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1背景介绍现今分布式计算框架像MapReduce和Dryad都提供了高层次的原语,使用户不用操心任务分发和错误容忍,非常容易地编写出并行计算程序。然而这些框架都缺乏对分布式内存的抽象和支持,使其在某些应用场景下不够高效和强大。RDD(ResilientDistributedDatasets弹性分布式数据集)模型的产生动机主要来源于两种主流的应用场景:迭代式算法:迭代式机器学习、图算法,包括PageRank、K-means聚类和逻辑回归(logisticregression)交互式数据挖掘工具:用户在同一数据子集上运行多个Adhoc查询。不难看出,这两种场景的共同之处是:在多个计算或计算的多个阶段间,重用中间结果。不幸的是,在目前框架如MapReduce中,要想在计算之间重用数据,唯一的办法就是把数据保存到外部存储系统中,例如分布式文件系统。这就导致了巨大的数据复制、磁盘I/O、序列化的开销,甚至会占据整个应用执行时间的一大部分。为了解决这种问题,研究人员为有这种数据重用需要的应用开发了特殊的框架。例如将中间结果保存在内存中的迭代式图计算框架Pregel。然而这些框架只支持一些特定的计算模式,而没有提供一种通用的数据重用的抽象。于是,RDD横空出世,它的主要功能有:高效的错误容忍中间结果持久化到内存的并行数据结构可控制数据分区来优化数据存储丰富的操作方法对于设计RDD来说,最大的挑战在于如何提供高效的错误容忍(fault-tolerance)。现有的集群上的内存存储抽象,如分布式共享内存、key-value存储、内存数据库以及Piccolo等,都提供了对可变状态(如数据库表里的Cell)的细粒度更新。在这种设计下为了容错,就必须在集群结点间进行数据复制(datareplicate)或者记录日志。这两种方法对于数据密集型的任务来说开销都非常大,因为需要在结点间拷贝大量的数据,而网络带宽远远低于RAM。与这些框架不同,RDD提供基于粗粒度转换(coarse-grainedtransformation)的接口,例如map、filter、join,能够将同一操作施加到许多数据项上。于是通过记录这些构建数据集(lineage世族)的粗粒度转换的日志,而非实际数据,就能够实现高效的容错。当某个RDD丢失时,RDD有充足的关于丢失的那个RDD是如何从其他RDD产生的信息,从而通过重新计算来还原丢失的数据,避免了数据复制的高开销。尽管基于粗粒度转换的接口第一眼看起来有些受限、不够强大,但实际上RDD却能很好地用于许多并行计算应用,因为这些应用本身自然而然地就是在多个数据项上运用相同的操作。事实上,RDD能够高效地表达许多框架的编程模型,如MapReduce、DryadLINQ、SQL、Pregel和HaLoop,以及它们处理不了的交互式数据挖掘应用。2RDD简介2.1概念RDD是一种只读的、分区的记录集合。具体来说,RDD具有以下一些特点:创建:只能通过转换(transformation,如map/filter/groupBy/join等,区别于动作action)从两种数据源中创建RDD:1)稳定存储中的数据;2)其他RDD。只读:状态不可变,不能修改分区:支持使RDD中的元素根据那个key来分区(partitioning),保存到多个结点上。还原时只会重新计算丢失分区的数据,而不会影响整个系统。路径:在RDD中叫世族或血统(lineage),即RDD有充足的信息关于它是如何从其他RDD产生而来的。持久化:支持将会·被重用的RDD缓存(如in-memory或溢出到磁盘)延迟计算:像DryadLINQ一样,Spark也会延迟计算RDD,使其能够将转换管道化(pipelinetransformation)操作:丰富的动作(action),count/reduce/collect/save等。关于转换(transformation)与动作(action)的区别,前者会生成新的RDD,而后者只是将RDD上某项操作的结果返回给程序,而不会生成新的RDD:2.2例子假设网站中的一个WebService出现错误,我们想要从数以TB的HDFS日志文件中找到问题的原因,此时我们就可以用Spark加载日志文件到一组结点组成集群的RAM中,并交互式地进行查询。以下是代码示例:首先行1从HDFS文件中创建出一个RDD,而行2则衍生出一个经过某些条件过滤后的RDD。行3将这个RDDerrors缓存到内存中,然而第一个RDDlines不会驻留在内存中。这样做很有必要,因为errors可能非常小,足以全部装进内存,而原始数据则会非常庞大。经过缓存后,现在就可以反复重用errors数据了。我们这里做了两个操作,第一个是统计errors中包含MySQL字样的总行数,第二个则是取出包含HDFS字样的行的第三列时间,并保存成一个集合。这里要注意的是前面曾经提到过的Spark的延迟处理。Spark调度器会将filter和map这两个转换保存到管道,然后一起发送给结点去计算。2.3优势RDD与DSM(distributedsharedmemory)的最大不同是:RDD只能通过粗粒度转换来创建,而DSM则允许对每个内存位置上数据的读和写。在这种定义下,DSM不仅包括了传统的共享内存系统,也包括了像提供了共享DHT(distributedhashtable)的Piccolo以及分布式数据库等。所以RDD相比DSM有着下面这些优势:高效的容错机制:没有检查点(checkpoint)开销,能够通过世族关系还原。而且还原只涉及了丢失数据分区的重计算,并且重算过程可以在不同结点并行进行,而无需回滚整个系统。结点落后问题的缓和(mitigatestraggler):RDD的不可变性使得系统能够运行类似MapReduce备份任务,来缓和慢结点。这在DSM系统中却难以实现,因为多个相同任务一起运行会访问同样的内存数据而相互干扰。批量操作:任务能够根据数据本地性(datalocality)被分配,从而提高性能。优雅降级(degradegracefully):当内存不足时,大分区会被溢出到磁盘,提供与其他现今的数据并行计算系统类似的性能。2.4应用场景RDD最适合那种在数据集上的所有元素都执行相同操作的批处理式应用。在这种情况下,RDD只需记录世族图谱中的每个转换就能还原丢失的数据分区,而无需记录大量的数据操作日志。所以RDD不适合那些需要异步、细粒度更新状态的应用,比如Web应用的存储系统,或增量式的Web爬虫等。对于这些应用,使用具有事务更新日志和数据检查点的数据库系统更为高效。3RDD表现形式3.1深入RDD使用RDD作为抽象的一个挑战就是:选择一种合适的表现形式,来追踪横跨众多转换的RDD世族关系。在Spark中,我们使用一种简单的、基于图的表现形式,使得Spark在无需为每个转换都增加特殊的处理逻辑的情况下,就能支持大量的转换类型,这大大简化了系统的设计。总的来说,对于每个RDD都包含五部分信息,即数据分区的集合,能根据本地性快速访问到数据的偏好位置,依赖关系,计算方法,是否是哈希/范围分区的元数据:以Spark中内建的几个RDD举例来说:信息/RDDHadoopRDDFilteredRDDJoinedRDDPartitions每个HDFS块一个分区,组成集合与父RDD相同每个Reduce任务一个分区PreferredLocHDFS块位置无(或询问父RDD)无Dependencies无(父RDD)与父RDD一对一对每个RDD进行混排Iterator读取对应的块数据过滤联接混排的数据Partitioner无无HashPartitioner3.2工作原理在了解了RDD的概念和内部表现形式之后,那么RDD是如何运行的呢?总高层次来看,主要分为三步:创建RDD对象,DAG调度器创建执行计划,Task调度器分配任务并调度Worker开始运行。以下面一个按A-Z首字母分类,查找相同首字母下不同姓名总个数的例子来看一下RDD是如何运行起来的。步骤1:创建RDD。上面的例子除去最后一个collect是个动作,不会创建RDD之外,前面四个转换都会创建出新的RDD。因此第一步就是创建好所有RDD(内部的五项信息)。步骤2:创建执行计划。Spark会尽可能地管道化,并基于是否要重新组织数据来划分阶段(stage),例如本例中的groupBy()转换就会将整个执行计划划分成两阶段执行。最终会产生一个DAG(directedacyclicgraph,有向无环图)作为逻辑执行计划。步骤3:调度任务。将各阶段划分成不同的任务(task),每个任务都是数据和计算的合体。在进行下一阶段前,当前阶段的所有任务都要执行完成。因为下一阶段的第一个转换一定是重新组织数据的,所以必须等当前阶段所有结果数据都计算出来了才能继续。假设本例中的hdfs://names下有四个文件块,那么HadoopRDD中partitions就会有四个分区对应这四个块数据,同时preferedLocations会指明这四个块的最佳位置。现在,就可以创建出四个任务,并调度到合适的集群结点上。3.3混排(待补充:关于混排(Shuffle)是如何执行的)3.4宽窄依赖在设计RDD的接口时,一个有意思的问题是如何表现RDD之间的依赖。在RDD中将依赖划分成了两种类型:窄依赖(narrowdependencies)和宽依赖(widedependencies)。窄依赖是指父RDD的每个分区都只被子RDD的一个分区所使用。相应的,那么宽依赖就是指父RDD的分区被多个子RDD的分区所依赖。例如,map就是一种窄依赖,而join则会导致宽依赖(除非父RDD是hash-partitioned,见下图)。这种划分有两个用处。首先,窄依赖支持在一个结点上管道化执行。例如基于一对一的关系,可以在filter之后执行map。其次,窄依赖支持更高效的故障还原。因为对于窄依赖,只有丢失的父RDD的分区需要重新计算。而对于宽依赖,一个结点的故障可能导致来自所有父RDD的分区丢失,因此就需要完全重新执行。因此对于宽依赖,Spark会在持有各个父分区的结点上,将中间数据持久化来简化故障还原,就像MapReduce会持久化map的输出一样。4内部实现4.1调度器Spark的调度器类似于Dryad的,但是增加了对持久化RDD分区是否在内存里的考虑。重温一下前面例子里介绍过的:调度器会根据RDD的族谱创建出分阶段的DAG;每个阶段都包含尽可能多的具有窄依赖的变换;具有宽依赖的混排操作是阶段的边界;调度器根据数据本地性分派任务到集群结点上。4.2解释器集成(待补充)4.3内存管理Spark支持三种内存管理方式:Java对象的内存存储,序列化数据的内存存储,磁盘存储。第一种能提供最快的性能,因为JVM能够直接访问每个RDD对象。第二种使用户在内存空间有限时,能选择一种比Java对象图更加高效的存储方式。第三种则对大到无法放进内存,但每次重新计算又很耗时的RDD非常有用。同时,当有新的RDD分区被计算出来而内存空间又不足时,Spark使用LRU策略将老分区移除到磁盘上。4.4检查点支持尽管RDD的Lineage可以用来还原数据,但这通常会非常耗时。所以将某些RDD持久化到磁盘上会非常有用,例如前面提到过的,宽依赖的中间数据。对于Spark来说,对检查点的支持非常简单,因为RDD都是不可变的。所以完全可以在后台持久化RDD,而无需暂停整个系统。5高级特性(待补充:Broadcast…)6参考资料本文内容主要来源于:1)RDD论文《ResilientDistributedDatasets:AFault-TolerantAbstractionforIn-MemoryClusterComputing》;2)Spark峰会ppt资料:《A-Deeper-Understanding-of-Spark-Internals》和《IntroductiontoSparkInter
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