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218电子教案模块1《游戏与安全》室内课设计方案一、指导思想:小学生好动,因为天性好动;同时小学生也无畏,因为他们无知。游戏又是小学生非常喜欢的体育运动之一,如何让他们在游戏中注意安全,在生活中学会生存、学会健体,最终形成健康的行为习惯和健康的生活方式。这是本课重点解决的问题,同时也为终身体育奠定基础。二、设计思路:1、学生自由分成六个组,并根据自己的爱好设计组名、组标、口号。2、根据学生心理、生理特点采取小组合作探究学习的方法,先用画面告知学生不正当游戏造成的结果,引导学生去思维、去猜测、去讨论造成结果的原因,最后通过小博士的结论让学生明白游戏时要注意安全、珍爱生命。3、应用多媒体信息技术对课进行整合,提高学生的学习积极性,活跃课堂气氛,营造民主和谐的学习环境。三、教学步骤:1、激发兴趣:同学们,在今年五月纪念攀登珠穆朗玛峰50周年的活动中,中国运动员发扬不畏艰险、顽强拼搏、团结协作、勇攀高峰的奋斗精神,使五星红旗再次在世界最高峰上迎风飘扬,为祖国争得了荣誉。同学们,作为一个中国人你感到自豪吗?那么,今天当老师拿着奖杯和奖牌走进教室的时候,也就意味着你们课堂上新的一轮攀登比赛即将开始,你们有信心为自己的队争得第一,捧走金杯吗?……2、情境导入:同学们,为了给你们赛前热热身,现在我们做一个游戏,名称叫“击鼓传笔”(去掉了笔筒的红色彩笔),音乐响各组按顺时针方向依次传递,音乐停,有笔的同学将成为我们今天上课的幸运儿,并获得一次上台的机会,帮老师打开多媒体平台,看看我们屏幕上会出现什么?……同学们,游戏结束了,我想请你们看看自己的小手,有没有红笔印,请有红笔印的同学站起来。同学们,一个小小的游戏也给我们很深的启示,那就是今天我们传递的幸好是笔,如果是小刀或尖锐物品的话,那我们的小手上不是笔印,而是鲜血。而你们几位也不是幸运儿,而是伤员。因此,这就是我今天要讲的主要内容:《游戏与安全》(出示多媒体课件一)3、小组合作,探究学习:(1)分别请六个幸运者上台为同学们点击画面,看看屏幕上究竟会出现什么(学生分别点击课件二~七)?(2)教师:同学们看屏幕,小组依次讨论六幅画面,代表发言。(3)教师:同学们讨论得很好,现在我们来请教一下小博士,听他是怎样解释的(出示课件八)(4)教师:同学们,除了以上这些外,我们做游戏还应该注意什么呢?小组讨论举手发言。(5)教师:同学们,万一发生以上这些事故,我们该怎么办呢?举手发言。(6)教师:同学们,你们知道司马光砸缸的故事吗?能否向他那样学会自救?(7)教师:至此,我们这节课的内容就快结束了,下面请小博士给我们总结一下(出示课件九)4、评价总结:(1)看课堂竞赛表,按得分排出名次。(2)宣布比赛结果,进行颁奖仪式。(3)教师模拟记者采访,学生小结学习内容,评价教师。(4)教师:今天同学们表现很好,希望大家记住小博士的忠告:注意安全,珍爱生命。下课。218电子教案模块2小学三年级体育健康室内课教案学习目标1.使学生知道游戏时要注意安全,防止意外伤害事故发生;2.通过组织教学,培养学生安全意识、合作意识,以及互帮互学,共同提高的良好品德。教学重点游戏时的安全观念教学难点游戏时具体的安全内容导入目标以亚运会中国运动员勇创佳绩来导入课堂竞赛,激发学生兴趣,营造和谐气氛。游戏:击鼓传“笔”目标实施与步骤请看屏幕片断六名幸运者上台逐一点击画面,小组讨论、代表发言,造成画面的原因是什么?游戏与安全师生互动,挑选幸运者,为老师打开多媒体,点击画面。看了以上片断,你有何感想?究竟是什么原因造成上面片断中的事故?218电子教案模块3小组讨论,培养合作学习分组讨论,代表回答请教小博士:评价1.宣布课堂竞赛结果。2.活跃课堂气氛。再见学生自由回答原来是不正当游戏行为造成的。模拟记者采访、学生课堂总结、师生互评。颁奖、留影。此外还有没有要注意的呢?发生问题后该怎么办呢?你是怎样解释的呢?小组讨论、合作学习结论:游戏是我们小学生非常喜欢的一种体育活动,但是由于你们年龄小,生理、心理还处于发育和未成熟阶段,游戏时你们不容易控制自己,缺乏分析、解决问题的能力,也缺乏安全常识和应变能力,很容易在游戏中受伤或伤及他人。因此在游戏时一定要增强安全意识,注意安全。1.不要在马路上踢皮球或追逐打闹。2.不要拿竹竿、木棒、铁条、剪刀、小刀等尖锐物品玩耍。3.不要玩火柴、打火机,不要燃放烟花爆竹。4.不要攀爬树木和棚架,以免堕落,引起伤亡。
本文标题:电子教案模块(二十九)游戏与安全
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