建主要用到了旋转和扫描,在运用旋转的时候要注意以下几点:(1)必须绘制中心线。(2)所绘制的图形必须位于中心线的一侧(3)旋转成实体时所绘制的草绘图形必须封闭。绘图步骤:1.草绘出杯子的主体轮廓。2.使用“旋转”创建出杯子的主体。3.使用“扫描”创建出杯子的把手。必须要有中心线作为旋转轴使用“旋转”工具注意选择实体注意选择边界参照选择曲线作为轨迹注意选择“合并终点”添加共线约束3.按尺寸完成如下图形:提示:本题主要运用拉伸、筋特征、孔特征。4.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。5.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第三天今天需要掌握阵列、拔模、混合、螺旋扫描的运用。这些内容都比较重要,希望大家都能掌握。1.绘制五角星:绘制思路:使用平行混合命令绘制三截面:点、五角星、点,选择“直的”属性,混合出五角星。2.绘制螺栓:绘制思路:运用拉伸命令创建螺帽和螺柱,运用螺旋扫描创建螺纹,运用扫描混合进行收尾。绘制步骤:1.绘制螺帽:进入“拉伸”命令,点放置,选取一个基准面(本题选用FRONT面)作为草绘平面,绘制如下图所示的六边形:点击,退出草绘环境,设置拉伸厚度为5.00,完成螺帽的设计。2.绘制螺柱:此步较简单,在螺帽的下表面拉伸出一个长为35.00的圆柱体即可。3.绘制螺纹:此为此题关键,点插入——螺旋扫描——切口,在弹出的对话框中选择常数、穿过轴、右手定则,点击完成,然后选取RIGHT面——正向——缺省,进入草绘环境,开始绘制扫引轨迹。在草绘环境中绘制如下图所示的图形:然后点击,退出草绘环境,输入节距值为0.6,再次进入草绘环境,开始绘制截面,如图,绘制上底为0.1,下底为0.5的梯形,并使其关于如图所示直线对称,其高为0.5:点,退出草绘环境,点“正向”,再点确定即可。完成螺纹的创建。4.螺纹收尾:选择点工具,在螺纹边缘的直线0.5处创建一个点,如图:然后选择RIGHT面,点击基准平面工具,在螺柱的上方创建一个平面,如图:选择刚才所创建的平面进入草绘命令,以0.5处的那个点为起点,画一小段直线,然后退出草绘环境,点编辑下拉菜单中的投影,选择螺柱面为投影平面,得一条投影曲线,如图所示:点击“插入”下拉菜单中的“扫描混合”,点击“创建一个实体”、“移除材料”,如图:选择刚才创建的投影曲线,单击操作面板中的“剖面”按钮,在弹出的“剖面”上滑面板中单击“插入”按钮,如图所示,然后选择曲线上的一个端点,单击草绘按钮,进入草绘模式:绘制第一个混合截面,如图,单击,退出草绘模式。返回操作面板,单击“剖面”上滑面板中的“插入”按钮,然后选择曲线上的另一端点,单击草绘按钮,进入草绘模式。单击特征工具栏中的“创建点”按钮,绘制另一个点。如图:单击按钮,即可完成螺纹收尾的创建。3.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。4.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第四天今天需要掌握关系式与族表的创建以及斜齿轮参数模型的绘制。建模思路:草绘出齿轮的轮槽外形,构建出齿轮的圆柱主体形状,使用扫描混合切割出轮齿的形状,最后进行齿轮副的修饰。建模过程:1.进入零件模块后单击下的弹出如图1所示的对话框。2.单击对话框中的添加参数,然后向表格中输入如图所示的参数,其中的D、DB、DF、DA几项参数先不要输入留下空白,这几项参数将由关系式来确定。如果参数错误或是有多余的参数可以单轮齿轮槽键槽轮副Z=45M=3AFPH=20BTA=12W=60图1击删除。3.单击弹出如图2所示的对话框。4.向其中添加关系式如下:d=m*z/cos(bta)db=m*z*cos(afph)da=d+2*1*mdf=d-2*(1+0.25)*m5.输入完成后单击图中所示位置进行验证。6.验证正确后可以单击“局部参数”确认。7.在模型树中单击“FRONT”面进行草绘,草绘出四个圆,双击圆的尺寸标注依次输入D、DB、DF、DA,确定四个圆的直径,如图3所示。8.草绘完成后确定退出单击插入基准曲线,弹出如图4所示的对话框。单击此处进行验证图3图6图4图2图59.选择“从方程”完成,弹出如图5所示的对话框,在实体图中或是模型树中单击坐标系弹出如图6所示的对话框,单击“笛卡尔”。10.弹出如图7所示的的窗口中输入曲线方程如下:11.输入完成后单击“文件”,“保存”,退出后单击“确定”。12.曲线创建完毕后,单击按“Ctrl”键同时点选“TOP”面与“RIGHT”面创建基准轴如图8所示。13.单击按“Ctrl”键同时点选曲线与分度圆轮廓线。如图9所示。图5图7注意在虚线以下输入,虚线以上是系统默认的提示信息。基准轴A_1选取TOP面选取RIGHT面图8选取曲线选取分度圆图9基准点PNT0afa=60*tr=db/2x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)z=014.创建完基准面与基准点之后单击按“Ctrl”键同时点选基准点PNT0与基准轴A_1创建基准面DTM1如图10所示。15.单击按“Ctrl”键同时点选基准面DTM1与基准轴A_1,在弹出的对话中输入偏移角度为“90/z”如图11,创建基准面DTM2如图12所示。16.创建完基准面DTM2之后点击曲线,点击,选取基准面DTM2确定。创建出如图13所示的视图。17.单击“FRONT”面进入草绘,使用工具依次点选齿顶圆da、齿根圆df、两条轮廓线,将不需要的线条去处,草绘出齿槽的形状,注意图形要封闭,且不能多线,如图14所示。选取PNT0选取A_1图10选取A_1基准面DTM1选取DTM1图11选取A_1基准面DTM1选取DTM1基准面DTM2选取A_1基准面DTM1图12图10选取A_118.点选刚才创建好的草绘,点击下的,在点击下的,出现如图15所示的工具栏。19.单击“变幻”,单击“移动1”在“设置”中选择“移动”,选择FRONT面作为移动参照,输入移动的距离:w*cos(bta)/320.单击“新移动”创建“移动2”在“设置”中选择“旋转”,选择基准轴A_1作为旋转参照,输入旋转的角度:bta/3,如图16。21.点选刚才创建的复制,重复以上操作两次,创建出如图17所示的四个截面。22.单击FRONT面进行草绘,草绘出直径为da的圆,之后拉伸实体,拉伸到与第四个平面齐平的高度,如图18。图13图14图15图16图17图1823.单击RIGHT面或是TOP面草绘出一段竖直的轨迹线。24.单击下的弹出如图19所示的对话框,点选刚才创建的轨迹,选择点击“剖面”,在下拉菜单中选择“所选截面”,点选最初的草绘截面,再点击“插入”,依次点选其他三个界面,如图20。25.定义完全后,单击确定,选择刚才创建的齿槽,点击,弹出如图21所示的工具栏中的左侧下拉菜单中选择“轴”,选择基准轴A_1,在个数栏中输入45,然后点击,完成如图22所示。图19图20图21图22图19图19图21注意选择“轴”齿轮副的创建比较简单,在此就不再赘述,希望同学们自己完成。2.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。3.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第五天今天主要掌握曲面的创建。重点掌握边界混合、可变剖面扫描以及曲面特征的操作,如曲面的复制、粘贴、合并、剪裁、实体化、延伸、偏移等。1.绘制如下图形:2.绘制如下图形:3.绘制相机壳:4.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。5
本文标题:自学Proe5.0教学+练习题
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