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第十三章综合练习本章通过三个实例来让大家综合使用Photoshop中的多项功能来完成对照片或图像的修改和制作,从而对Photoshop在实战中的实用有更多的理解和把握。综合练习一为图像增加风雪的效果本练习通过采用通道、滤镜等功能为一幅已有的照片增加漫天大雪的效果。首先看一下本练习的原始图(图13-1)和效果图(图13-2)图13-1图13-2本练习涉及的知识点有:选区、通道、滤镜、混合模式。说明:雪景的制作分两个部分,第一部分为天空中降落的雪,第二部分为地面和物体上的积雪,因此我们在制作雪景照片时也要从这两个部分进行。操作步骤如下:第一部分制作天空中的降雪1、启动Photoshop软件,打开原始照片;2、将图层调板中的背景图层复制,则图层调板中出现一新图层“背景副本”;3、单击“背景副本”图层,使其为活动图层,执行【滤镜】→【像素化】→【点状化…】菜单命令,在弹出的对话框中设置单元格的大小为“9”(图13-3);说明:单元格的大小决定了空中雪花的大小;图13-3单击【确定】按钮可得到如下的效果图(图13-4)。图13-44、执行【图像】→【调整】→【阀值…】菜单命令,在打开的对话框中将“阀值色阶”设为最小值1(图13-5)。说明:在设置“阀值色阶”大小时要注意观察图像的效果变化直至得到满意的结果;图13-5设置完成单击【确定】按钮可得到如下结果(图13-6)图13-65、由于雪花是白色的,而我们现在得到的却是黑色分布的点,因此我们要再执行【图像】→【调整】→【反相】菜单命令,就可以得到白色分布的点(图13-7)。图13-7注意:由于不同的图像本向的亮度不同,当我们使用【阀值】菜单命令对图像进行处理时,可能会得到白色分布的点,或黑色分布的点,如果是白色分布的点我们就可以直接进行下一步操作了,如果是黑色分布的点,则必须使用【反相】菜单命令操作后方可得到白色的点,然后再进行下一步操作。6、将“背景副本”图层重命名为“雪花”,执行【滤镜】→【模糊】→【动感模糊】菜单命令,在打开的对话框中将“角度”设置为-60度,“距离”设置为12像素(图13-8)。说明:“角度”决定了雪花飘落的方向;“距离”决定了雪花飘落的速度;图13-8设置完成单击【确定】按钮可得到如下结果(图13-9)图13-97、将“雪花”图层的图层混合模式设置为“滤色”模式,使其与背景图层相混合,则可以得到雪花降落的效果了(图13-10)图13-10第二部分制作岩石和狮身上的积雪1、首先单击“雪花”图层左侧“指示图层可见性”图标,使“雪花”图层不可见。单击“背景图层”,使其为活动图层,按【Ctrl+A】键选择整个图像,然后按【Ctrl+C】键将图像复制到剪贴板。2、在调板组中单击选择“通道”调板,单击【创建新通道】按钮新建一通道,默认名称为“Alpha1”,按【Ctrl+V】键将图像粘贴入通道中,可得到如下图所示结果(图13-11)图13-113、执行【滤镜】→【艺术效果】→【胶片颗粒…】菜单命令,在弹出的对话框中将“颗粒”设置为6,“高光区域”设置为2,“强度”设置为8,如下图所示(图13-12)说明:“颗粒”:用于设置积雪颗粒的大小;“高光区域”:决定了积雪分布的范围;“强度”:用于设置积雪的数量;这三个参数的设定要根据自己的要求和图像效果的变化来决定。图13-12设置完成单击【确定】按钮可得到如下结果(图13-13)图13-134、按下【Ctrl】键不放,单击“Alpha1”通道缩览图,则可得到通道内的白色区域。5、按下【Ctrl+C】键将“Alpha1”通道内的白色区域复制到剪贴板,然后返回到图层调板,单击【创建新图层】按钮,创建一新的图层,新图层命名为“积雪”,并使“积雪”图层位于“背景”图层和“雪花”图层之间(图13-14)。图13-146、按下【Ctrl+V】键将已复制的白色区域粘贴到“积雪”图层中,结果如下(图13-15)图13-157、在“积雪”图层中,使选区工具或橡皮擦工具将不需要的白色区域擦除,使用柔边画笔,将前景色设为白色,将画笔流量适当调小,对一些积雪较厚的位置进行描绘,得到最终的积雪图像(图13-16)。图13-168、在图层调板中单击“雪花”图层,使其可见,即可得到为图像增加风雪效果的最终全部效果图(图13-17)。图13-18综合实例2制作西瓜通过本例练习,我们可以制作出一个西瓜的图案。图13-19本练习涉及的知识点有选区、滤镜、图层、路径、混合模式等。操作步骤:1、启动Photoshop,新建文件,大小为800*600,背景色为白色,名称为“西瓜”(图13-20)。图13-202、新建图层,命名为“西瓜条纹”。3、将前景色设为深黑黄绿色,在工具箱中选择“椭圆选框工具”在图层中单击鼠标并拖动画出一深绿色长椭圆(图13-21),作为西瓜条纹的初始形态。图13-214、由于西瓜的条纹为不规则的长条花纹,因此要对创建的条纹进行进一步的处理,使之与自然西瓜条纹相似。执行【滤镜】→【扭曲】→【波浪】菜单命令,在打开的对话框中设置如下参数:生成器数为100,波长最小为1,最大为100,波幅最小和最大均为6,水平垂直比例分别为1%和10%,类型为正弦波。如图所示,得到一条弯曲的条纹(图13-22),图13-22为得到西瓜条纹边缘分散的效果,执行执行【滤镜】→【扭曲】→【波纹】菜单命令,在打开的对话框中将数量设为400%,得到近似西瓜条纹的图案(图13-23)图13-235、按下【Ctrl】键不放,同时用鼠标单击“西瓜图层缩览图”可得到西瓜条纹的选区,同时按下【Ctrl+Alt】键不放,用鼠标单击并拖动可将西瓜条纹复制到同一图层的另一位置,如此多次,得到全部的西瓜条纹(图13-24)图13-246、西瓜的条纹有了,接下来就要制作分布在整个西瓜皮上的杂乱细花纹了,保持前景色为深黑黄绿色不变,背景色为白色,新建图层,命名为“西瓜花纹”,单击“西瓜花纹”图层,使其为活动图层,执行【滤镜】→【渲染】→【云彩】菜单命令,则Photoshop根据前景色和背景色自动生成不规则的云雾状(图13-25)图13-257、执行【图像】→【调整】→【色阶】菜单命令,在弹出的对话框中将左侧暗调滑块向右拖动(图13-26),单击确定后,则可产生杂乱的细条纹(图13-27)图13-26图13-278、执行【滤镜】→【画笔描边】→【强化边缘】菜单命令,可得到更清晰的细花纹(图13-28)图13-289、将“西瓜花纹”图层移至“西瓜条纹”图层下方。10、新建图层,命名为“西瓜底色”,使其为活动图层,设置前景色为“暗青豆绿”色,全选该图层后用前景色填充该图层,然后将“西瓜底色”图层置于“西瓜花纹”图层下方,并将“西瓜花纹”图层的混合模式设置为“正片叠底”模式。则西瓜花纹的纹理就可以叠加在底色上,得到如下图示的西瓜皮纹理(图13-29)。图13-2911、西瓜皮的全部纹理做好了,下面就要用它来生成一个椭圆形的西瓜了,选择“西瓜条纹”图层为活动图层,执行【滤镜】→【扭曲画笔】→【球面化】菜单命令,即可得到一个椭圆形的西瓜形状,在“西瓜花纹”图层也执行同样的操作(图13-30)。图13-3012、在工具箱中选择“椭圆选框工具”将椭圆形的西瓜选取出来,然后反选,将其余部分删除,则可得到一个椭圆形的西瓜图案(图13-31)图13-3113、为使西瓜条纹更加自然,执行【滤镜】→【艺术效果】→【海绵】菜单命令,则可使条纹更接近于自然西瓜的纹理(图13-32)图13-3214、将“西瓜条纹”、“西瓜花纹”、“西瓜底色”三图层合并,合并后的图层重命名为“西瓜”图层,然后执行【编辑】→【调整】→【缩放】菜单命令,将西瓜图案的大小和位置调整合适(图13-33);图13-3315、下面开始为西瓜增加一些质感,即为西瓜增加光线照亮的部分和阴影的部分,新建图层“亮光”,使其为活动图层,在工具箱中选择【画笔】工具,笔尖设置为“柔边300像素”,将前景色设置为白色,在“亮光”图层上着色(图13-34)图13-3416、将“亮光”图层的图层混合模式设置为“叠加”模式,则可得到西瓜的高光部分(图13-35)图13-3517、单击“西瓜”图层,使其为活动图层,选取工具箱中的【加深】,在西瓜右下侧以“柔边300像素”的笔尖单击拖动,得到西瓜阴暗的部分(图13-36)图13-3618、合并“西瓜”和“亮光”图层,合并后图层命名为“西瓜”,在工具箱选取【画笔】工具,笔尖设置为“柔边100像素”,将前景色设置为“白色”,画笔选项栏中不透明度设置为“50%”,然后在西瓜左上部分描绘出高光部分(图13-37)图13-3719、新建一图层,命名为“阴影”,在工具箱中选取【椭圆选框工具】,在选项栏中设置羽化值为“20”,在“阴影”图层中画一椭圆形选区做为西瓜投在地上的阴影,根据光照的角度利用菜单【选择】→【变换选区】菜单命令,调整椭圆的位置,使其符合制作阴影的要求(图13-38)图13-3820、将前景色设置为“黑色”,对选区进行填充,将“阴影图层”置于“西瓜图层”下。则得到了有亮光也有阴影的西瓜(图13-39)图13-39这样一个完整的西瓜就完成了。综合练习三打造壹圆硬币通过本练习,我们可以根据一幅国徽的照片,利用Photoshop来制作一枚壹圆硬币。本练习利用的Photoshop知识点有:选区、文字、路径、图层样式、滤镜、混合模式。本练习使用的原始图像(图13-40)和最终效果图(图13-41)如下:图13-40图13-41第一部分制作硬币的衬板壹圆硬币的衬板是一个银色带有凸起边缘的圆形金属板,因此在制作时一要做出银色的金属质感,二是边缘要凸起。操作步骤:1.启动Photoshop,新建文件,大小为800*600,背景色为白色,名称为“硬币”(图13-42)。图13-422.新建图层,命名为“衬板”。3.单击“衬板”图层,使其为活动图层,然后选择【椭圆选框工具】,在选项栏设置“样式”为“固定大小”,宽度和高度均为400px,设置如下(图13-43)图13-434.单击并拖动鼠标,使圆形选区位于图像中间的位置,做为硬币衬板的形状(图13-44)。图13-445.将前景色设置为“50%灰色”,执行【编辑】→【填充】菜单命令,在弹出的对话框中选择“前景色”,将圆填充为灰色,做为衬板的初始底色。6.将前景色设置为“30%灰色”,再建一新图层,命名为“衬板边缘”。单击此图层使其为活动图层,然后执行【编辑】→【描边】菜单命令,在弹出的对话框中选择描边宽度为“6px”,位置为“内部”。则可得到一浅灰色圆环,做为硬币的衬板边缘(图13-45)。图13-457.单击“衬板”图层,使其为活动图层。按【Ctrl+D】键取消现有选区,然后执行【滤镜】→【杂色】→【添加杂色】菜单命令,在添加杂色的对话框中设置数量为5%-7%,分布为“平均分布”,并且勾选“单色”选框,这样会在“衬板”图层上添加了许多杂色,为制作衬板的金属质感做了前期准备(图13-46)。图13-468.执行【滤镜】→【渲染】→【光照效果】,菜单命令,在打开的对话框中设置如下(图13-47):光照类型:为点光,强度和聚焦可用默认值;光照角度:为左上方,大约120-130度左右;属性:为得到金属质感则将光泽适当调高,材料设为金属质感,为避免光照过强,将曝光度适当调低;纹理通道:为得到金属颗粒质感,选择纹理通道为蓝色通道;图13-47设置完毕,单击【确定】按钮可得到如下结果(图13-48)图13-489.为得到更好的金属材质感,接下来为衬板添加些模糊的效果。执行【滤镜】→【模糊】→【高斯模糊】菜单命令,在打开的对话框中将半径设置为“1.0”,单击【确定】按钮结果如下(图13-49)图13-4910.制作硬币衬板的凸起边缘;由于衬板的边缘是凸起的,因此我们在制作边缘时要考虑到它同时具有凸起,阴影等效果,所以我们做如下操作:单击“衬板边缘”图层,使其成为活动图层,然后单击【图层样式】按钮,打开图层样式窗口,进行如下设置:①.设置“斜面和浮雕”效果如下(图13-50):样式:内斜面;方法:平滑;
本文标题:18ps-综合实例
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