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完全掌握3dsMax/VRay室内效果图设计超级手册作者:简尚设计编著ISBN(书号):978-7-111-35228-0出版日期:2011-08版次:1/1开本:16定价:¥59.00本站图书均由机械工业出版社旗下电子商务网站中国科技金书网销售内容提要本书是一本专门介绍3dsMax/VRay效果图表现技法的书,分别讲解了不同类型、不同风格的室内空间的渲染技巧,包括卧室、客厅、门厅、中餐厅、酒店休息区、酒店走廊、电梯间、商务大堂、售楼处、服装展示厅等,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格等不同的设计流派。全书共分为17章,第1~6章主要讲解室内表现的基础理论、模型的制作、材质的设置、灯光的创建和调整、渲染以及在Photoshop中的后期处理,第7~17章通过11个精彩的案例诠释了室内效果图的表现技巧。通过本书读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。本书附赠1张DVD光盘,包括所有案例的素材、源文件、视频教学录像。全部视频教学录像长达800多分钟,读者可以书盘结合来学习本书。本书内容丰富,结构清晰,案例精彩,适合有一定3dsMax基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的优秀参考书。前言3dsMax是众多三维设计软件中最实用、最强大的设计软件,它集模型创建、材质编辑、动画设计、渲染输出等功能于一体,是三维模型创建及动画制作的主流软件。VRay是当前最流行的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实。本书是一本专门讲解3dsMax+VRay的室内效果图图书,通过实例详细介绍3dsMax的建模以及VRay灯光、材质与渲染参数。通过学习本书,读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。熟练应用三维软件,掌握三维绘图的方法与技巧,一直是众多三维爱好者梦寐以求的事情。本书图文并茂、通俗易懂、示例典型、学用结合。在效果图制作过程中用到的一些重要命令和技巧,我们将以提示、注意及技巧的方式为大家进行详细地剖析。本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作经验,深入讲解室内写实渲染技术。全书分为17章,内容如下:第1章主要介绍室内表现的基础理论,其中包括效果图设计的概念、效果图设计与美术基础、不同的设计风格和效果图的设计软件、如何制作效果图和室内设计的表现手法;第2章主要介绍模型的制作,如沙发、地灯、室内框架的创建等模型的制作方法;第3章主要介绍材质的设置,如金属、木材、玻璃、绒毛、包裹材质、代理材质等材质的设置方法;第4章主要介绍灯光的创建和调整,如暗藏灯效果、光域网灯光、VR太阳光等灯光效果的模拟及应用;第5章主要介绍渲染,如VRay渲染设置面板的介绍和控制场景曝光、溢色,场景的测试渲染、光子贴图、最终渲染等一些关于渲染的参数设置;第6章主要介绍在Photoshop中的后期处理,如调整图像的整体色调、为场景添加装饰素材、后期添加光效、完整的室内后期等后期常用的图像处理技术;第7章主要介绍一个简单卧室效果图的制作;第8章主要介绍复合式客厅效果图的制作;第9章主要介绍书房效果图的制作;第10章主要介绍门厅效果图的制作;第11章主要介绍中式餐厅效果图的制作;第12章主要介绍酒店休息区效果图的制作;第13章主要介绍酒店走廊效果图的制作;第14章主要介绍电梯间效果图的制作;第15章主要介绍商务大堂效果图的制作;第16章主要介绍售楼处效果图的制作;第17章主要介绍服装展示厅效果图的制作。本书主要由简尚设计团队罗菲、姜贺弟、赵洪波编写,感谢北京丽贝亚设计院副院长闫志刚、主任徐盟的鼎立支持,感谢北京清尚集团三部设计总监李孝辉的帮助。此外,参与本书编写工作的还有王红蕾、时延辉、刘绍捷、陆沁、赵頔、刘冬美、尚彤、王梓力、刘爱华、周莉、陆鑫、刘智梅、齐新、蒋岚、蒋玉、蒋立军、戴时影、王海鹏、王君赫、张杰、张猛、周荥、吕亚鹏、商红斐、苏丽荣、谭明宇、曹培强、吴春艳、陶伟峰、李岩、吴承国、孟琦、曹培军。如果读者在技术上有什么问题,可以与我们联系。编者2011年6月第1章基础理论........................................11.1效果图设计的概述.........................................11.2效果图设计与美术基础.................................41.3不同的设计风格............................................51.4效果图设计软件技术...................................161.4.1AutoCAD简介....................................161.4.23dsMax简介.......................................161.4.3VRay简介...........................................171.4.4Photoshop简介....................................171.5如何制作效果图..........................................17第2章模型的制作...................................192.1几何体组合——沙发...................................192.2二维图形组合——地灯...............................222.3二维图形转换为三维模型——茶几............252.4复合模型——窗帘.......................................262.5几何体变形——画框...................................332.6室内框架的创建..........................................352.6.1导入CAD文件....................................362.6.2创建室内框架.....................................382.6.3墙角线................................................432.6.4装饰室内框架.....................................452.6.5筒灯.502.6.6合并装饰模型.....................................51第3章材质的设置...................................533.1金属材质的设置..........................................543.2木材质的设置..............................................563.3玻璃材质的设置..........................................583.3.1玻璃酒杯............................................583.3.2红酒材质............................................593.3.3酒瓶材质............................................593.4毛绒、布料材质..........................................603.4.1长毛绒................................................603.4.2针织布料............................................623.4.3短毛绒................................................623.4.4丝绸.633.4.5绒布.643.5皮革材质...653.6瓷砖、石材材质的设置...............................663.6.1地板砖................................................663.6.2墙砖.683.7灯片材质...703.8包裹材质...713.9代理材质...72第4章灯光的创建和调整........................754.1暗藏灯效果..................................................754.1.1暗藏灯效果(1)...............................764.1.2暗藏灯效果(2)...............................784.2光域网灯光..................................................804.2.1Web筒灯.............................................804.2.2Web射灯.............................................824.3VR球体灯光................................................834.4日景效果...844.5VR太阳光.884.6完整的室内灯光创建...................................90第5章渲染..............................................965.1V-Ray渲染设置面板....................................965.1.1帧缓冲区............................................965.1.2全局开关............................................975.1.3图像采样............................................995.1.4环境..................................................1005.1.5间接照明..........................................1005.1.6发光图..............................................1015.1.7灯光缓存..........................................1025.1.8系统..................................................1035.1.9V-Ray帧缓冲区(VFB)..................1035.2控制场景曝光............................................1055.3控制场景溢色............................................1075.4设置渲染场景............................................1085.4.1测试渲染..........................................1095.4.2存储光子贴图...................................1115.4.3渲染最终效果....
本文标题:3dsMaxVRay室内效果图设计超级手册
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