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2-1第二章图形用户界面DesignModelerGraphicalUserInterface2-2TrainingManualA.DesignModeler概述•DesignModeler(DM)是ANSYSWorkbench的一个组分。•有分析建模目的类似CAD的建模器:–针对仿真拥有独一无二的几何修改能力:•特征简化•包围提操作•填充操作•焊点•切分面•面拉伸•平面体拉伸•梁建模DesignModelerGraphicalUserInterface2-3TrainingManual…DesignModeler概述–具有参数建模能力:•可绘制有尺寸和约束的2D图形–直接结合AnsysWorkbench模块•Simulation•Meshing•AdvancedMeshing(ICEM)•DesignXplorer•BladeModelerDesignModelerGraphicalUserInterface2-4TrainingManualB.DesignModeler和CAD文件•DesignModeler对话可由CAD几何体开始:–FileAttachtoActiveCADGeometry:•从一个打开的CAD系统中探测并导入当前的CAD文件•Plug-in模式(双向的)–FileImportExternalGeometryFile...•搜索中间格式的几何体文件并打开(Parasolid,SAT,etc。)•Reader模式–输入选项包括:•几何体类型(实体,表面,全部)•简化–几何体:如有可能,将NURBs几何体转换为解析的几何体–拓扑:合并重叠的实体•校验/修复:对非完整的或质量较差的几何体进行修补GraphicalUserInterface2-5TrainingManualC.DesignModelerGUI概述•GUI布局:–菜单和工具条可以接受用户输入及命令–工具条可以根据用户要求放置在任何地方也可以自行改变其尺寸•两种基本的操作模式–Sketchingtab(2D)–Modelingtab(3D)ModeTabsGraphicalUserInterface2-6TrainingManual…DesignModelerGUI总览菜单,工具栏,下拉式列表树形窗(包括平面,特性,操作,几何体等)详细列表窗口模式标签状态/信息栏GRAPHICS(ModelView)显示三角坐标GraphicalUserInterface2-7TrainingManualD.Workbench窗口管理•允许用户按需设置个人窗格–移动窗格和调整窗格大小–标签接入–自动隐藏•自动隐藏–窗格是处于pinned或unpinned状态的–unpinned的标签未被激活时是不显示的GraphicalUserInterface2-8TrainingManual…Workbench窗口管理•移动和接入–拖曳标题栏来移动窗格(点击鼠标左键拖动)–拖动标签至未接入的窗格–利用接入目标预览窗格的的最终位置–松开鼠标安放窗格点击拖动接入目标树形窗的新位置GraphicalUserInterface2-9TrainingManual…Workbench窗口管理•还原初始设计–使用“ViewWindowsResetLayout”•在Simulation和Meshing中可用窗口管理•工作空间可有效利用•使用方便以及操作清晰直观GraphicalUserInterface2-10TrainingManualE.DesignModeler主菜单•主菜单:–File:基本的文件操作–Create:创建3D图形和修改工具–Concept:修改线和曲面体的工具–Tools:整体建模,参数管理,程序用户化–View:修改显示设置–Help:取得帮助文件各个主题的细节将在随后部分介绍GraphicalUserInterface2-11TrainingManualF.DesignModeler工具栏平面/草图控制图形控制3D几何体工具文件管理选择过滤器/工具只在绘制草图中有效各个主题的细节将在随后部分介绍GraphicalUserInterface2-12TrainingManual•在线帮助•版权及支持信息G.DesignModeler文档GraphicalUserInterface2-13TrainingManualH.获取帮助主题目录标签搜索标签索引标签GraphicalUserInterface2-14TrainingManualI.基本鼠标功能•基本的鼠标控制(假定鼠标有3个按键):–LMB•选择几何体•CTRL+LMB添加/移动选定的实体•按住LMB并扫略光标=连续选择–MMB•自由旋转(快捷操作)–RMB•窗口缩放(快捷操作)•打开弹出菜单GraphicalUserInterface2-15TrainingManual•选择模式下,光标会反映出当前的选择过滤器(对应相应的图标)。•邻近选择,会选择当前选择附近所有的面或边。J.选择过滤器•用鼠标左键选定确定模型特性•特性选择通过激活一个选择过滤器来完成(也可使用鼠标右键来完成)新选择单选/框选2D点,特征点,3D顶点2D边,模型边缘,线面实体,曲面体,流线体扩展选项邻近/大批选择GraphicalUserInterface2-16TrainingManual•选择过滤器在建模窗口下也可以通过鼠标右键来设置:草图模式:建模模式:…选择过滤器GraphicalUserInterface2-17TrainingManualK.鼠标选择•添加或移除当前选定的对象–对当前选定的对象进行筛选(线,面等)•“笔刷选择”–按住鼠标左键拖动(“笔刷”)至所选实体之上–对当前选定的对象进行筛选(线,面等)Ctrl++Hold注意:取消所有选择,在几何模型窗口的空白区域点击即可GraphicalUserInterface2-18TrainingManualL.选择面板•当完成最初选择后,“SelectionPanes”用来选择被遮盖的几何体(线,面,等)–待选窗格的颜色和零部件的颜色相匹配(适用于装配体)–多选技术也适用于查询窗格注意:每一个待选方块都代表着一个实体(面,边等),假想有一条直线从鼠标开始点击的位置起沿垂直于视线的方向穿过所有这些实体。鼠标开始点击位置GraphicalUserInterface2-19TrainingManualM.框选•用户可以通过工具条中的“SelectMode”按钮选择SingleSelect或BoxSelect–基于当前激活的过滤器选择–选择类型取决于拖动方向:–从左到右:选中所有完全包含在选择框中的对象–从右到左:选中包含于或经过选择框中的对象–注意选择框边框的识别符号有助于帮助用户确定到底正在使用上述哪种拾取模式。LefttoRightRighttoLeftGraphicalUserInterface2-20TrainingManualN.图形控制•旋转(鼠标左键):•光标位于图形中央=自由旋转•光标位于图形中心之外=绕Z向旋转•光标位于窗口顶部或边缘=绕X轴旋转(顶部/底部)或Y轴(左/右)边界注意:光标根据窗口所处的位置/操作方式改变其形状GraphicalUserInterface2-21TrainingManual…图形控制–平移–放大/缩小–窗口缩放–与窗口大小匹配–浏览:选定模型特征(面,线等)后点击“观察”,模型自动以选定点为中心正视选定特征–放大窗口–下一个/前一个视图•辅助鼠标控制•在选择模式状态下:•鼠标中键=自由旋转;•鼠标右键=窗口缩放;•Shift+鼠标中键=缩放;•Ctrl+鼠标中键=平移。GraphicalUserInterface2-22TrainingManual…图形控制–旋转,平移,缩放模式下:–用左键点击模型来暂时重设模型当前浏览中心和光标旋转中心(红点标记)–左键单击空白区域将模型浏览中心和旋转中心置于当前模型的质心当前旋转中心GraphicalUserInterface2-23TrainingManualO.弹出菜单•鼠标右键•点击鼠标右键将出现弹出菜单:模型浏览打印预览树形对象树形目录草图尺寸标注注意:删除特征可以通过选中树形目录中对应对象后后按鼠标右键点击Delete实现或直接在键盘上点击Delete键GraphicalUserInterface2-24TrainingManual…弹出菜单•插入特征:-在树状窗上右键单击任何特征并选择Insert-允许用户在选择的特征之前插入一新的特征-插入特征将会转到树装结构中被选特征之前去-只有新建模型被再生后,该特征之后的特征才会被激活RollbackNewFeatureGraphicalUserInterface2-25TrainingManual…弹出菜单•特征/部件抑制:鼠标右键•部件与体可以在树状窗或模型视图窗口中被抑制•一个抑制的部件或体保持隐藏,不会被导入CFX-Mesh或Simulation。•例如:抑制实体部件,仅把代表流体的部件导入CFXMesh•特征也可以在树状窗中被抑制•当一特征被抑制,任何与它相关的特征也被抑制GraphicalUserInterface2-26TrainingManual…弹出菜单•“GoTo”特征允许快速把图形窗口上选择的体切换树状窗上对应的位置•可在树状窗上选择“Feature”或“Body”GraphicalUserInterface2-27TrainingManualP.光标模式•鼠标光标是上下文敏感的•指示选择操作•浏览,旋转…•选定•草图自动约束•系统状态“正忙,等待”
本文标题:04ANSYSWORKBENCH_DesignModeler建模模块_图形用户界面.
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