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1多媒体技术应用一、选择1.MIDI的音乐合成器有:⑴FM⑵波表2.Windows自带的SoundRecorder录音机只能一次录制60秒,下列哪种WAV格式的声音:22kHz、8位、单声道3.关于MIDI,下列叙述不正确的是:(使用MIDI,不需要许多的乐理知识)。4.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的:(1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备5.以下文件类型中,音频格式是:(1).WAV;(2).MP3;6.下列哪些不是多媒体核心软件?(dos)7.多媒体技术的主要特性有:(1)多样性(2)集成性(3)交互性8.下列软件中,属于视频编辑软件的有(1)VideoForWindows(2)QickTime(3)AdobePremiere9.色彩的属性:(1)明度(2)色相(3)纯度10.以下正确的是:(3)节点是信息块之间连接的桥梁(4)节点在超文本中必须经过严格的定义11.说法是正确的(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。12.说法是正确的:(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。13.多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。14.下列采集的波形声音,质量最好的:双声道、16位量化、44.1kHz采样频率15.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的:(1)交互式视频游戏(2)有声图书16.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,正确的是:压缩比越大数据量越小17.关于flash中元件的叙述,下列错误的是:(图形元件可以用语添加交互行为)18.用CoolEditPro2.1软件编辑声音文件时,下列说法正确的是:可以将不同的声音文件合成为一个。如将诗歌朗诵的声音文件与一剪梅音乐文件合并19.以下Windows的通用声音格式是(WAV)。20.Cool3D是哪种类型的软件(文字动画软件)。21.下列数字视频中哪个质量最好(320´240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率)22.以下软件是图像加工工具的是:(Photoshop)。23.说法正确的是:(图形是矢量图)。24.下述声音分类中质量最好的是(数字激光唱盘)25.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是:(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化26.多媒体创作工具的编程环境包含:(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算(3)时间控制(4)动态文件输入输出27.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述不恰当的是:数据量与压缩比是一对矛盾28.用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?(夸张动画技术)29.组成多媒体系统的途径有哪些:直接设计和实现、增加多媒体升级套件进行扩展30.用FlashMX2004编辑动画是,如下图,要锁定图层1、图层2、图层3。下列操作错误的是:单击时间轴上的锁31.属于动态图像文件:(1).AVS文件(2).AVI文件(3).MPG文件32.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(PSD)33.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是(采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换)。34.用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用动画生成技术有5种,以下哪一种不是?(分层动画技术)35.Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:(帧中不能含有播放或交互操作)。36.在进行图像编辑加工时,说法正确的是:(可以选择多个软件的配合使用)。37.下列要素中不属于声音的三要素的是(音律)38.关于GIF格式文件,以下不正确的是:(图像是真彩色的)39.下列软件中,哪个是多媒体集成软件?(PowerPoint)40.下列哪些说法是正确的:(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小41.以下关于视频文件格式的说法错误的是:(MOV文件不是视频文件)。42.说法是不正确的(电子出版物不能长期保存)243.在动画制作中,一般帧速选择为(30帧/秒)。44.在Photoshop7.0中,下列哪种图像存储格式能够保留图层信息?(DCS2.0、Photoshop)45.下列哪类Photoshop工具箱中的工具在ImageReady中没有?(路径绘制工具、缩放工具)46.PremierPro的特效控制窗口可以进行下面的哪些调整操作:(.Motion、.特效、.切换、.Speed)47.在AdobePremiere中,一下那些指令或操作无法使用Ctrl+Z的方式恢复?(通过菜单命令“EditPreferences”更改预设参数、在项目设置窗口中更改安全区域的范围)48.以下属于存贮设备的有(FLOPPYDISK、CD-ROM、.SmartMedia卡、CompactFlash卡)49.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:(meshsmooth、editMesh)50.在Premiere6.5中,下列哪个方法可以倒着播放一段影片?(Speed/Duration对话框输入负值、、、Speed/Duration对话框中选择ReverseSpeed选项)51.在AdobePrimiere中,使用菜单命令FILE-frame可以将影片的当前帧输出为那种单帧的图片格式(BMP、GIF、TIFF)52.以下属于音频录制编辑软件的有(GoldWave、CoolEdit、SoundForge、CakeWalkProAudio)53.下面参数能影响TCB控制器的有:(Bias、Postion)54.以下关于色彩模式的说法正确的是:(位图模式的图像其色彩深度为1、ImageReady中只能使用RGB模式处理图像、对于双色调模式,油墨的打印顺序及网角都会显著影响最终的输出)55.以下属于流媒体文件类型的有(RM、SWF、ASF)56.以下属于位图图像文件格式的有(BMP、TIFF、TGA、GIF)57.下列关于GIF格式的描述正确的是:(通过减少文件中的颜色数量可以减小GIF图像的大小、GIF是用于压缩具有单调颜色和清晰细节的图像(如艺术线条、徽标或带文字的插图)的标准格式)58.下列哪种软件是与3dsmax相类似的三维软件:(Maya、xsi、lightwave)59.下列属于合成贴图类型的有:(mix、composite)60.下列那些格式存许的文件,可以作为Title中的LOGO插入(AIFile、MOV、ICOABC)61.图形文件中,哪几种格式的矢量图能被Flash直接引用?(*.ai、*.eps)62.下列哪类Photoshop工具箱中的工具在ImageReady中没有?(路径绘制工具、缩放工具)63.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:(meshsmooth、editMesh)64.声音的三要素包括(音调、音色、音强)65.以下操作不是显示关联菜单的操作:(单击图象、按住Alt键的同时单击图象、将鼠标放在工具箱的工具上、ALT+F键)66.下列工具或操作能在Photoshop中选择出一个不规则的区域:1)魔术棒2)套索工具3)钢笔工具67.下列采集的波形声音(D)的质量最好。D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率68.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性有:(1)超级连接能力(2)动画制作与演播(3)编程环境(4)模块化与面向对象化69.下面哪些是正确的获取声音文件的方法(①②⑤⑥).①从光盘上获取②从网上下载③通过扫描仪扫描获取④使用数码相机拍摄⑤用录音设备录制⑥用软件制作MIDI文件70.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是(①②③)①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化②多媒体技术要求对文本、声音、图像、视频等媒体进行集成③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化.④交互性是多媒体技术的关键特征.⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构.71.把普通PC变成MPC要解决的关键技术有:A、视频音频信号的获取技术和输出技术B、多媒体数据压缩编码和解码技术C、视频音频的实时处理和特技二、填空1.DVD采用多面多层的技术,即每一面光盘可以存储双层信息,一张光盘最多可以有几面的存储空间(四面)2.摄像机属于视频、音频输入设备。3.DVD的数据加密主要由什么来实现(CSS)4.超文本是一种非线性的网状结构,它把文本可以分为不同基本信息快,即信息的基本单元是节点。35.DVD的防复制技术是通过影片内的什么系统来影响录像机录像的(APS)6.多媒体数据具有数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂的特点。7.音频卡是按采样量化位数分类的。8.AVI属于视频文件格式。9.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用(MPEG)。10.标准化不是衡量数据压缩技术性能的重要指标。11.Windows所用的标准音频文件扩展名为(WAV)12.目前广泛使用的触摸技术是属于多媒体技术13.GIF文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画14.Authorware属于基于流程图创作方式的多媒体著作工具15.多媒体计算机系统的两大组成部分是(多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统)。16.Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件17.计算机通过话筒收到的是音频模拟信号18.视频信息的最小单位是帧19.计算机自动将图像转变为图形的过程称为(图像分析)20.视频媒体在剪接时往往采用的单位是帧21.在目前的计算机系统中,广泛使用的编码字符集是ASCII码22.计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据RGB(红绿蓝)三色原理生成的23.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其隐藏24.由于影像文件都很大,一般视频服务器采用什么技术存储影像文件(RAID)25.扫描仪是常用的多媒体输入设备26.具有多媒体功能的微机系统常用CD—ROM作为外存储器,它是只读光盘27.在流式传输的实现方案中,一般采用什么技术来传输控制信息(HTTP/TCP)28.存在于静态图像的最主要的数据冗余是空间冗余29.CD—ROM是由黄皮书标准定义的30.压缩格式也称为压缩媒体格式,包含了描述一段声音和图像的(同步信息)31.3DMAX是适合制作三维动画的工具软件。32.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是(4:2:2)33.ADPCM不是图像和视频编码的国际标准34.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了帧内图像数据压缩与帧间图像数据压缩35..jpg不属于视频文件格式36.当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为(位图图像).37.虚拟实现中的实时跟踪以及交互装置主要依赖于什么技术来实现人和计算机之间的沟通(传感器)38.hotoshop,Mediaplayer,Flash,Authorware全部属于多媒体制作的软件的39.Flash的元件包括图形、影片剪辑和按钮。40.光驱中的单倍速是指读写的速度是(150KB)/秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘41.位图与矢量图比较,可以看出对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢42.在用音乐作背景效果的情况下需要使用MIDI43.静态图像压缩标准是JPEG44.多媒体PC是指能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机45.在多媒体中,人们通常将处理的声音媒体分为波形声音、语音和音乐46.显示器采用的色彩模型是RGB模型47.Action属于基于时间轴多媒体创作工具48.要实现声音和图像数字化,其关键技术是数字信号处理技术49.在Authorware中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到(组图标).50.要制作一个社会实践的多
本文标题:多媒体技术应用(05710)--复习资料
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