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电脑在我们生活中的利与弊网络游戏的利弊电脑在我们生活中有什么作用呢???娱乐电脑就我们学生而言,除学习之外就是用来娱乐。正所谓劳逸结合,在学习、课外之余,我们可以适当地用电脑来玩玩游戏、看看电影啊,或者听听歌,还可以聊聊天、看看微博什么的。电子竞技——•电子竞技概念。电子竞技产生于网络游戏,国家体育总局对电子竞技的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。从定义上看,电子竞技与其他的体育竞技项目并无不同。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技运动把信息技术和体育竞技紧密联系在一起,是一项受到广大人民群众欢迎的新兴体育项目俄罗斯方块告诉我们犯下的错误会积累,获得的成功会消失愤怒的小鸟告诉我们当你失败的时候总会有一群猪在嘲笑你,但他们不知道你可以重来。超级玛丽告诉我们成功看的不是你跳得多高,而要看你究竟跑得多远。魂斗罗告诉我们阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪!水果忍者告诉我们别看爽的那时,下一刻就是陷阱石头剪刀布告诉我们你可以战胜一些人,但你不可能永远是常胜将军捕鱼达人告诉我们网撒得多并不一定能捕到鱼,关键是找准时机和位置僵尸告诉我们底线是不能突破的贪吃蛇告诉我们打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人英雄联盟告诉我们神一般的对手不可怕,怕的是猪一般的队友所有的游戏都告诉我们活着是最重要的社会对电子竞技的偏见。•当代,电子竞技之所以能成为一个体育竞技项目、一个新兴产业,是和社会的进步、科技的发展以及人民群众精神文化的需要息息相关的。虽然有无数的人在这一高科技的智力运动项目里乐此不疲,但在现实中,社会舆论有意无意地给人们灌输电子竞技有害论。一些媒体大量报道某些学生沉溺于游戏之中不能自拔,荒废青春和学业的事件,使电子竞技成为“人人喊打”的“电子海洛因”。社会舆论的巨大压力使得电子竞技面临严峻的生存压力,企业难以名正言顺地进入这个市场;运动员还只能叫“玩家”,其待遇和一般的运动员根本不可同日而语;广大爱好者只能偷偷摸摸地从事电子竞技;政府面对巨大的舆论压力也难以理直气壮地进行引导和监管,有时不得不以禁代管。电子竞技比赛的电视转播禁令可谓当前社会歧视中国电子竞技产业的典型反映。可以说,社会的偏见是影响电子竞技体育产业正常发展的巨大阻力。沉迷电脑游戏有什么害处?那就多啦!不用我说大家都知道啦,自己看吧…首先,玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用来学习的时间就必然会大大地减少,除非是不用学习一看就会的天才,就我们这些普通人而言,学习成绩不下降才怪呢!其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,对我们的视力和健康十分有害,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经来不及了!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体。再次,玩电脑游戏,特别浪费金钱,作为中学生的我们,零花钱主要依赖于我们的父母大人所赐,试想一下,谁家的父母愿意很爽快地给钱让我们去上网玩游戏呢?所以,为了能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑、挖空心思地弄钱,哪里还有心思学习,有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路,这又是何苦呢?嗯,那好,现在我们就来看看现实生活中的一些因沉迷电脑游戏而发生杯具的孩纸吧!!!只能说这个孩子真勇敢!!!这位孩子显然是六亲不认了。。。传说中的网虫!!!哥死了都要玩!!!原因分析——为防止中学生沉迷游戏...班会感受班会结束
本文标题:电脑在我们生活中的利与弊
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