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并行计算实验报告课程:并行计算姓名:郑波学号:2013211644班级:计算机科学与技术13-2班日期:2015年12月7日实验一:OpenMP基本使用一、实验目的1、熟悉OpenMP编程。2、比较串行算法与并行算法在执行时间上的差别;3、考察线程数目使用不同对并行算法执行时间的影响;4、考察运算规模N对串、并行算法执行时间上的影响。二、实验内容1、使用OpenMP进行两个矩阵A和B的加法,并分析串行、并行时间的差别以及问题规模对程序运行时间的影响三、实验步骤1、整个程序的设计流程①全局变量设置三个宏定义过的size×size的二维数组啊a,b,c。②初始化a数组为全1,b数组为全2③通过omp_set_num_threads()库函数设置线程数④调用openMP库函数omp_get_wtime()获取当前时间start#pragmaompparallelfor开始做并行区部分…结束后再次调用omp_get_wtime()获取时间end,end-start即为并行消耗时间⑤再次调用时间函数更新strat串行做一边矩阵相加更新end,end-start即为串行耗时代码如下:#includeiostream#includeomp.h#definesize10000usingnamespacestd;inta[size][size],b[size][size],c[size][size];intmain(){for(inti=0;i!=size;++i)//initialthematrixfor(intj=0;j!=size;++j){a[i][j]=1;b[i][j]=2;}doublestart=omp_get_wtime();omp_set_num_threads(4);#pragmaompparallelforfor(inti=0;isize;++i)for(intj=0;jsize;++j)c[i][j]=a[i][j]+b[i][j];doubleend=omp_get_wtime();cout并行运行时间:end-startendl;start=omp_get_wtime();for(inti=0;isize;++i)for(intj=0;jsize;++j)c[i][j]=a[i][j]+b[i][j];end=omp_get_wtime();cout串行运行时间:end-startendl;system(pause);}2、问题规模对串、并行程序时间的影响(A、B矩阵的大小为N*M)(1)通过不断增加问题规模,观察串行和并行程序的执行时间,得到如下表格的时间消耗数据:100*1001000*100010000*10000串行消耗(ms)0.034.36296.91并行消耗(ms)7.069.54182.27(2)可以发现,当矩阵规模较小时,串行算法仍然要比并行算法运行的快,当规模到达一定程度的时候,并行运行的速度较串行有了提升。并行算法对各个CPU的调度也占用一定的时间,当问题规模很小的时候,这个调度时间占了很大的比重,而在规模较大的时候,这个调度时间就显得微乎其微了3、线程数目对并行程序的影响(这里假设问题规模为:N*M=10000*10000)(1)在使用OpenMP进行并行执行矩阵加法时,我们可以自由设置进行并行计算的并行线程数目。(2)在并行区域中,通过函数intomp_set_num_threads(int)设置并行区域中要创建的线程数,分别设置为2、4、8、16,得到如下表格的时间消耗24816并行消耗(ms)262.73205.12248.97295.38(3)观察发现,在问题规模不变的前提下,随着线程数目的增加,问题解决的时间也在相应的减少。但是,问题消耗的时间并不会随着线程数目的增加而不断的减少,原因可能是因为,随着线程数目的增减,线程的额外准备时间开销也将扩大。四、心得体会通过本次实验,了解了openMP库函数,掌握了openMP最基本的多线程程序编写。通过分析比较串并行运行时间,体会了不同规模下串并行的使用效果。实验二:使用OpenMP实现圆周率计算的并行算法一、实验目的1、考察问题规模N对圆周率计算精确度的影响;2、考察线程数目对圆周率计算执行时间的影响;3、比较串、并行算法在执行时间上的差别。二、实验内容1、使用OpenMP和近似计算公式计算圆周率π的大小,并分析串行、并行时间的差别以及问题规模对程序运行时间的影响三、实验步骤1、整个程序的设计流程①全局变量设置宏size,用来描述计算范围②利用如下公式准备计算圆周率π的近似值③通过omp_set_num_threads()库函数设置线程数④调用openMP库函数omp_get_wtime()获取当前时间start#pragmaompparallelforreduction(+:sum)开始做并行区部分注意:其中sum是共享的,因为是个连续和的问题,采用reduction之后,每个线程根据reduction(+:sum)的声明算出自己的sum,然后再将每个线程的sum加起来。避免各个线程共享sum资源时出现问题…结束后再次调用omp_get_wtime()获取时间end,end-start即为并行消耗时间⑤再次调用时间函数更新strat串行做一边矩阵相加更新end,end-start即为串行耗时代码如下:#includeiostream#includeomp.h#definesize10000000usingnamespacestd;intmain(){doublesum=0,start,end;omp_set_num_threads(4);start=omp_get_wtime();#pragmaompparallelforreduction(+:sum)for(inti=0;isize;++i){sum+=4/(1+((0.5+i)/size)*((0.5+i)/size))*1/size;}end=omp_get_wtime();cout并行时间:end-startendl;sum=0;start=omp_get_wtime();for(inti=0;isize;++i){sum+=4/(1+((0.5+i)/size)*((0.5+i)/size))*1/size;}end=omp_get_wtime();cout串行时间:end-startendl;cout.precision(20);coutπ:sumendl;system(pause);}2、问题规模对串、并行程序时间的影响(N的大小影响时间)(1)通过不断增加问题规模,观察串行和并行程序的执行时间,得到如下表格的时间消耗数据:100010000010000000串行消耗(ms)0.044.10365.70并行消耗(ms)4.6015.04188.48(2)可以发现,当规模较小时,串行算法仍然要比并行算法运行的快,当规模到达一定程度的时候,并行运行的速度较串行有了提升。并行算法对各个CPU的调度也占用一定的时间,当问题规模很小的时候,这个调度时间占了很大的比重,而在规模较大的时候,这个调度时间就显得微乎其微了3、线程数目对并行程序的影响(这里假设问题规模为:N=100000)(1)在使用OpenMP进行并行执行运算时,我们可以自由设置进行并行计算的并行线程数目。(2)在并行区域中,通过函数intomp_set_num_threads(int)设置并行区域中要创建的线程数,分别设置为2、4、8、16,得到如下表格的时间消耗24816并行消耗(ms)3.263.233.1430.9(3)观察发现,在问题规模不变的前提下,随着线程数目的增加,问题解决的时间也在相应的减少。但是,问题消耗的时间并不会随着线程数目的增加而不断的减少,原因可能是因为,随着线程数目的增减,线程的额外准备时间开销也将扩大。四、心得体会通过本次实验,进一步深入了openMP的编程,对openMP各线程共享资源、各自拥有自己的资源有了初步认识。再一次体会到了并行计算给大规模计算带来的便利性。实验三:使用OpenMP求最大值一、实验目的1、掌握求最大值的并行算法2、比较串行算法与并行算法在执行时间上的差别;3、考察线程数目使用不同对并行算法执行时间的影响;二、实验内容1、使用OpenMP求一个乱序数列的最大值,并分析串行、并行时间的差别以及问题规模对程序运行时间的影响三、实验步骤1、整个程序的设计流程本程序实现了平衡树算法,但由于处理器数目有限,并行结果反而不如串行,不过当处理器足够多时(理想情况为数组长度的一半)时,并行会有大的提升。这里只讲一下平衡树算法思路。①全局变量设置num×size的二维数组,最后一维用来保存数列其中:num=log(size-1)/log(2)+1;表示平衡树的高度②初始化最后一维数组③通过omp_set_num_threads()库函数设置线程数④调用openMP库函数omp_get_wtime()获取当前时间start#pragmaompparallelfor开始做并行区部分…结束后再次调用omp_get_wtime()获取时间end,end-start即为并行消耗时间⑤算法核心部分:算法先处理最后一层平衡树(假设个数为n),两个数据一组比较,取大的,生成新的一层平衡树(个数为n/2或者(n+1)/2),放在二维数组的上一维。迭代处理每一层,最后使得新的一层个数为1,这个值就是最大值,即a[1][1];并行处理每一层平衡树代码如下:#includeiostream#includemath.h#includeomp.hconstintsize=10000;usingnamespacestd;inta[size+1][size+1];intmain(){intnum=log(size-1)/log(2)+1;for(size_ti=1;i=size;++i){//初始化a[num][i]=i;}intm=0;doublestart=omp_get_wtime();for(size_ti=1;i=size;++i)//串行if(a[num][i]=m)m=a[num][i];doubleend=omp_get_wtime();cout串行:end-startendl;intamax=size;omp_set_num_threads(4);start=omp_get_wtime();for(intk=num-1;k=0;k--){#pragmaompparallelforfor(intj=1;j=(amax-1)/2+1;j++){if(2*jamax)a[k][j]=a[k+1][amax];elsea[k][j]=a[k+1][2*j-1]a[k+1][2*j]?a[k+1][2*j-1]:a[k+1][2*j];}}end=omp_get_wtime();cout并行:end-startendl;system(pause);}2、问题规模对串、并行程序时间的影响(数列长度为N)(1)通过不断增加问题规模,观察串行和并行程序的执行时间,得到如下表格的时间消耗数据:N100100010000串行消耗(ms)1.23e-61.35e-53.4e-5并行消耗(ms)0.00310.03600.047(2)可以发现,并行总是比串行慢。主要原因是:平衡树算法对处理器个数有很高的要求,在处理器个数达到问题规模的一半的时候才有最好的效果,本机只有4个线程,线程的调度反而使得整个时间消耗比串行多。3、线程数目对并行程序的影响(这里假设问题规模为:N*M=10000*10000)(1)在使用OpenMP进行并行执行矩阵加法时,我们可以自由设置进行并行计算的并行线程数目。(2)在并行区域中,通过函数intomp_set_num_threads(int)
本文标题:基于openMP的并行计算实验
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