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多媒体课件制作基本知识1.1什么是多媒体课件在了解什么是多媒体课件之前,我们有必要对多媒体这个概念有一个简单的认识。多媒体这个概念相当丰富,根据字面意思理解,为多种媒体组成的一种信息传播手段。这里所说的多种媒体具体是指包括文本、图片、声音、视频、和动画等多种信息载体的总称。多媒体则是将这些用于传递信息的媒体进行有机的组合,并附之以生命——交互,这正是与现代传统的传播媒体,诸如报纸、广播、电视有着本质的区别。多媒体的出现使人们不仅仅是信息的接受者,更重要的在于对信息的主动获取,信息的反馈。目前多媒体信息一般通过CD-ROM或网络进行传播。随着多媒体技术的日渐成熟,多媒体的传播使者——电脑已进入千家万户。人们对信息需求量在不断增长,通过CD-ROM、网络的传播,使我们感受到,信息无处不在,无处不有。这使得学校里一只粉笔,一张嘴的传统教学手段显得落伍了,多媒体课件应运而生。多媒体课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计的内容,制作出一套适合教与学的,包含有大量多媒体信息的辅助教学系统。通过多媒体课件,我们可以将一些平时难以表述清楚的教学内容,如实验演示、情境创设、交互练习等,生动形象地展示给学生。学生通过视觉、听觉等多方面参与,更好地理解和掌握教学内容,培养学生学习的兴趣,活跃了课堂气氛,同时也扩大了学生信息获取的渠道。因此,多媒体课件辅助于教学,使教师和学生教与学的手段多样化,近年来被广泛应用于教学领域。1.2多媒体课件的范畴广义上来讲,多媒体课件包括含有多媒体信息的各种辅助教学系统,如录像课件,投影幻灯课件,计算机多媒体课件等。而人们常说的多媒体课件一般指计算机多媒体课件。多媒体课件根据划分规则的不同,可归纳为以下几种类型。根据课件制作结构,可将多媒体课件分为直线型课件:顾名思义,直线型课件的最大特点是结构简单,演示方便,整个课件流程如同一条直线往下运行。目前教师上课多用此种类型的课件。分支型课件:此类课件与直线型课件的最大区别在于该类型的课件结构为树状结构,能根据教学内容的变化,学生的差异程度对课件的流程进行有选择地控制执行。模块化课件:模块化课件是一种较为完美的课件结构,根据教学目的将教学内容中的某一分部或某一个知识点制作成一个个课件模块,教师可根据教学内容选择相应的课件模块进行教学。由于模块化设计,可在课件运行过程中进行重复演示,后退,跳跃等操作。积件型课件:积件是一种比较流行的课件结构模式,实际上是一个系统。它是以模块化课件为蓝本,将教材中的某个知识点,或某一个教学环节制作成一个相对独立的小型课件,然后通过积件系统对这些小课件调用,如同搭积木,来编制适合自己教学内容的课件,然后进行演示。积件型最大的优势在于它的系统性、开放性和可重复使用。教师可制作小型课件添加到课件库供自己或其他教师使用。根据课件运行的途径,可将多媒体课件分为单机版多媒体课件:只能在一台电脑上运行,需要根据不同的电脑配置进行相应的设计以便于在用户电脑上运行。单机版的优势在于运行速度快,要求的技术相对简单。网络版多媒体课件:通过网络进行传输,在用户终端上运行的多媒体课件。网络版多媒体课件受网络传输条件的限制,目前一般运行于局域网。互联网上大都以网页形式出现。网络版的优势在于资源共享,即一个课件可以同时供许多个教师上课使用。根据教师与学生参与方式,可分为演示型课件:此类课件一般用于教师课堂教学,以演示为主,附加以少量的交互。学习型课件:与其说是课件,不如说是学习软件,因此我们通常称此类课件为学件。学件很少用于课堂,一般供学生自学时使用,提供很详细的说明,丰富的学习内容,以及测试和反馈系统。其实我们还可以根据制作软件的不同,教学中的作用等方面划分更多的课件类型,这儿不一一细说。1.3多媒体课件开发流程在设计制作一个多媒体课件之前,我们应当先制订计划。很多教师在制作课件之前从不考虑为制作过程撰写进程计划,以至于课件制作过程中或制作完成以后才发现课件的某一部分出了问题,不得不修改,甚至重做。因此,在制作课件之前,我们有必要为课件制作写一份企划书。(感觉好像在开发大型软件一样哦!)通常多媒体课件的开发流程包括以下几个步骤:1、撰写脚本当我们选定了某一个教学内容之后,首先需要为教学内容撰写教案。然后再根据教案写出辅助课件的脚本。课件脚本我们有时候也称多媒体教案。课件脚本需要我们根据教学内容确定制作课件使用的工具,课件的整体结构,展示手段等。2、素材制备素材在多媒体课件中具有举足轻重的地位,同时也是多媒体开发过程中最花时间的一项繁重工作,如文字信息的收集,音乐与声音的录制,动画和视频的编辑等等。3、课件整合根据脚本将准备的多媒体素材整合成一个教学系统。这部分内容主要由课件开发工具来完成。在下一节中将介绍常用的课件开发工具。4、完善课件有时候一个课件经过教师的使用,会发现一些问题,这时候就必须对课件进行修改,使课件能更好地为教学服务。如果是积件系统,则应对积件库进行不断地完善和充实。1.4多媒体课件开发工具目前教师制作多媒体课件,一般常用的多媒体开发工具有以下几种:PowerPoint:微软公司的Office组件之一,目前最新版本为2003。算不上课件制作系统,只能说是一个演示稿编辑软件。但简单易上手的特点使广大一线教师非常钟爱,大大减少课件开发周期。方正奥思:北大方正公司出品的一个适合中国教师使用的多媒体开发系统。功能介于Authorware与PowerPoint之间,是一个可视化、交互性,具有高速集成的多媒体开发系统。Authorware:美国MacroMedia公司出品的多媒体开发软件,可开发多种多媒体作品,世界公认领先的开发多媒体教学产品的工具。其主要特点体现在基于流程线和图标的开发形式,制作课件如同搭积木支持丰富的媒体,直接调用文本、图片、声音、视频,集成于一个独立的应用程序丰富的外部插件的支持,使Authorware的功能显得更加强大,这些外部插件一般包括UCD(扩展函数库)、Xtras(过渡效果或扩展函数库)、KO(可自主开发的知识对象)、控件(如ActiveX控件)等学习情况跟踪与反馈,内置的跟踪变量可获取学生的学习进度和成绩,集成计算机管理教学系统CMIFlash:Flash应当是二维动画软件的后起之秀,随着Internet的普及,Flash的流技术在Internet上游刃有余。越来越多的教师开始选择Flash作为自己开发多媒体课件的工具。Flash开发的多媒体课件体积小,易于网上传播。Director:美国MacroMedia公司的又一多媒体开发工具,市面上90%以上的多媒体光盘由Director制作,内置强大的Lingo语言使Director成为顶级的多媒体开发工具,是多媒体专家和艺术工作者的首选,很多教师也将Director做为开发多媒体课件的常用工具。不过难学是阻碍Director在教育领域发展的最大门槛。除了以上介绍的五种常用的多媒体课件制作工具之外,还有诸如课件大师、ToolBook、Action!、几何画版、洪图多媒体编著系统等软件,也可作为教师开发多媒体课件的工具。多媒体课件制作素材准备2.1课件素材的类型课件素材的类型一般包括文本、图片、声音、视频、动画等,是多媒体课件不可缺少的组成部分。正是由于丰富的素材,才使得多媒体课件在辅助教学时能起到意想不到的效果,大大调动学生学习的积极性,让学生在身心上有了更形象生动地体验,更好地开展情境教学、体验教学。文本:多媒体课件中的文本是学生获取大量信息的来源。文本素材要有选择地应用于多媒体课件,而不是大段大段地照搬照抄。对于突出重点,演示难点的文字,应以大字号、鲜艳的颜色标出。图片:图片能形象展示教学内容,能解决难以用文字或语言描述的教学内容,特别对于低年级学生,能极大的吸引他们学习的兴趣。声音:声音一般包括音效和音乐。声音一般用在提示注意、朗读、背景音乐方面,一段优美的音乐能舒缓课堂的紧张气氛。视频和动画:视频和动画能增加课件的趣味性,易于展开生动形象的教学,极大地吸引学生的注意力。视频和动画对学生的吸引力是前面几种素材所不能替代的。2.2图片素材的准备图片是多媒体课件中最基本的素材,缺少直观图像的课件是难以想象的。课件中所展示的人物,背景,界面,按钮都是图形元素。图片素材一般通过扫描仪,数码照相机等硬件获取,然后通过图像处理软件进行处理;也可以通过软件的方式来获取,如屏幕截图(推荐使用HyperSnap-DX5),或直接在图形软件中手绘产生。一般来说,电脑图像分为两种类型,一种是基于像素的位图图形;一种是基于数学方式绘制曲线的矢量图形。位图根据分辨的大小决定了图像的大小和品质,低分辨率的图像如果放大的话,就会变得比较模糊。矢量图则可随意放大而不会改变其清晰度。下面我们简要介绍一下这两种类型的图形处理软件Photoshop和CorelDraw。Photoshop是Adboe公司出口的最强大的图形创作、处理专业级软件,为专业设计和图形制作营造了一个功能广泛的工作环境,使人们可以创作出既适于印刷亦可用于Web、无线装置或其它介质的精美图像,目前最高版本7.0。我们课件制作过程中的位图经常需要由它来处理完成。CorelDRAW是Corel公司推出的带有精确绘图和文字处理功能的平面绘图软件,是国际上公认的杰出矢量绘图软件之一。它融合了绘图与插图、文本操作、绘图编辑、桌面出版等应用程序。CorelDRAW被广泛地应用于广告制作、平面设计、图像处理、建筑装饰等领域。我们可以将CorelDRAW处理的图像导出成EMF、WMF等图形格式,然后直接使用此类图形素材。我们在准备图片素材时应当注意以下几点:(1)图片的选应用要注重色彩的搭配。背景图颜色应较淡,主图应当色彩鲜明,配图应根据页面内容在颜色上尽量统一。(2)图片的大小应根据传播方式进行设置。一般采用JPG、GIF等压缩量较高的图片格式,同时便于网络传输。(3)有些图片文件格式能存储Alpha通道,如PSD、TIF等。(4)一般我们将图片文件放在课件目录下一个单独的子目录中以方便维护,管理。2.3声音素材的准备声音素材也是课件素材中的一个重要组成部分,大致可分为背景音乐、音效和录音素材。声音素材我们可以收集,也可以自制。自制声音素材,需要一些必要的硬件和软件。硬件方面我们经常会用到麦克风、录音机、音频线等。将麦克风的插头插入电脑后面声卡的MIC孔,设置电脑的录音方式为麦克风,即可在录音机或其他声音处理软件中录音了。如果想将磁带中的声音录制到电脑中,那么设置电脑的录音方式为线路输入(LineIn),然后将录音机的LineOut孔与声卡的LineIn孔通过音频线连接起来进行录制。有些收集来的声音文件需要经过处理之后再应用于课件制作,常用的声音处理软件有CoolEdit、GoldWave、SoundForge等。准备声音素材的时候我们应当注意:(1)背景音乐尽量选择舒缓的音乐,起到衬托课堂气氛的作用。MIDI是一种相当不错的背景音乐,WAV和MP3则来得更加真实。(2)适当使用音效可引起学生注意,或达到某种表达效果。如当学生练习正确时,可使用“好极了”、“太棒了”之类的奖励性音效,练习错误时可使用“加油啊!”、“再努力一下”等鼓励性的音效,这些短小音效的点缀使课件更受欢迎。同时切忌过多使用音效,让人感觉到一片乱哄哄就事与愿违了。(3)声音文件应单独放在子目录中供课件调用,方便管理,同时注意积累。2.4视频素材的准备目前常用的视频素材的类型主要包括:WindowsAVI格式、MPEG格式及流媒体格式。视频素材可以通过外部采集和内部制作、收集的方法获得。外部采集通过视频采集卡将录像带、摄像机上的视频材料通过数字处理和压缩录制到电脑硬盘中,然后通过专门的视频编辑软件进行编辑,生成最终供课件开发工具使用的数字视频素材。内部采集是通过豪杰超级解霸自带的截取视频片断的功能将VCD上的视频片断截取下来,再通过视频编辑软件进行编辑。有时候我们也可以通过屏幕录像软件将操作过程录制下来做为一段演示视频。常用的视频编辑软件有Premiere、UleadMedi
本文标题:多媒体课件制作基本知识
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