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玩转Android手机,百科全书第一章:了解Android什么是AndroidAndroid是基于Linux内核的软件平台和操作系统,是Google在2007年11月5日公布的手机系统平台,早期由Google开发,后由开放手机联盟(英语:OpenHandsetAlliance)(OpenHandsetAlliance)开发。它采用了软件堆层(softwarestack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google始发表自家品牌手机电话的NexusOne。历史第一台上市的Android手机开发Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技企业Android,展开了短信、手机检索、定位等业务,同时基于Linux的通用平台也进入了开发。2008PatrickBrady于GoogleI/O演讲“Anatomy&PhysiologyofanAndroid”,并提出的AndroidHAL架构图。HAL以●.so档的形式存在,可以把Androidframework与Linuxkernel隔开。公布前的传闻Google的东南亚销售与营运常务董事RichardKimber曾说:Atthispointintime,weareveryfocusedonthesoftware,notthephone.(目前我们完全专注于软件而非电话)。可是Google并未正式否认正在制作电话的传闻,Google可能与一家硬件生产商合作创作GooglePhone。传言指出GooglePhone将提供完全免费的服务,Google会通过广告获取收益。GooglePhone的发布日期预期为2009年。LG宣布将于2007年第二季开始在其手提电话产品中安装Google的软件。升级Android系统今后将继续每半年一次的升级步伐,分别定在每年的夏天和年终。每代Android系统都将以食物命名,比如1.5版叫做Cupcake(纸杯蛋糕),1.6版为Donut(甜甜圈),然后是Eclair(法式奶油夹心甜点)和Flan(水果馅饼)。Donut将把社交网络功能作为升级重点,在“手机的各种体验中”都增加社交网络元素。对手机行业的影响已经与[SonyEricsson]、[HTC]、NTTDoCoMo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作及以持久值得拭目以待。发布1.5(Cupcake)基于LinuxKernel2.6.272009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake)的Android发布。主要的更新如下:●拍摄/回放视频,并支持上传到youtube●支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能●最新的采用WebKit技术的浏览器,支持拷贝/粘帖和页面中搜索●GPS性能大大提高●屏幕虚拟键盘●主屏幕增加音乐播放器和相框widgets●应用程序自动随着手机旋转●短信,Gmail,日历,浏览器的用户界面大幅改善,比如说Gmail现在可以批量删除邮件了●相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到picasa●来电照片显示1.6(Donut)基于LinuxKernel2.6.292009年9月15日,1.6(Donut)版本SDK发布。主要的更新如下:●完全重新设计的AndroidMarket●手势支持●支持CDMA网络●文字转语音系统(TXT-2-speech)●快速搜索框●全新的拍照界面●应用程序耗电查看●支持VPN●支持更多的屏幕分辨率●支持OpenCore2媒体引擎●新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件2.0/2.0.1/2.1(Eclair)基于LinuxKernel2.6.292009年10月26日,2.0(Eclair)版本SDK发布。主要的更新如下:[12]●优化硬件速度●CarHome程序●支持更多的屏幕分辨率●重整界面●新的浏览器的用户界面和支持HTML5●新的联系人名单●更好的白色/黑色背景比率●改进GoogleMaps3.1.2●支持MicrosoftExchange●支持内置相机闪光灯●数字变焦●改进的虚拟键盘●蓝牙2.1Android的代号序列会按甜点名字中首个英文字母(C、D、E、F)的排列顺序。下一个版本的Android将会命名为Froyo(冻酸奶,基于LinuxKernel2.6.32)。Froyo之后的版本的Android将会命名为Gingerbread(姜饼,基于LinuxKernel2.6.33/34)。应用程序以Java为编程语言,使Android从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity类(class)负责建立视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL链接,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View类与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用View打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的AndroidHero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstractclass),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个eventlistener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。中间件操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的BionicLibc。Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemCompatibilityLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。Android使用skia为内核图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与LinuxCairo功能相当,但相较于LinuxCairo,skia功能还只是阳春型的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,SkiaGL源码被公开,目前Skia也是GoogleChrome的图形引擎。Android的多媒体数据库采用SQLite3数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。Android的中间层多以Java实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虚拟机是一种“寄存器型态”(RegisterBased)的Java虚拟机,变量皆存放于寄存器中,虚拟机的指令相对减少。Dalvik虚拟机可以有多个instance,每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行JavaBytecode,而是运行一种称为.dex格式的文件。硬件抽像层AndroidHAL是为了将Androidframework与Linuxkernel隔开,降低对Linuxkernel的依赖,以达成kernelindependent。AndroidHAL目前以HALstub的形式存在,本身是.so档,是一种proxy的概念。Androidruntime向HAL取得stub的operations,再以callback的方式操作函数。操作系统Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是GNULinux。因为在一般GNU/Linux里的功能,Android大都没有支持,包括Cairo,X11,Alsa,FFmpeg,GTK,Pango,Glibc等都移除掉了。Android又以bionic取代Glibc,以Skia取代Cairo,再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除关于GNUCopyleft的限制,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linuxdriver与Linuxkernel彻底分开。目前Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagemeat),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型(DriverModel)等。蓝色部分:应用程序。绿色及黄色部分:中间件。红色部分:操作系统内核Android手机,百科全书第二章:新手入门通用问题1.Android手机的基本操作首页画面您可以从首页画面开始使用您电话上的各种应用程式。您还可以根据偏好来自订首页画面,在画面上显示应用程式图示、捷径、资料夹和小工具。通知提示在任何应用程式中按下首页即可返回首页画面。延伸的首页画面首页画面会延伸到萤幕宽度之外,以提供更多的空间,让您可以新增图示、小工具等。按下首页,然后用手指在画面上垂直快速滑动即可跳到延伸首页画面的左边或右边。提示在延伸的首页画面上按下首页也可返回首页主画面自定义首页画面新增首页画面项目1.按下首页,然后点住画面上的空白区域。2.出现新增至首页选项选单时,选取您想要新增至首页画面的项目:捷径。可让您新增各种捷径,包括已加入书签的网页、好友连络人、Gmail标签或音乐播放清单等。提示若要将应用程式标签中的应用程式捷径快速新增至首页画面,请点住应用程式图示。手机震动时,在首页画面的空白区域中放开图示。小工具。可让您新增时钟、音乐播放器、相框、Google搜寻列或日历,以提醒您即将到来的约会。资料夹。可让您新增资料夹,在资料夹中放入首页画面的项目、所有连络人的捷径、已输入电话号码的连络人或加星号的连络人。您可以新增捷径至所有的连络人、已输入电话号码的连络人或加星号的连络人。捷径来源的任何变更也会自动更新至连络人的详细资料。如需如何建立资料夹的详细资讯,请参阅本章的「建立资料夹并新增项目」。桌面。变更首页画面的桌布。如需关于自定义桌面的详细资讯Android手机通用问题右上角的小图标都是什么意思?答:通知面板通知图示会在收到新讯息、设定了行事历行程、闹钟,以及启动来电转接等持续性设定时显示,同时也会显示目
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