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2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告中国市场调研在线中国市场调研在线2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。中国市场调研在线cninfo360.com基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。中国市场调研在线2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告第3页/共22页2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告报告编号:592420市场价:纸介版7800元电子版8000元纸质+电子版8200元优惠价:¥7500元可开具增值税专用发票在线阅读:温馨提示:如需英文、日文、韩文等其他语言版本报告,请咨询客服。中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告(2017-2023年)虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。据中国市场调研在线网发布的中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告(2017-2023年)显示,中国虚拟现实企业现主要分为两大类别:一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透,其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局;二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型平台型公司和初创型公司,以互联网厂商为领头羊在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局。据统计中国国内VR市场主流设备仍以移动端VR眼镜为主,VR视频内容的开发数量要远多于VR游戏内容。国内VR平台上已有约2700款视频和800款游戏。与此同时,国内VR线下体验馆数量近几年增长迅速,全国已超过2000家。中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告(2017-2023年)对我国虚拟现实(VR)行业现状、发展变化、竞争格局等情况进行深入的调研分析,并对未来虚拟现实(VR)市场发展动向作了详尽阐述,还根据虚拟现实(VR)行业的发展轨迹对虚拟现实(VR)行业未来发展前景作了审慎的判断,为虚拟现实(VR)产业投资者寻找新的投资亮点。中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告(2017-2023年)最后阐明虚拟现实(VR)行业的投资空间,指明投资方向,提出研究者的战略建议,以供投资决策者参考。中国市场调研在线网发布的《中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告(2017-2023年)》是相关虚拟现实(VR)企业、研究单位、政府等准确、全面、迅速了解虚拟现实(VR)行业发展动向、制定发展战略不可或缺的专业性报告。[正文目录]网上阅读:第1章虚拟现实相关概述中国市场调研在线2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告第4页/共22页11虚拟现实介绍111虚拟现实定义112虚拟现实发展特征12虚拟现实发展历程121萌芽阶段122实现阶段123逐步完善阶段13虚拟现实的类型131桌面式虚拟现实132沉浸式虚拟现实133分布式虚拟现实134增强虚拟现实14虚拟现实产业链分析141产业链全景142产业链上游143产业链中游144产业链下游第2章2015-2016年虚拟现实产业发展环境分析21政策环境211互联网行动212三网融合政策213相关产业政策22经济环境221国民经济发展态势222工业经济运行状况223电子信息产业规模224信息经济作用225信息化发展水平23社会环境231主流消费群特征232娱乐消费需求233大众市场认知第3章2015-2016年虚拟现实产业发展分析312015-2016年国际虚拟现实产业分析311各区域发展状况312各国研究进展313消费者认知分析314产品应用现状322015-2016年中国虚拟现实产业现状321产业发展成就322产业政策分析323商业模式分析中国市场调研在线2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告第5页/共22页332015-2016年中国虚拟现实产业竞争分析331市场主体分析332企业布局情况333企业动态分析342015-2016年中国虚拟现实市场分析341市场发展状况342市场需求点分析343市场发展趋势35虚拟现实技术存在的问题351硬件交互及体验亟待提升352内容制作成本高353适用场景未充分开拓354行业缺乏统一标准36虚拟现实产业发展策略361技术研发建议362政策支持建议363规范市场秩序364制定产品标准第4章2015-2016年虚拟现实关键技术分析41技术概况411技术标准分析412技术发展阶段413专利申请规模42显示技术421广角立体显示422投影技术423结构光技术424光飞时间技术425多角成像技术43跟踪技术431体感识别技术432手势识别技术433眼球跟踪技术44输入输出技术441立体声442触觉反馈技术443语音输入输出第5章2015-2016年虚拟现实产业发展基础分析51电子产业发展周期511电子产品周期512PC产业周期513智能手机周期中国市场调研在线2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告第6页/共22页5143D电影发展周期515新技术共同点52互联网为虚拟现实提供新的实现模式521互联网产业发展基础522互联网经济发展规模523互联网细分市场格局524互联网产业发展趋势525在虚拟现实中的应用53云计算为虚拟现实提供技术支持531云计算产业发展概况532云计算产业发展规模533云计算产业发展特征534在虚拟现实中的应用54虚拟现实时代要求更高的数据价值541大数据产业发展概况542大数据产业发展规模543大数据产业发展特征544在虚拟现实中的应用55虚拟现实时代创造新的交互方式551人机交互产业发展概况552人机交互产业技术发展553人机交互产业发展趋势554在虚拟现实中的应用第6章2015-2016年增强现实产业发展分析61虚拟现实与增强现实产业关系分析611侧重点不同612技术不同613设备不同614交互区别615应用区别622015-2016年增强现实产业发展现状621技术特点分析622技术发展瓶颈623产业发展阶段624主要产品发展632015-2016年增强现实软件市场分析631国内外市场比较632产业链介绍分析633软件市场商业模式642015-2016年增强现实头戴显示器市场分析641国内外市场比较642头戴显示器产业链643市场参与主体中国市场调研在线2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告第7页/共22页652015-2016年增强现实产业发展前景及趋势651产业发展前景652产业发展趋势653产业规模预测第7章2015-2016年虚拟现实核心元器件市场分析71芯片市场711芯片市场发展综述712芯片的重要性分析713芯片市场竞争格局72显示屏市场721显示屏市场发展综述722显示屏的重要性分析723显示屏市场竞争格局724显示屏市场规模73传感器市场731传感器市场发展综述732传感器的重要性分析733传感器件市场竞争格局第8章2015-2016年虚拟现实产业主要设备市场分析812015-2016年虚拟现实设备产业发展综述811虚拟现实设备进化史812科技巨头积极布局813硬件设备发展状况814主流设备发展方向822015-2016年虚拟现实输入设备发展状况分析821输入设备发展状况822动作输入设备方案823动作带入设备824动作控制设备832015-2016年虚拟现实输出设备市场分析831主流设备产品特征832主流设备价格分析833主流设备市场排名842015-2016年虚拟现实头戴显示设备发展分析841显示设备方案842产品市场规模843头戴显示设备类型844眼镜盒子市场格局第9章2015-2016年虚拟现实内容开发市场分析912015-2016年虚拟现实内容开发市场综述911内容开发现状中国市场调研在线2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告第8页/共22页912VR应用领域913VR内容供给规模914VR内容需求现状915内容制作状况916内容市场规模922015-2016年虚拟现实游戏开发分析921市场发展现状922市场需求状况923市场发展规模924市场开发规模925移动端游戏开发926硬件厂商布局927市场竞争格局928市场融资状况929市场发展动态9210市场规模预测932015-2016年虚拟现实动漫开发分析931市场发展综述932市场场景应用933市场发展现状934市场发展模式935市场发展缺陷942015-2016年虚拟现实视频制作开发分析941市场发展综述942市场发展状况943市场发展规模944细分市场状况945市场空间预测952015-2016年虚拟现实影视开发分析951市场开发现状952VR影视制作工具953VR影视制作趋势962015-2016年虚拟现实直播开发分析961VR直播市场阶段962VR直播实现过程963VR直播应用领域964VR直播市场格局965VR直播市场动态972015-2016年虚拟现实旅游开发分析971VR旅游需求驱动972VR旅游市场潜力973VR旅游盈利模式974VR旅游投资分析982015-2016年虚拟现实其他开发内容分析中国市场调研在线2017-2023年中国虚拟现实(VR)行业现状调查分析及发展趋势预测报告第9页/共22页981工业制造982医疗行业983智能汽车984航天军工行业985房地产行业986教育行业987城市规划988社交通讯989电子/虚拟商务和广告第10章2015-2016年虚拟现实内容分发市场分析1012015-2016年虚拟现实内容分发平台发展综述1011主要平台类型1012市场竞争格局1013未来发展方向1022015-2016年虚拟现实内容分发模式分析1021硬件内容制作应用商店分发模式1022硬件O2O线上线下分发模式1023内容付费广告线下体验模式1024虚拟现实垂直分发模式1025主题公园模式1032015-2016年大型互联网厂商虚拟现实平台布局分析1031腾讯1032阿里巴巴1033乐视1042015-2016年虚拟现实主要内容分发平台介绍1041应用商店类1042网站分发类1043相关服务类1052015-2016年虚拟现实内容分发平台需求分析1051开发软件需求1052内容分发需求1053云服务需求1054大数据需求第11章2015-2016年虚拟现实主要产品分析111头戴式MobileVR产品1111GearVR1112Cardboard1113DreamVR1114暴风魔镜1115灵境1
本文标题:中国虚拟现实(VR)行业调查分析报告
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