您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 管理学资料 > 浅析小学英语课堂导入方法
1浅析小学英语课堂导入方法胡美琼虬津何岭小学课堂教学是小学英语教学的基本形式,是小学生获得最基本的英语运用能力的主要途径。“好的开头,有如春色初展,鲜花含露,叫人钟情。”导入是课堂教学的第一环节,也是激发学生学习兴趣的关键环节。成功的课堂导入重在吸引,把学生快速地引入特定的英语语言环境之中,引导学生迅速进入学习状态。本文根据小学英语课堂教学特点和小学生的心理特征,着重探讨小学英语教学中常用的六种新课导入方法。一、谈话导入法谈话导入法是小学英语教学过程中使用范围最广,应用最普遍,操作最简便的一种导入法。通常情况下,新课之前,英语教师都会围绕一个或多个话题,与学生进行“freetalk”。通过一番“freetalk”,沟通了师生之间的感情,缩短了师生之间的距离,引导学生带着丰富的热情进入新课。如由What’syourhobby?Doyoulikereading?到Whichbooksdoyoulike?引出comicbooks。谈话时要先易后难,循序渐进,承上启下,既能了解学生对已学知识的掌握程度,又能自然流畅地导入新课内容,使学生积极思考并参与到课堂教学中。二、直观导入法直观导入法是在新课之前把先前学过的与本课教学相关的内容—以版画、图片、图像等形式呈现给学生,师生借助与直观教具所提供的情景进行自由交谈,操练和表演。直观导入法常以“看图说话”的形式出现,这种新课导入法在小学低高年级均可使用。直观教具和学具包括教室里的人或物(学生、教师、书桌、门窗、黑板等),图画有挂图、简笔画、报纸等,模型有教室里的挂钟和学生的玩具模型。如,教What’sthis/that?时,可利用书桌、黑板等,教What’sthetimenow?可利用教室里的挂钟,教Whatcolorisit?时,可利用学生衣服的颜色、学生的蜡笔、彩笔颜色。三、歌曲导入法顾名思义,歌曲导入法是指在新课呈现之前组织学生演唱英语歌曲,引导学生进入愉快的心境。英语歌曲具有优美动听的旋律和轻松欢快的节奏,对于激发兴趣和分散难点,激活儿童的大脑细胞,调节学生的学习情绪起到很重要的作用。军人们总是饭前一首歌,而教师让学生课前随着音乐唱一支歌做一下热身运动,能使他们的心尽快从课外的打闹中收回来。英语歌曲是英语与音乐的巧妙结合。在教学中,应努力融音乐与英语为一体,帮助学生复习理解,创设有声语言环境,引导学生自然投入。如在三年级上册uniteone的学习中,教师可以教学生学习字母歌曲ABCSong,这首字母歌曲节奏欢快,简单易学,对初次接触英语的三年级学生今后的字母认读会有很大的益处。再如学习时间表达法Whattimeisit?It’s„教师可以播放歌曲TenlittleIndianBoys,由数字导入学习时间表达法。又如许多歌曲:“Howareyou?”,“Coloursong”,“Header,shoulder,kneeandToe”等都是与课文内容相关的单词和句型,教师可以充分利用他们来教学四、复习导入法温故而知新,复习旧知识导入新课,要求教师在备课时努力挖掘新旧知识的相互联系,找准新旧知识的联结点,通过有针对性的复习为学习新知识作好铺垫。通过巧妙设疑,引发学生的求知欲,创造传授新知识的契机。如,教学句型What’syourfavoritefood?利用旧句型Doyoulike„.(食物),进行调查学生对某些食物的好恶,再引出What’syourfavoritefood?使学生针对自己最喜欢的食物做出正确的选择。五、游戏导入法游戏是儿童的天性,在游戏中导入新课能瞬间抓住儿童的心,使抽象语言内容的学习变成一种生动形象并具有趣味性和竞争性的游戏活动。新课前组织游戏,通过游戏复习调动已有的2知识和技能,为新课作铺垫。新课标里提出小学英语教学主要应培养学生学习兴趣,寓教于乐,而游戏导入法正达到了寓教于乐的教学效果。游戏能引发学生的无意注意,使复习变得丰富多彩,使学生在玩中学,学中玩。如,loudlyandslowly(大小声)、touchthebomb(碰地雷)、look,sayandguess(看看、说说、猜猜)。游戏活跃了课堂气氛,激发了学生的主观能动性,深受学生欢迎。但运用游戏导入法时应注意:(1)根据教学内容,有目的的进行;(2)根据学生能力,选择有一定难度的游戏,但也不能太难,否则会使学生对此游戏失去兴趣。(3)游戏对象要广泛,使大多数学生都能融入其中。六、情境导入法情景教学理论认为,情感与情景相伴,触景自然生情。因此,情景导入逐渐成了小学英语课堂教学中最常用,最重要的新课导入方法。英语教师利用形象、直观的教学手段创设逼真的语言环境,让同学们触景生情、见情思义,加深他们的感性认识,使学生在潜移默化中获得新知识。如在导入人教版第四册Lesson4时,课前我让学生到商店里去仔细观察体验。然后,在教学中的导入时教师就有了前期铺垫,索性将英语课布置成一个商场。教师将准备好的各类商品呈现出来,以一名售货员的身份导入本节课的教学。在此导入设计中教师通过事先布置学生去感受真实的情境;然后在教学中又设计一个虚拟的教学情境,使学生们一个个摩拳擦掌跃跃欲试,烘托了气氛。此外导入的方法还有很多,如提问式导入、对比导入、故事导入、图画导入、多媒体导入等等。但是,无论采用何种方法,导入的设计必须遵循同一个原则,即教师应深入钻研教材,根据教材的特点,从教材内容出发,同时,教师要充分考虑所教年级小学生的特点,尽量多采用形式活泼、手段灵活的方法来导入教学内容,同时要变化,不要使学生产生疲倦以至分散注意力。总之,好的开始是成功的一半,设计好导入这一教学环节,不仅是一堂课的起始环节,更是开启学生的心扉,营造愉悦的学习氛围,诱发学生的求知欲望和学习兴趣的敲门砖和金钥匙。只有设计得当,接下来的教学环节才能得以顺利实施,英语教学的目的才能如期达到。浅谈小学英语课堂导入丹阳市大泊中心小学马琴激发学生的学习动机,一般在导入新课时进行,因为这是学习新课的重要一步。一堂课象一场戏,要有引人入胜的序幕;也象一篇文章,要有妙不可言的开头。精美的新课导入,像磁石、牢牢吸引住学生的注意力;像钥匙,悄然开启学生思维的闸门。导入难,难在它必须起到集中精力、酝酿情绪和带入情境的作用,又必须在很短的时间内(一般2-5分钟)完成。把导入作为一门艺术来研究,自然又加一重困难。但只要教者明确导入设计的目的,把握好教材、3教师和教育对象三者的关系,万难可排,绝妙的设计便会出现。尽管教者各有特色,教材各有内涵,学生素质又千差万别,导入设计也必然变化多端。以设计形式分类,不下十种之多。不管是复习型、谈心型,还是偶发事件型或电教媒体型,其设计关键都在一个万变不离其宗。那么,如何导入新课?本人结合自己的学习和实践,总结出了以下几种较为常见的导入方法:1.复习过渡,导入新课学习是一个循序渐进的过程,要以较低层次的知识掌握为前提才能保证与此相联系较高层次知识的理解和掌握。若是同类知识,要提升到新的台阶更需要原有的知识作铺垫。尤其是英语学习,更重要的是积累,提高语言的复观率,注意引导学生温故而知新。以复习、提问、表演上节课学过的对话等开始,向学生提供新、旧知识联系的要点。这样导入,使学生感到新知识并不陌生,便于将新知识纳入原有的认知结构之中,大大降低了学习新知识的难度,顺利地完成教学目标。例如:教师在教学生“What’sthis?It’sa…”时,可以利用图片先用已学句型Thisisa…复习以前学过的单词,如book,pen,bag,dog,cat,bird,car,bus,bike等。通过出示图片、玩具和实物,请几组学生依次用Thisisa…句型进行复习。然后自问自答引出What’sthis?It’sa…句型。在学生基本掌握What’sthis?It’sa…句型这一结构后在引出单词panda和tiger.2故事导入法洛克说:“教员的巨大技巧在于集中学生注意。”故事导入的魅力正在于此。讲一个鲜为人知、充满悬念而又扣人心弦、富4于哲理的故事导入新课,会令学生全身心地投入到神奇而曲折的故事情节中去,这样既能有效地吸引学生的注意力,自然导入新课,又能启迪学生的心智,培养学生丰富的想象力和欣赏力。生动形象的语言可以唤起学生的注意,假如在生动形象的叙述中再设计出科学的、合理的、恰如其分的、带有情趣的细节描述,那么这种语言的效果更突出。如在教学“Colors”这课时,我先给出示一只可爱的猴子,告诉他们这只棕猴子是个卖水果的。再问他卖些什么水果呢?这时,学生的积极性完全被激活了,挣着抢着要说出自己的猜想。有的同学用中文说:苹果、梨、西瓜,有的用英文说:apple、banana等。我一边肯定着学生的回答:Yes,hesellsapples,bananasandoranges,一边拿出了苹果、香蕉和桔子,自然地引出了redapple,yellowbanana,greenorange三种事物,red,green,yellow这3种颜色学起来也格外地轻松。3实物导入法由于小学生年龄较小,生活经验不丰富,知识范围有限,决定了他们对直观、新颖、有趣的材料容易理解和接受,所以教学中的实物、直观教具是必不可少的。老师走进教室,从身后拿出一只可爱的玩具小熊,学生们能不睁大眼睛盯住他吗?老师趁热打铁地说:“Bear,bear,小笨熊。”听学生们不由自主地跟老师一起说:“Bear,bear,小笨熊。”看,有的小淘气鬼还在表演呢!看那样子还真像只小笨熊!教师应注意充分利用各种实物,如:文具用品、水果、各种玩具、教室里的摆设、身上的衣物、人体器官等等。这些现有实物的充分利用,不但从一开始调动了学生的学习积极性,使他们5精力集中,为更好地完成整堂课的教学任务打基础,而且使学生的学习更贴近生活实际,为今后的英语交际作下良好的铺垫。4游戏导入法“玩”是儿童的天性,教师在课前充分利用教材内容,精心设计一系列知识性、趣味性强的听、说、读、写教学游戏。从游戏导入,使学生边玩游戏边学习,在丰富多彩的游戏中接受英语、喜欢英语,达到“玩与学”相结合的目的。游戏的种类有很多:猜谜语、顺口溜、捉迷藏、小哑剧、找朋友、藏东西等等。游戏的设计一定要新颖,具有科学性和教育性,可以使学生在游戏的过程中开动脑筋,自己思考一些问题。例如:在学习Book1Module2时,我一进课堂就宣布:“Let’splayagame,today!”同学们一起高呼,我便说”Listen,touchyournose!同学们赶紧摸着鼻子,然后由摸鼻子最快的同学来发布命令。…看他们那快速行动的样子真是让人啼笑皆非,整个课堂充满了笑声和情趣。多给孩子们一些游戏、多给孩子们一些欢乐吧!5创疑导入法问题导入法是英语教学过程中适用范围最广、应用最普遍、操作最简便的一种导入法。教师通过提问“投石问路”,既能了解学生对已学知识的掌握程度,又能顺其自然导入新内容。一组科学、合理、有效的问题设置,能充分体现先易后难、循序渐进、承上启下、温故求新的原则。这种方法如应用得法,则既能帮助学生复习和巩固已学知识,又能开启学生智慧大门,从而引导学生去探求新知,寻找解决新问题的方法和途径。如在教学“Howmany?”这一内容时,我与学生进行问答练习“Hi,….Howareyouthismorning?…6Canyouseeapictureoverthere?…Whatcanyouseeinthepicture?…Howmanycarscanyousee?…”问题从简单到复杂,既对已学知识进行了复习,又自然地引入了新知识的教学。6歌曲导入法斯宾塞在他的《教育论》中说:“教课应该从具体开始而以抽象结束。”如果课的导入就能把结合本节教材的、优美动听的乐曲(歌曲)送入学生的感官,那么,不仅能使学生得到快感、乐趣和享受,而且还能更深入地理解教材。在课堂中适当地引入英文歌曲,有助于培养学生兴趣、陶冶情操。如在第一节英语课上,学生还不太明白英语课是怎么一回事,我就先给他们欣赏一首英文歌“Hello!”来导入新课。英文歌曲好学易唱,而且人人都喜爱唱歌,歌声使人愉快,在愉快的气氛中导入学习,
本文标题:浅析小学英语课堂导入方法
链接地址:https://www.777doc.com/doc-2724233 .html