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用VisualC++实现带阴影弹出窗口的技术一.问题的提出在WINDOWS的WINHELPER帮助系统中大量使用一类带阴影的弹出窗口,这类窗口非常简洁,并具有立体感,它们用来显示一些只读信息.此类弹出窗口不同于一般的窗口,它们没有标题和滚动杆,但都具有带阴影的边框,并且其窗口的大小随显示字符串多少而自动调节,当显示信息弹出之后,任何来自键盘或鼠标的消息都将导致弹出窗口的消失。然而WINDOWSAPI接口中没有现成的函数来实现此项功能,即使是最新版的VISUALC++MFC也没有提供现成的类和函数来实现带阴影的此类窗口。为此,笔者基于面向对象的程序设计思想,从CWnd派生一个新类来实现这个功能,并且将该类窗口的所有函数完全封装在一起,使用就像调用“MessageBox()”函数显示信息一样简单。二.实现方法的几个关键部分说明如下:1.首先,要解决怎样画非用户区的问题:当WINDOWS需要创建一个窗口时,它发送两个消息:WM_NCPAINT和WM_PAINT到应用程序消息队列。WM_NCPAINT用于重画窗口的非用户区,如标题,边框和滚动杆,本程序正是响应WM_NCPAINT消息来重画带阴影的弹出窗口的边框;画客户区很简单,只需响应WM_PAINT消息处理字符的显示即可.2.如何动态调整弹出窗口的尺寸:大家知道,在一个矩形内显示文本串时,常用函数DrawText(HDChDC,LPTSTRlpszText,intcbCount,RECTFAR*lpRect,UINTfuFormat).但是,此时我们的带阴影的弹出窗口并为建立.当然不能利用它来显示.然而,我们注意到上述函数中的最后一个参数FuFormat,它是文字格式的组合,其中有一个鲜为人知的参数DT_CALCRECT,使用这个参数,字符串不显示,但它根据当前字体测量待显示串的高度,本程序正是根据这个参数来确定弹出窗口的大小,并以此建立一个随字符串大小而变化的窗口,下面给出其实现该功能的片断:voidCShadowWnd::ShowText(CStringsText){……CDCdc;dc.CreateDC(DISPLAY,NULL,NULL,NULL);//创建一个显示设备描述表dc.SelectObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT));//选择字体到设备描述表CRectrect(0,0,MAXWIDTH,0);////获得待显示的字符串sText的实际高度和宽度,并将其存入矩形rect中dc.DrawText(sText,rect,DT_WORDBREAK|DT_CENTER|DT_CALCRECT|DT_NOPREFIX);……}3.怎样获取对系统的控制权:在带阴影的弹出窗口显示之后,怎样获取对系统的控制权,使得当用户按下键盘任意键或鼠标时都将使带阴影的弹出窗口消失,这里采取的方法是,当弹出窗口创建和显示之后,立即进入一个消息循环,从应用程序队列中获取所有消息,并判断是否为鼠标消息或键盘消息,如是,则摧毁窗口结束,并将控制权归还给调用程序.实现片断如下://进入消息循环,获取全部消息,控制整个系统……MSGMsg;BOOLbDone;SetCapture();bDone=FALSE;while(!bDone){if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))if(Msg.message==WM_KEYDOWN||Msg.message==WM_SYSKEYDOWN||Msg.message==WM_LBUTTONDOWN||Msg.message==WM_RBUTTONDOWN)bDone=TRUE;else{TranslateMessage(&Msg);DispatchMessage(&Msg);}}ReleaseCapture();DestroyWindow();……}三.带阴影的类CShadowWnd类的头文件及其实现文件的全部细节//头文件:#if!defined(AFX_SHADOWWND_H__B971A958_59CC_11D2_AC8F_0060084237F6__INCLUDED_)#defineAFX_SHADOWWND_H__B971A958_59CC_11D2_AC8F_0060084237F6__INCLUDED_#if_MSC_VER=1000#pragmaonce#endif//_MSC_VER=1000//ShadowWnd.h:headerfile/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CShadowWndwindowclassCShadowWnd:publicCWnd{//Constructionpublic:CShadowWnd();//Attributespublic://Operationspublic://Overrides//ClassWizardgeneratedvirtualfunctionoverrides//{{AFX_VIRTUAL(CShadowWnd)public:virtualBOOLCreate(constRECT&rect,CWnd*pParentWnd);//}}AFX_VIRTUAL//Implementationpublic:CStringm_sShowText;voidShowReadOnlyText(CStringsText);CBrushm_bmpBrush;virtual~CShadowWnd();//Generatedmessagemapfunctionsprotected://{{AFX_MSG(CShadowWnd)afx_msgvoidOnNcPaint();afx_msgvoidOnPaint();afx_msgintOnCreate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct);//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////{{AFX_INSERT_LOCATION}}//MicrosoftDeveloperStudiowillinsertadditionaldeclarationsimmediatelybeforethepreviousline.#endif//!defined(AFX_SHADOWWND_H__B971A958_59CC_11D2_AC8F_0060084237F6__INCLUDED_)//实现文件}//ShadowWnd.cpp:implementationfile//#includestdafx.h#includeShadow.h#includeShadowWnd.h#ifdef_DEBUG#definenewDEBUG_NEW#undefTHIS_FILEstaticcharTHIS_FILE[]=__FILE__;#endif//定义常数staticintaPattern[]={0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55};//阴影位图数组#defineSPOPUP_SHADOWWIDTH10//阴影宽度#defineSPOPUP_SHADOWHEIGHT13//阴影高度#defineMAXWIDTH400//显示字符矩形的最大宽度///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CShadowWndCShadowWnd::CShadowWnd(){CBitmapbmp;bmp.CreateBitmap(8,8,1,1,(void*)aPattern);//创建一个阴影位图m_bmpBrush.CreatePatternBrush(&bmp);//创建一把阴影刷}CShadowWnd::~CShadowWnd(){}BEGIN_MESSAGE_MAP(CShadowWnd,CWnd)//{{AFX_MSG_MAP(CShadowWnd)ON_WM_NCPAINT()ON_WM_PAINT()ON_WM_CREATE()//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CShadowWndmessagehandlersBOOLCShadowWnd::Create(constRECT&rect,CWnd*pParentWnd){//TODO:Addyourspecializedcodehereand/orcallthebaseclassconstchar*pClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW);returnCWnd::CreateEx(WS_EX_STATICEDGE,pClassName,Shadowwindow,WS_POPUP,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,pParentWnd-GetSafeHwnd(),0,NULL);}voidCShadowWnd::OnNcPaint(){//TODO:AddyourmessagehandlercodehereCWindowDCdc(this);CRectrc;GetWindowRect(&rc);rc.right-=rc.left;//widthrc.bottom-=rc.top;//heightrc.top=0;rc.left=0;m_bmpBrush.UnrealizeObject();CBrush*OldBrush=dc.SelectObject(&m_bmpBrush);//画底部阴影dc.PatBlt(rc.left+SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.bottom-SPOPUP_SHADOWHEIGHT,rc.right-SPOPUP_SHADOWWIDTH,SPOPUP_SHADOWHEIGHT,PATCOPY);//画右边阴影dc.PatBlt(rc.right-SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.top+SPOPUP_SHADOWHEIGHT,SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.bottom,PATCOPY);dc.SelectObject(OldBrush);//restoreoldbrushCBrush*pBrush=CBrush::FromHandle(GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME));rc.right-=SPOPUP_SHADOWWIDTH;rc.bottom-=SPOPUP_SHADOWHEIGHT;dc.FrameRect(rc,pBrush);//画边框//DonotcallCWnd::OnNcPaint()forpaintingmessages}voidCShadowWnd::OnPaint(){CPaintDCdc(this);//devicecontextforpainting//TODO:AddyourmessagehandlercodehereCRectrect;GetClientRect(&rect);rect.left+=5;rect.top+=5;rect.right-=SPOPUP_SHADOWWIDTH;rect.bottom-=SPOPUP_SHADOWHEIGHT;dc.SetTextColor(RGB(0,0,255));//设置显示文本颜色dc.DrawText(m
本文标题:用VisualC++实现带阴影弹出窗口的技术
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