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模型篇第二章Maya的工作界面与基础操作教学方式教学目的:熟悉MAYA的工作界面与基础操作教学要求:掌握MAYA的菜单体系,适应MAYA软件的工作方式。教学重点:MAYA软件的工作界面、基本工具的使用、组管理、复制物体、还原轴心点。第二节开始学习MAYA第三节Maya标准界面元素及组成2.3.1标题栏(Titleline)2.3.2菜单栏(MainMenubar)2.3.3状态栏(StatusLine)2.3.4工具架(Shelves)2.3.5工具箱(ToolBox)与快速布局(Quicklayoutbuttons)2.3.6视图区2.3.7.通道栏(ChannelBox)2.3.8层编辑器(LayerEditor)2.3.9.时间控制器2.3.10命令条和帮助条第四节Maya视窗的基本操作介绍MAYA视窗的基本操作方法2.4.1用鼠标控制视窗的变化2.4.2View(观察)菜单2.4.3Shading(光影)菜单2.4.4Light(灯光)菜单2.4.5Show(显示)菜单2.4.6Plane(面板)菜单2.4.7视图导航器(Viewcompass)第五节基本工具的使用在Maya中创建物体及对物体的元素进行编辑时,很多时候都需要使用移动、旋转及缩放等空间变换的工具,我们前面在界面讲解中提到在Maya的工具箱中有这些工具,并且可以使用快捷键来调用它们,在下面的内容中对这些工具的使用方法及一次技巧进行介绍。2.5.1SelectTool(选择工具)2.5.2MoveTool(移动工具)2.5.3RotateTool(旋转工具)2.5.4ScaleTool(缩放工具)2.5.5SoftModificationTool(柔性修改工具)第六节查看场景信息在复杂的Maya文件中快速的查找与管理是很重要工作内容,在管理场景中可以用到Outline(对象管理器)和HypergraphSceneHierarchy(节点层级超图)这两个工具。2.6.1Outliner(大纲)2.6.2Hypergraph(超图)第七节文件管理Maya软件的文件管理也是一个比较系统的工程,对于复杂的场景合理的进行管理可以增加我们的工作效率避免错误。在生产流程中文件要在各模块工作组间相互传递制作,合理的有序的管理文件时非常必要的,在这我们先简单介绍几个文件管理的工具。2.7.1创建一个项目工程(Project)2.7.2优化场景2.7.3清除历史2.7.4组管理2.7.5父子级物体第八节Maya快捷菜单与常用命令介绍2.8.1快捷菜单2.8.2简化界面2.8.3Undo(撤销)与Redo(恢复)2.8.4复制物体2.8.5还原物体轴心点
本文标题:第二章Maya的工作界面与基础操作
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