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第二章二维图形绘制与编辑【学习目标】掌握AutoCAD常用的二维图形绘图和编辑命令;灵活使用栅格、正交、对象捕捉、极轴追踪等辅助绘图工具;能完成简单二维图形绘制和标注。【必备知识】常用二维图形绘制和编辑命令;栅格、正交、对象捕捉、极轴追踪等精确绘图辅助工具使用;图案填充以及图块定义与插入的方法;常用的尺寸标注命令。【选修知识】使用二维图形绘制和编辑命令绘制复杂的二维图形;建立环境工程CAD图库。第二章二维图形绘制与编辑【课前思考题】1、在AutoCAD中,可以通过哪些方式输入命令?2、常用的AutoCAD绘图命令有哪些?3、常用的AutoCAD编辑命令有哪些?4、在AutoCAD中,有哪些常用的控制命令,怎么在绘图和编辑过程中灵活地使用这些命令?5、图案填充一般应用在什么场合?6、AutoCAD中的图块是什么,内部块和外部块有什么区别,在绘图过程中如何应用块提高绘图效率?7、在AutoCAD中,如何控制尺寸标注的样式,常用的尺寸标注命令有哪些?第一节常用绘图命令一、绘制直线(line)绘制单条直线或连续绘制多条直线。启动命令后,指定直线端点后,依次指定所要绘制直线的下一点。(软件演示)二、绘制点(Point)(1)绘制点执行“绘图”/“点”命令:Point绘图工具栏/点(2)设置点对象执行“格式”/“点样式”3)等分点对象,如图2.3执行“绘图”/“点”/“定数等分或定距等分”二、绘制射线(ray)绘制单向无限长的直线,通常作为辅助线使用。1、“绘图”/“射线”。2、命令:ray启动射线命令,指定射线起点及通过点完成射线绘制。(软件演示)第一节常用绘图命令三、绘制构造线(xline)构造线可以绘制无限长直线。执行:1、“绘图”/“构造线”2、命令:Xline启动命令后,指定构造线两个通过点,或指定构造线一个通过点位置再确定构造线角度(水平、垂直或与参照直线成一定角度)。(软件演示)第一节常用绘图命令四、绘制多线(mline)1.命令:“绘图”/“多线”;“绘图工具栏”/“多线”命令:Mline2.绘图多线是由多条平行直线组成的整体,使用多线命令可一次绘制多条平行直线,常用于绘制建筑图的墙体。(软件演示)第一节常用绘图命令3、对正上对正无对正下对正4、比例此项控制多线的整体宽度,这个比例基于在多线样式定义中建立的宽度。比例因子为2绘制多线时,其宽度是样式定义的宽度的两倍第一节常用绘图命令5、创建多线样式设置多线样式(Mlstyle)多线样式用于创建多线样式或编辑已有的多线样式。可以控制多线元素的个数和元素的特性,可以指定元素的背景颜色及端部形状。“格式”/“多线样式”第一节常用绘图命令6、编辑多线命令执行方式:下拉菜单:“修改”-“对象”-“多线”命令:MLEDIT第一节常用绘图命令五、绘制多段线(pline)多段线是由多条等宽度或不等宽的直线和圆弧组成的线段。1.命令:“绘图”/“多段线”“绘图工具栏”/“多段线”命令:Pline2.绘制启动命令后,分段指定组成多段线各直线和圆弧的起点和端点,在其过程中改变线段起点和端点宽度。命令窗口显示的提示信息如图所示。(软件演示)第一节常用绘图命令六、绘制矩形(rectang)1.绘制:“绘图”/“矩形”“绘图工具栏”/“矩形”命令:RECTANG2.方法:如图2.6(1)对角点法@X,Y;(2)倒角;(3)标高;(4)圆角(软件演示)第一节常用绘图命令七、绘制正多边形(polygon)用于创建闭合的等边多段线,可以由3~1024条直线段组成。当边数为3时,绘制出来的图形为正三角形。下图所示为各种正多边形的效果。1.命令:“绘图”/“正多边形”“绘图工具栏”/“正多边形”命令:Polygon2.绘制(1)指定正多边形的中心点(2)边第一节常用绘图命令1、内接正多边形内接正多边形是指正多边形的所有顶点都在圆周上。下面启动AutoCAD软件,演示内接正多边形的绘制方法。(软件演示)2、外切正多边形外切正多边形是指从正多边形中心点到各边中点的距离上的点都在圆周上。下面启动AutoCAD软件,演示外切正多边形的绘制方法。(软件演示)a)b)c)a)绘制内切多边形b)绘制外切多边形c)用“边”绘制多边形图2.7第一节常用绘图命令八、绘制圆(circle)1.命令:“绘图”/“圆”/“…”“绘图工具栏”/“圆”/“…”命令:Circle2.绘制AutoCAD提供6种方式绘制圆(1)圆心、半径绘制圆(2)圆心、直径绘制圆(3)两点绘制圆(4)三点绘制圆(5)相切、相切、半径绘制圆(6)相切、相切、相切绘制圆(软件演示)第一节常用绘图命令九、绘制圆弧(arc)圆弧是指整圆上的一段弧线。在AutoCAD中默认绘制圆弧的方式为指定圆弧起点、经过点及端点。(软件演示)第一节常用绘图命令十、绘制圆环(donut)圆环是由宽弧线段组成的闭合多段线。在圆环内填充图案的方式取决于FILL系统变量的当前设置。启动绘制圆环命令,输入圆环的内外径后指定圆环位置。(软件演示)第一节常用绘图命令十一、绘制椭圆(ellipse)启动绘制椭圆命令,指定椭圆长轴端点位置及短轴半长度。(软件演示)十二、绘制椭圆弧(ellipse)椭圆弧是椭圆上的一段弧线。在AutoCAD中画椭圆命令和画椭圆弧命令相同,绘制出椭圆后,在椭圆上指定椭圆弧的起始角度和终止角度。(软件演示)第一节常用绘图命令十三、绘制样条曲线样条曲线是按照给定的某些控制点拟合生成的光滑曲线。在AutoCAD中通过指定曲线上的各个点位置及起点和端点切线绘制。(软件演示)十四、绘制云线云线是由连续圆弧组成的多段线。在AutoCAD中指定云线起点后直接在绘图区移动光标即可沿光标移动轨迹自动绘制出云线,也可将闭合的曲线转为云线。(软件演示)第二节编辑命令一、选择对象在AutoCAD中,选择对象是编辑图形的一项基本工作。在对图形进行编辑前,首先要选定编辑的对象。当输入一条编辑命令后,AutoCAD会提示“选择对象:”,光标形状由十字变为小方框(拾取框),这时可用光标在绘图区选择编辑的对象,被选择的对象将以虚线形式显示。在AutoCAD中常用的有三种选择方式:第二节编辑命令1、直接选取在AutoCAD中这种方式是默认的选择方式,当执行某个编辑命令,命令窗口提示“选择对象:”时,用拾取框直接单击图形对象,对象被选择。若按住Shift的同时单击要选择的对象,则可同时选择多个对象。第二节编辑命令2、从左到右窗口方式选择当执行某个编辑命令,命令窗口提示“选择对象:”时,用从左到右的窗口选择,则完全包含在矩形窗口内的对象被选择。以下图形中,对象C被选择。第二节编辑命令3、从右到左窗口(交叉窗口)方式选择当执行某个编辑命令,命令窗口提示“选择对象:”时,用从右到左的窗口选择,则完全包含在矩形窗口内及与窗口相交的对象都被选择。以下图形中,对象B及对象C被选择。第二节编辑命令二、复制(copy)用于在指定的位置创建原对象的复制图形。启动复制命令,选定要复制的对象后通过指定基点及第二点位置实现对象复制。命令窗口显示提示信息如下图所示。(软件演示)第二节编辑命令三、移动(move)将选定的对象从一个位置移动到另外一个位置。启动移动命令,选定要移动的对象后通过指定基点及第二点位置实现对象移动。(软件演示)四、删除(erase)删除选定的图形对象,也可直接按键盘的DEL键删除对象。(软件演示)第二节编辑命令五、镜像(mirror)将选定的图形对象以镜像线为轴进行对称复制。启动镜像命令,选择需要镜像的图形对象,通过指定镜像线第一点和第二点确定镜像后图形位置,操作时可选择保留或删除源对象。命令窗口显示的提示信息如下图所示。(软件演示)第二节编辑命令六、缩放(scale)将选择的对象相对于基点放大或缩小。启动缩放命令,指定缩放的基点后,输入缩放比例因子,当比例因子大于1为放大,小于1为缩小。命令窗口显示的提示信息如下图所示。(软件演示)第二节编辑命令七、旋转(rotate)将图形绕指定的圆心旋转一定角度。启动旋转命令,选择需要旋转的图形,指定旋转基点,输入要旋转的角度。命令窗口显示的提示信息如下图所示。(软件演示)第二节编辑命令八、偏移(offset)偏移命令用于创建同心圆、平行线和平行曲线。启动偏移命令,输入偏移距离,选择要偏移的对象,光标指定偏移方向。命令窗口显示的提示信息如下图所示。(软件演示)第二节编辑命令九、修剪(trim)以某一对象为剪切边修剪其他对象。剪切边可以是直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线等。启动修剪命令后,选择剪切边,然后选择修剪的对象。第二节编辑命令十、阵列(array)阵列是指创建按指定方式排列的多个对象副本,包括矩形阵列和环形阵列两种方式。对于绘制多个定间距的对象,阵列比复制要方便得多。1、矩形阵列启动阵列命令,弹出“阵列”对话框,选择“矩形阵列”选项卡,对话框中显示矩形阵列的内容,如图所示。2.3图形的编辑与修改下面启动AutoCAD软件,演示矩形阵列的方法。2.3图形的编辑与修改2、环形阵列启动阵列命令,弹出“阵列”对话框,选择“环形阵列”选项卡,对话框显示环形阵列的内容,如下图。(启动AutoCAD软件,演示环形阵列方式)第二节编辑命令十一、拉伸(stretch)通过改变端点的位置来修改图形对象。启动拉伸命令后,首先以交叉窗口方式选择拉伸对象,然后指定拉伸的距离及方向,凡是在交叉窗口内的图形顶点被移动。命令窗口显示的提示信息如下图所示。第二节编辑命令十二、特性(properties)改变图像对象图层、线型、颜色等特性。启动命令后,打开“特性”对话框,绘图区光标拾取需修改特性的图形对象,“特性”对话框中将显示所选对象特性,修改对话框中特性值即可完成图形对象特性修改。十三、特性匹配(matchprop)将源对象的特性(如图层、颜色、线型、线型比例等)复制给目标对象。启动命令后,选择源对象,然后选择第一目标对象,第二目标对象直到按回车键结束命令。第二节编辑命令十四、打断(break)在要打断的对象上选择两点使直线或圆弧中间断开一定距离;或在要打断的对象上选择一点使直线或圆弧在选择的点位置断开。1、一点打断启动打断命令,在对象上拾取了第一个打断点后,当系统提示“选定第二个打断点:”时,输入符号“@”,按一点方式打断,对象在选择点位置断开。2、两点打断启动打断命令,选择要打断的对象,对象上的拾取点同时作为第一个打断点,光标拾取了第二个打断点后,两点之间的部分将被删除。第二节编辑命令十五、延伸(extend)将直线或圆弧延伸到选择的边界。可被延伸的对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、开放的二维多段线和三维多段线以及射线。启动命令后,先选择延伸边界,再在需要延伸的方向选择延伸对象。第二节编辑命令十六、倒角(chamfer)对相交直线进行等边或不等边倒角。。启动命令后,分别输入两个倒角边的倒角距离,再指定需要倒角的相交直线。十七、圆角(fillet)利用指定半径的圆弧光滑地连接相交的两条直线。启动命令后,输入圆角半径,再指定倒圆角的两条直线边。第二节编辑命令十八、分解(explode)将多线、多段线、块、标注、面域等复杂对象分解成直线、圆弧等基本的图元对象。。启动分解命令,选择要分解的图形对象并按Enter即可。十九、合并(join)将多个单独的对象合并成一个复杂对象。启动合并命令,选择要合并的图形对象。合并(join)命令和分解(explode)命令是相逆的过程。第二节编辑命令二十、多线编辑(mledit)改变两条多线的相交形式;在多线中加入控制点或删除控制点;切断或接合多线。启动命令后,弹出“多线编辑工具”对话框,如图,选定要进行的多线编辑操作,再选择要进行多线编辑的对象。第二节编辑命令第二节编辑命令二十一、多段线编辑(pedit)改变多段线宽度;将由直线段、圆弧组成的连续线通过编辑变成一条多段线。启动命令后,选择要编辑的对象,按照命令窗口的提示选项进行不同的编辑操作。命令窗口
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