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第1页共6页2011——2012年FlashCS3二维动画制作期末试题(90分钟)一、填空题(每空1分,共20分)1、在Flash8中,可以创建、和三种类型的元件。2、帧频是指动画播放的速度,Flash8的默认播放帧频是。3、在Flash中帧一般分为__________、__________、___________。4、在Flash8中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。新建元件的快捷键是。插入关键帧的快捷键是。5、在Flash8中文本的类型包括、和输入文本。6、矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图,所占用的磁盘空间要大得多。7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。它决定了动画的,是Flash动画的生命线。8、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个也就是素材的复制品。9、Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为,Flash导出的shockwave影片文件的扩展名为。10、在Flash8中我们一共学习了5种类型的动画。他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。二、判断题(每小题1分,共10分对的打√错的打×)1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。()2、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。()3、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。()4、“gotoAndPlay(场景1,50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。()5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。()6、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。()7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之封闭起来。()8、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。()第2页共6页9、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。()10、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。()三、选择题(每个2分共50分)1、()就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。A、缩放对象B、水平翻转C、垂直翻转D、任意变形工具2、()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。A、逐帧动画、移动动画B、形状动画、移动动画C、关键帧动画、逐帧动画D、移动动画、形状动画3、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择()格式,而不能选择swf。A、AviB、mpgC、datD、mov4、()是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是()而不是()。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。A、位图、曲线、像素B、矢量图、像素图、曲线C、位图、像素、曲线D、矢量图、直线、曲线5、()通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。A、矢量图B、位图C、gif动画D、矢量动画6、()实际上就是各种游荡在空气中的声波。A、音乐B、声波C、声道D、声音7、()就是一边下载一边播放的驱动方式。A、流式声音B、事件声音C、开始D、数据流8、()是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。A、TifB、bmpC、pngD、jpg9、在Flash绘图时,可按住键盘中的()对窗口切换到抓手工具。A、CtrlB、aitC、shiftD、空格*10、在flash中,对帧频率正确描述是()。A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数D、以上都不对第3页共6页11、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是()。A、Ctrl+Shift+SB、Ctrl+RC、Ctrl+Alt+Shift+SD、Ctrl+P12、Flash的动作中GoTo命令是代表什么?A、转到B、变换C、播放D、停止13、Flash中,通过插入菜单可以创建几种元件对象:()A、2B、3C、4D、514、在播放falsh影片时,可按键盘中的()键,窗口将以全屏幕显示。A、ait+fB、shif+fC、ctrl+fD、ait+ctrl+f15、在颜色拾取对话框中的HSB的S代表()。A、色调B、饱和度C、亮度D、彩度16、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色可以使用什么工具?()A、套索工具B、魔术棒工具C、橡皮擦工具D、水龙头工具17、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的()A、ctrl+HB、shift+HC、ait+HD、ctrl+shift+H18、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()A、粘贴B、选择性粘贴B、粘贴到当前位置C、多重粘贴19、帧频最大能设置到每秒()帧。A、12B、50C、100D、12020、flash发布影片后,默认的的声音以()格式输出。A、mp3B、wavC、auD、mdid21、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要()帧。A、100B、7200C、720D、7222、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:()A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧23、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B、使用元件可以使电影的播放更加流畅C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化D、以上均是24、按钮中的“指针经过”帧可以做什么用?()A、有效点击范围B、隐形按钮C、鼠标点击后的状态D、鼠标点击可发出声音25、Flash中对象有那几种?()A.图形对象和文本对象B.位图对象和组合对象C.以上都正确D.以上都不正确第4页共6页四、多项选择题(每题2分,共10分错选、漏选、少选、多选均不得分)1、在Flash中,有两种类型的声音:()A、事件声音B、流式声音C、数字声音D、模拟声音2、下列说法正确的是:()A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B、一般来说帧帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说帧帧动画文件量比补间动画小D、在制作电影时,背景层可以位于任何层3、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画4、创建遮罩动画时,下面那些可以是用来作为遮盖的对象:()A、填充的形状B、文本对象C、图形元件D、电影剪辑的实例5、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大五、简答题(10分)1、简述编辑按钮时主要是设置那几个状态的帧(4个状态)?(5分)2、简述元件的不同类型?(5分)第5页共6页答题卷(08三二连读使用)班级________姓名_________学号_________一、填空题(每空1分,共20分)1、___________、______________、______________2、______________3、___________、___________、___________4、___________、___________、___________5、___________、___________6、___________7、___________、___________8、___________9、___________、___________10、___________、___________二、判断题(每小题1分,共10分对的打√错的打×)1.()2.()3.()4.()5.()6.()7.()8.()9.()10.()三、选择题(每个2分共50分)1.()2.()3.()4.()5.()6.()7.()8.()9.()10.()11.()12.()13.()14.()15.()16.()17.()18.()19.()20.()21.()22.()23.()24.()25.()四、多项选择题(每题2分,共10分错选、漏选、少选、多选均不得分)1.()2.()3.()4.()5.()6.()7.()8.()9.()10.()第6页共6页五、简答题(10分)1、___________________________________________________________________(5分)2、____________________________________________________________________(5分)
本文标题:Flash期末考试试题(90分钟)
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