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[vray教程]vray材质速查1、金属:反射拉白,一般别拉全白。2、磨砂金属:反射拉白,光泽度改小。3、拉丝金属:凹凸拉丝金属:反射拉白,模糊反射0.75,各项异性改沃德,各向异性值0.9,凹凸通道添加拉丝贴图。平滑表面拉丝金属:反射给拉丝贴图,模糊反射给拉丝贴图,各项异性改沃德,各向异性值0.6。2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,4、有色金属(黄金):添加混合材质,讲下面材质作为子材质,混合材质2。子材质:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,各项异性改沃德,各项异性值0.3。材质1:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,勾选菲捏尔反射。4不锈钢Diffuse(固有色):rgb808080Reflect(反射)Reflect(反射):rgb190190190Hilightglossiness(高光模糊程度):0.8Refl.glossiness(反射模糊程度):0.85subdivs(细分程度):10(根据场景自己调节)5槽钢Diffuse(固有色):rgb200200200Reflect(反射)Reflect(反射):rgb555555Hilightglossiness(高光模糊程度):1Refl.glossiness(反射模糊程度):0.85subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)5、铝漫射灰,反射灰白,反射模糊0.6,各项异性改沃德,各项异性值0.4。(高光可调节反射模糊值)铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]6、银镜漫射深灰,反射拉白。7、陶瓷(白)漫射白,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8。(贴图)漫射通道加贴图,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8,凹凸通道添加贴图(视情况),菲捏尔折射率3.0。3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳8、烤漆(黄色)漫射黄,加衰减贴图,类型菲捏尔,将衰减颜色都实例复制为深黄和浅黄,反射灰白,高光模糊0.7,模糊反射0.96,勾选菲捏尔反射。9、普通玻璃反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.53玻璃Diffuse(固有色):rgb243243243Reflect(反射)Reflect(反射):falloff贴图黑白色fallofftype:FresnelFalloffDirection:ViewingDirection(cameraZ-Axis)Hilightglossiness(高光模糊程度):0.9Refl.glossiness(反射模糊程度):1.0subdivs(细分程度):8(根据场景自己调节)Refraction(折射)Reflect(折射):rgb240240240IOR(折射率):1.517GLossiness(模糊程度):1Subdivs(细分程度):8Affectshadows(影像阴影):勾选10、磨砂玻璃反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,模糊0.8,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。磨砂玻璃的制作方法一调节折射模糊值0.9方法二给玻璃添加一定得凹凸来模仿,使用烟雾贴图来调节,大小改为0.00511、花纹玻璃多维子对象材质,花纹面假设为ID1,漫射给花纹位图,折射拉白,给相应位图黑白图像于折射通道,勾选印象阴影,折射值1.01,玻璃面假设为ID2,折射拉白,烟雾颜色视实际情况微调,勾选印象阴影,如果烟雾颜色过强可考虑关闭或者调低烟雾倍增。12、水反射拉灰白,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.8,折射拉白,折射率1.333,雾颜色拉淡蓝,凹凸通道添加噪波,设为分形,大小50。13、酒反射拉白,0.95高光模糊,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率2.2,折射拉白,折射率1.4.,雾色红色。14、布料漫射给布料位图,适当凹凸。8、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图绒布:漫射:衰减贴图置换贴图9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变15、绒布漫射给布料位图,位图上加衰减,衰减方式为菲涅尔,调整曲线空置绒毛强度。16、丝绸漫射给布料位图或纯色,反射30,勾选菲涅尔反射,高光模糊0.85,反射模糊0.85,各项异性布林,-0.6。10、水材质:漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33烟雾颜色浅青色凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1接收GI:2丝绸漫射衰减贴图反射高光:0.77光泽(模糊):0.8517、窗纱纯色:漫射拉白,折射拉白,折射率1.01,折射通道添加衰减,曲线下拉,衰减色改灰到白。花纹:在上面基础上在折射衰减上添加混合,颜色1和颜色2均为衰减,2种不同衰减值,可调颜色或曲线,混合量给纹理位图。18、置换毛绒置换通道添加细胞贴图,强度10,细胞贴图参数,变化30,分界颜色均为黑色,细胞特性中大小值0.1,扩散0.6,凹凸平滑0.3,阈值中0.3。19、单色皮革漫射拉色,添加衰减,反射0.7,高光模糊0.7,反射模糊0.7,凹凸通道添加黑白皮革位图。皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右20、单色灯罩漫射拉色,高光模糊0.8,反射10,折射70,折射率1.01,勾选影响阴影和ALPHA。1焦黄沙发Diffuse(固有色):rgb200185150Reflect(反射)Reflect(反射):rgb151515Hilightglossiness(高光模糊程度):0.65Refl.glossiness(反射模糊程度):0.7subdivs(细分程度):15(根据场景自己调节)21、清漆木纹漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图。6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9凹凸贴图木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150Fresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,22、磨砂木质地板漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图6一般木地板Diffuse(固有色):木质贴图Reflect(反射)Reflect(反射):falloff贴图黑色和天蓝色(rgb205223255)fallofftype:FresnelFalloffDirection:ViewingDirection(cameraZ-Axis)Hilightglossiness(高光模糊程度):0.7Refl.glossiness(反射模糊程度):0.85subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)23、瓷砖地板漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图24、磨砂瓷砖地板漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳
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