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如何在MAYA中制作压缩机活塞运动的教程1,将huosaigan打组,把组的轴心点移到如图所示处2,建立一个locate放到huosaigan的轴心点处,再对locate的Transform用freezetransformations命令,将locateparent(键盘快捷键为“p”)到huosaibin上,3,将huosaibin的轴心点移动到如图所示的位置4,选择locate再选择huosaigan_group做pointconstrain(用原设置)成功后见右下图。(将point设置还原默认,请参照下图)5,打断huosaigan_group的translateX和translateZ的point约束输入节点连接6(补充:打断节点的方法,选中huosaigan_group的状态下,按CTRL+A,弹出下图属性窗,在箭头,也就是X、Z轴栏里点右键,弹出子菜单选择breakconnection.操作正确则X、Z轴变回白色显示。)7,将huosaigan的轴心点移动到locate位置上8,将huosaigan的轴中心移动到上端9,选择locate再选择huosaigan做aimconstrain,如图所示设置10,可以设置一个曲线控制手柄来方便调动画对曲线的属性用freezetransformations命令清零,11,把huosaibing用parent(键盘快捷键为“p”)到曲线上,再将曲线改名为“huosaibing_01”。12,设置完成。旋转曲线控制器“huosaibing_01”,Key动画即可。13要点分析:一共有两处约束设置,第一次是将huosaigan_group的滑动方向进行约束,但是huosaigan与huosaibing的连动无法配合,再次使用目标约束,完成效果。需要注意的是组的轴心点的不同。第一次做教程与大家分享,可能表达不够好,如有不明之处希望多多交流,QQ2108184914,附赠演示模型和发动机汽缸运动方式的MAYA文件,
本文标题:在MAYA中制作压缩机活塞运动的教程
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