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第一讲初识Photoshop教学目标:选择好的学习方法,拟定一份学习计划并加以实行。了解计算机与图形有关的硬件配置知识,熟悉Photoshop的应用环境,会装Photoshop软件,并且对PhotoshopCS有一个初步的印象。教学重点:了解Photoshop的应用范围、Photoshop桌面环境简介;一、Photoshop:学习方法论:对于没有一点美术基础,发散性思维比较差,给你一张空白画布你两眼茫然的PS爱好者来说。觉得PS的门槛很高,每次打开PHOTOSHOP软件都心里空空的。又仿佛一直有座大山压在你心头。你感觉措手无力,所以我提出一些观点,希望同学们能接受。(一).态度和目的1.我们学PS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作(比如在PS中绘画.千万不能有这种认识.)而且工业设计模式中那种绘画没有实战价值.2.面对画布不要试图在上面画什么.PS是一种数字图形技术.比如你想画个五角形,你完全可以在软件里找到这个SHAPE.你要做的就是拖拉,变形,放大缩小,填充,改变颜色等等.3.开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处.你先要开始基本的训练.(二).有目的性的训练我对任何事物一直主张训练。小时候锻炼身体,早晨压腿,跑步。后来学英语也是一种训练。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。以前训练某种技能的时候,常常会拟制一个详细的时间计划表。比如,几点到几点完成几十个俯卧撑,几组每组几个。我们学PS,也何不展开系统性的训练呢?要知道靠泡论坛看教程得来的零散性经验是支撑不了一个完整的技术体系的。我认为基础的训练以下三个方面比较重要。1.造型能力A.通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。B.强化钢笔工具训练(吃透原理,每天坚持用钢笔抠10个图)C.点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素D.一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。E.其他待补充造型能力的训练与培养很重要。因为只有这样到后来你才能得心应手。2.色彩运用A.PS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。B.填充.也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果其实就是填充的合理运用得来的。所以掌握填充的重要性很重要。C.记住一句话:红、黄、蓝、绿。只要有这四种颜色。绝对是鲜艳无比的.。D.买一本小日记本。记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。E.暂时就这么多了,其它待补充。3.整体工程把握(比较晦涩,但不知道用什么词语恰当)A.在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。B.右侧的面板现在处于什么状态下。.C.一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?D.花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。)E.暂时就这么多了,其它待补充。(三).在实战中提高这一点很多人比较赞同。活学活用,多看多做多想.三多政策。在开始的时候一定要摆正心态,看那些高手做的人象CG其实对自己技术的提高一点用处都没有。我们需要的是在PS这部强大的数字机器下掌握最基本的使用说明。而不是利用这部机器生产属于我们的专利产品。当然,如果你到了可以生产产品的那一天,那么赶快投产吧.....二、photoshop发展及应用photoshop是1990年2月由美国Adobe公司开发成功;现最高版本已经达到Photoshop9.0(即PhotoshopCS2)。AdobePhotoshopCS中文版是在2003年9月份推出使用。CS意思(CreativeSuit——有创造性的套装图像处理软件)。此软件的应用:PhotoshopCS是一个功能非常强大的软件,经过自身的不断发展,已经在图像处理方面具有了无可比拟的优势,成为了目前应用面最广的一种点阵图形处理软件。几乎所有的广告平面制作公司都选择Photoshop做为制作软件。它的应用范围非常广,主要有以下几个方面。1.图像的修复和修正对有基础但是有缺陷的作品进行修复,上色。对色彩不均衡,亮度、饱和度不适中的图片进行修正,对扫描仪扫描出来的照片进行调整,使其接近照片本身。以上操作,能够让一些本来会被抛弃的摄影作品重新焕发生机,使一些老照片得以回复本来面貌。这一方面的应用属于创作基础,几乎每一幅作品的制作都有这个步骤。例2.图片的拼接,修改,再创造运用PhotoshopCS的强大功能和神奇滤镜,延伸作者的想象力,制作出你想象中的神奇场景。如图片的拼接,图片的变形、变色,特殊效果等,这些效果通常被应用在制作电脑婚纱作品上,很多人以为这是PhotoshopCS最神奇的地方,其实,这只是它应用的一个方面而已,在业界,PhotoshopCS对图片的拼接和修改更多的被应用在制作广告,制作效果图等方面,当然,也有人利用这一功能来进行艺术创作,相比以前传统方式下的暗房技术来说,PhotoshopCS对照片的处理也是第二次创作,只不过更方便,更逼真,更容易了。例3.图文混排与文字的特技效果在PhotoshopCS中,你可以轻松的输入文字,而且是矢量文字,文字在没有转化为普通层的时候,你可以随时更改其中的内容。同时,运用PhotoshopCS的各种命令与工具,还能使文字出现手绘难以表现的特殊效果。PhotoshopCS的文字特效主要依赖于图层、通道和滤镜,特别是滤镜,能够使文字出现许多漂亮的效果,现在一些外挂滤镜专门针对文字进行处理,从而使我们的作品中的文字变得更加漂亮。4.效果图的渲染和修正,使其更加真实在CAD或者3DMAX中制作的房屋设计图及其它图形,通常都显得比较生硬,没有现实中的花草人物等一些细节,因而显得不够真实,并且,在色彩、饱合度等方面不一定符合我们的要求,因此,我们有必要利用PhotoshopCS对图形进行进一步的修正和饰润,使作品更完美,比如下面这幅作品,雪花、背景、文字等都可以在photoshop中加入。例图例:一幅有趣的图(引用自长沙信息港)5.文件格式的转换,图形的压缩、放大图形文件有许多的格式,也有许多的色彩模式,不同的格式与模式不仅文件后缀不同,图形的质量和大小也不一样,如网页常用的格式是JPEG和GIF,印刷常用的格式的TIF,而photoshop自身格式又是PSD,这些格式的文件可以在photoshop中进行转化。同时,photoshop还可以对图形进行压缩,特别是PhotoshopCS增强了对网络图形的处理功能,可以根据客户的需要,在图形的大小与质量之间进行权衡,获得最佳比。Photoshop还可以对图形进行放大,由于Photoshop采用了先进的插值算法,图形在放大过程中可以尽可能的避免失真,从而得到满意的效果。例。这是洗衣粉的包装设计(摘自coolwalf主页,特此说明)6、CS版的新功能多为数码相机的智能使用而开发。如:智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正,镜头模糊滤镜等等。结合以上的几方面应用,你可以用PhotoshopCS来制作画册、广告平面、美术作品、摄影特技作品、明信片、挂历、网络页面等许多东西。三、对计算机硬件及操作系统的要求:(一)基本配置:WIN2000,XP以上的系统平台,Pemtium以上的PC机;2兆以上显存显卡;64兆内存;至少320M可用空间;800*600真强16色彩显。(二)常用输入、输出设备:输入设备:扫描仪(一般300dpi)、数码相机等;输出设备:打印机(喷墨、激光)、绘图仪、出片机等;(三)PhotoshopCS安装过程找到并双击Setup.exe文件;找到并打开Sn.txt文件,并复制序列号;按步骤设置并输入序列号,按提示完成安装创建桌面快捷并运行使用。四、PhotoshopCS的操作界面简单介绍1.标题栏2.菜单栏3.工具箱:隐藏工具切换:Alt+单击、Shift+快捷键4.工具选项条:设置工具的属性值5.功能面板组:i.选择工能面板:F5—F10调出面板;(F6色板、F7图层、F8信息、F9动作)ii.显示或隐藏面板:Tab(针对所有工具及面板)、Shift+Tab(只针对功能面板)iii.重组功能面板:拖移面板标签iv.其它显示功能设置:▲下拉菜单6.Photoshop桌面:显示及打开图像文件7.状态栏;打印预览区、文件信息区(大小、尺寸、计时等)、系统提示区8.文件基本操作:i.新建文件(Ctrl+N)ii.打开文件(Ctrl+O)或photoshop桌面双击iii.保存文件(Ctrl+S)普通格式及WEB格式iv.关闭文件(Ctrl+W)、关闭所有打开文件:窗口/文档/关闭全部;五、图像文件格式PSD、PDD文件格式这两种文件格式是PhotoshopCS专用的图形文件格式,它有其它文件格式所不能包括的关于层、通道及一些专用信息,这在我们处理PhotoshopCS图片时,是必不可少的东西,另外,在打开存放这两种文件时,PhotoshopCS能表现出最快的速度。但是,这种文件格式有一些缺点,即所占的空间相当大和别的许多软件不通用等。我们在保存最终作品时,如果没有必要时,最好不要用PSD、PDD文件格式。其它的跨平台的文件格式。1、BMP格式BMPWindowsBitmap,它是微软Paint的格式,它被多种软件所支持,也可以在PC和苹果机上通用。颜色多达16位真彩。但它的体积比较大。不支持CMYK通道2、GIF格式GIFGraphicsInterchangeFormat,图形交换格式,这种格式是一种小型化的文件格式,压缩的8位图像文件,它只用最多256色,也即索引色彩,但支持动画,多用在网络转输上。3、TIF格式TIFTagimageFileFormat,标签图像格式。这是一种最佳质量的图形贮存方式,它可贮存多达24个通道的信息。它所包含的有关的图形信息最全,而且几乎所有的软件都支持这种格式,我们在保存自己的作品时,只要有足够的空间,都应该用这种格式来贮存。这种格式的文件通常被用来在Mac平台和PC之间转换。也用在3Ds与Photoshop之间进行转换。这是我们在今后用得最多的一种贮存图形的格式。4、JPG格式JPG(JPEG)-JointPhotographicExpertsGroup,这是一种压缩图形存储方式。它对图片的信息是有一定的损失的,但也并不是说,它的质量就很差,因为你可以选择最高质量这个选项来贮存它,那们图像的损失就小多了。由于它可以把图片压缩得很小,中等压缩比大约是原PSD格式文件的1/20。一般一幅分辩率为300dpi的5英寸图片,用TIF贮存要用近10兆左右的空间,而JPG只需要一百KB左右就可以了。所以我们在传输图片时,如用网络、软磁盘,就最好选择这种贮存格式。这样一来,一张3寸软磁盘就大约可以贮存近十张高质量的图片。现在几乎所有的数码照相机,用的就是这种贮存格式。5、PCX格式这是一种DOS与Windows之间通用的贮存格式。用它可以实现与某些DOS绘画程序之间的转换。6、EPS格式:包括矢量和位图图形,一般软件均支持(应用软件交换格式)7、PDF模式:可保存多页信息,并呆包含图形和文本,网络下载常用格式,不支持Alpha通道6、其它格式AI格式,Adobe公司的Illustrator绘图软件的格式。Filmstrip格式,这是Adobe公司的Premiere动画软件的一种输出文件格式,可以在Photoshop上得到支持。专有格式:GIF、PNG:专门为WEB创造的格式,与GIF不同可多于256色主流格式:JPG、TIFF。课后的练习,将Photoshop打开,熟悉它的界面,掌握其基本的操作方法。步骤如下:1.先设定为动作打开:窗口/动作,点击动作窗口右上角的三角符号,点击“新动作”,设定保存为“默认动作”,然后打开其中一张图片用“Neatimage”滤镜处理,整个动作就会被录下来(当然期间要执行“开始录制”、“停止”等动作,这些按钮在窗口下面)2.动作录制完后,接着选择:文件/自动/批处理弹出对话框:在“系列”中选择“默认动作”系列,在“动作”中选
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