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本次联机渲染用VR分布式渲染,其和网络渲染有所不同。首先简单的介绍一下两者的区别:1.网络渲染:是指搭建好的渲染组中所有的机器共同进行渲染2.VR分布式渲染:是搭建好的渲染组中每台机器各自渲染各自的,哪台的机器速度快就多渲染一些,这样更加动态的分配了资源。在联机渲染之前要注意的问题:3D的版本要和VRay的版本号相统一,如果不统一的话就会出现不能够实现渲染组的搭建。下面就具体的介绍一下搭建的流程以及其中遇到的一些问题:一.计算机配置这个环节就是将联机渲染的基础设备搭建起来,首先确定联机渲染组的计算机设备,并且将这些机器设置到一个工作组中,流程如下图:选中图中标注的属性,选中后出现下图:选择到上图中圈选的计算机那一个标签中,选择更改,这是就会出现下图:这里面最重要的就是对上图中“工作组的设置”,现在假设我所建立的工作组名字为RENDER,那么我就要在工作组那一栏里键入RENDER,同样在其他的同一组的几台机器中也将工作组名称设置成RENDER(这一步很重要),同时为了区分每台计算机建议将上面的计算机名也更改为顺序排列的编号,假设有三台计算机共同完成这项任务,就将名称依次设置成group1,group2,group3。然后单击确定,单击完后会提示重新启动,这时候不要忙着重新启动,最好先进行另外的一个设置,就是共享的设置(如果已经进行了共享设置的话就不用这步了)首先打开开始菜单中的运行,在其中输入services.msc这时出现下面的界面然后再进行下一步的操作,1.开始-设置-控制面板-防火墙-例外-勾选“文件和打印机共享”!当然也可以关闭防火墙。2.运行里面输入secpol.msc回车进入本地安全设置-本地策略-安全选项将“网络访问:不允许SAM账户的匿名枚举”停用注意此点只对来宾起效。将“账户:使用空白密码的本地账户只允许进行控制台登录”停用3.双击我的电脑打开资源管理器-工具-文件夹选项-查看-将“使用简单的文件夹共享”前面的勾去除!4.选择所要用到的工程文件的文件夹(经验来说最好将所有的工程文件,以及材质什么的放在一个总的工程文件夹里最好)然后右键—共享和安全—左键点选打开5.“我的电脑”右键-管理-本地用户和组-用户-启用来宾(注意:在这里启用来宾的效果和在控制面板-用户账户里面启用来宾是一样的。区别就是在此启用后面板里面的来宾还是显示没有启用的,而在面板里面启用来宾的话这里也就启用了。)6.运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“用户权利指派”-将“拒绝从网络访问这台计算机”里面的guest用户删除。7.运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“安全选项”-“网络访问:本地账户的共享和安全模式”-将“经典”改为“仅来宾”。8.运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“用户权利指派”-将“拒绝作为服务器和批作业”里面的用户删除这时重新的启动一下计算机以使其设置生效。二.配置工程文档1.首先确保已经将VRay安装到计算机上(所有的计算机都要安装3D和VRay),这时就要确定一台主计算机(也就是放置工程文件的机器)假设这仍然是三台计算机组成的渲染小组,则设置group1为放置工程文件的机器(这里我们称之为‘主机’),那么一定要保证这个工程文件夹已经共享,其设置成功后一般会在文件夹下面出现一个小手一样的标志。2.在你主机上打开3dMax,在渲染设置里指定渲染器注意一定要选择Adv的版本,不要选择V-RayRT的那个版本。3.在其他的计算机中找到3D的安装文件夹,在其中找到下面的这个图标双击打开,这时再属性栏里就会出现上面用红框圈出的两个图标,这样就将其他的几台计算机配置好了(其他的几台计算机也要摄制成能共享的状态),这样基本就可以将渲染小组搭建完成了。下面就进行实际的渲染测试,看一下能否成功。三.联机渲染1.打开主机上的3DMax(其他的不用打开3D),打开工程文件,如果有贴图的话要对贴图的路径进行设置,具体的设置方法如下:选择之前的图像文件的路径然后选择网上邻居这个选项这时就会出现下面的界面双击整个网络,这时会出现下面的界面双击红色框选的那个,这时出现下面的界面双击你的渲染工作组,然后出现下面的界面选中你这台主机电脑的名称,像上图红框中圈选的那样,再一次的双击,出现下面的界面,这时就会看见之前设置成为共享的文件夹(这里仅以aa文件夹为例)双击进入这个文件夹,找到你的贴图,然后选中,选中后如下图单击打开,这时会发现以前的路径变成了下面的这样将所有的贴图都进行同样的设置,在键盘上按F10进入渲染设置这时会出现下图在这里输入其他计算机中的一台的名称,我这里用已经建好的来说明,如下图这里我先将名为Group3的计算机添加进来,当然他们是一个工作组的那么我就在其中输入该计算机名称,点击确定这时会出现下面的界面同样的方法将另外的一台也添加进来,为了确保万无一失点击一下解析服务器就会出现下面的界面当然为了安全起见我对IP地址进行了遮挡,如果不能够解析,那么请检查另外两台计算机是否已经设置了共享,这样就基本已经完成了,下面就来看一下效果2.单击渲染,这时会看见画面中有六个方块在工作,而如果就是一台机器的话仅仅是两个方块同时在VRay的信息栏对话框里出现了下面的界面如果其为上面的颜色则说明已经成功了,若是绿色的则说明没有设置成功,那么请检查那一步的配置不正确。这样联机渲染得工作就完成了,联机后明显的提高了渲染得速度。
本文标题:用VR分布式渲染联机渲染23
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