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第三章素材准备与输入导入素材文件时,不采用将素材内容复制到项目中的方法,而是在Project视窗中建立素材与项目的连接关系。若用户在导入素材后删除了源文件或改变了源文件名,则素材与项目间的连接关系不再存在。素材与项目连接关系断开时Project视窗用斜体显示,只要素材文件还在硬盘上,可重新连接关系。项目完成后用其他应用程序修改了项目中用到的素材,且素材与项目的连接关系保持良好,则在以后打开该项目时可以在AfterEffects中看到其他应用程序的修改效果。素材添加到合成子项目时实际上建立了一个层,被添加的素材成为该新层的源。用户可以替换某一层的源,这种替换不会影响对该层属性的编辑。3.1素材与项目3.1.1素材与项目的关系一、支持文件格式除软件本身内置外,用Photoshop文件格式内插过滤器可导入Photoshop支持的文件格式(与软件本身一起安装),还可通过QuickTime得到更多支持的格式。支持文件格式包括:MOV、AVI、WAV、Photoshop、JPEG、SGI、Targa、TIFF、PICT、Cineon、ElectricImage、Filmstrip、FLC/FLI、EPS(只能导入)、Illustrator(只能导入)、Premiere(只能导入)、GIF89a(只能导出)等。利用Photoshop内插过滤器后可支持:AmigaIFF、BMP、PCX、Pixar、PNG、GIF(只能导入)。QuickTime支持的格式:AIFF、AU、WAV(仅MacOS可用)、MacSound(仅MacOS可用)。3.1素材与项目3.1.2素材导入的一般问题二、素材导入(1)先打开一项目文件;(2)File→Import→FootageFile;(3)从格式清单中选择导入文件格式;(4)定位到要导入素材的文件夹和文件上并点击Open按钮。说明:如果在点击Open钮后出现InterpretFootage对话框,则说明导入素材中包含未标识的Alpha通道,此时需要选择某种Alpha通道类型,或点击Guess钮让软件确定类型。三、一次导入多个素材(1)File→Import→FootageFiles;(2)选择文件类型并定位文件,点击Open钮;(3)对每一要导入的素材重复上述操作;(4)完成导入所有文件后,点击对话框中的Done钮结束。3.1素材与项目3.1.2素材导入的一般问题四、拖动导入可以用拖动方法从桌面或某一文件夹将素材导入到项目中,拖动时按住Alt键还可导入文件夹。注意:拖动文件夹时没有按住Alt键,则软件将该文件夹中的文件作为序列导入,而不认为是各自独立的文件。五、无标识文件的导入(1)File→Import→FootageAs;(2)指定文件格式;(3)定位文件所在的文件夹与文件,并点击Open钮。3.1素材与项目3.1.2素材导入的一般问题三、导入静止图像序列操作1.确认静止图像序列的每一幅图像有正确的扩展名,文件名包含相同的字符,扩展名前的数字个数也应相等。2.序列中所有图像文件放置在同一文件夹内。3.File→Import→FootageFile。4.选中序列第一个文件。5.核准对话框中的扩展名+Sequence项,确认。3.2静止图像准备与导入3.2.2静止图像系列四、用拖动法将静止图像文件夹导入为图像序列1.在AfterEffects中建立项目。2.包含静止图像序列的文件夹拖到Project视窗内,若文件夹中包含一个以上的静止图像序列,则用拖动方法导入时AfterEffects将导入第一个序列。五、导入前改变帧速率1.File→Preferences→Import;2.在SequenceFootage区段指定新的默认帧速率。3.2静止图像准备与导入3.2.2静止图像系列一、Straight与PremultipliedAlpha通道1.StraightAlpha通道素材在Alpha通道内保存透明度信息,不在主色通道中。这种Alpha通道又称为无背景Alpha通道。只有图像出现在支持StraightAlpha通道的应用程序中时,才能看到透明度效果。3.2静止图像准备与导入3.2.3导入包含Alpha通道的素材Photoshop中的RGB图像Photoshop中的Alpha通道AfterEffects中显示为StraightAlpha通道效果一、Straight与PremultipliedAlpha通道2.PremultipliedAlpha通道透明度信息同时包含在Alpha通道和主色通道中,但主色通道被Alpha通道修改,内容需透过Alpha通道显示出来。因此,PremultipliedAlpha通道又称为有背景Alpha通道。包含PremultipliedAlpha通道的图像,半透明区域的颜色将向背景颜色过渡,其程度与透明度成正比。3.2静止图像准备与导入3.2.3导入包含Alpha通道的素材Photoshop中的RGB图像Photoshop中的Alpha通道AfterEffects中显示为PremultipliedAlpha通道效果二、Alpha通道解释为Straight或PremultipliedAlpha通道导入包含Alpha通道的静止图像素材时,AfterEffects需要确定该Alpha通道是Straight类型的还是Premultiplied类型的。如果没有在Alpha通道上加标识,则导入时AfterEffects将显示InterpretFootage对话框,提示用户从对话框Alpha区段中的Ignore、TreatAsStraight和TreatAsPremultiplied三种处理方法中选择一种;无法确认文件中Alpha通道类型时可点击Guess钮。若并不打算在AfterEffects中使用Alpha通道,则应选用Ignore项忽略该Alpha通道。3.2静止图像准备与导入3.2.3导入包含Alpha通道的素材二、Alpha通道解释为Straight或PremultipliedAlpha通道导入包含Alpha通道的素材时正确识别Alpha通道的类型有助于防止出现一些问题,例如在图像边缘部分出现不希望显示的颜色,或损失Alpha通道边缘的图像质量。如果颜色显示得不正确(例如在Alpha通道边缘出现光晕),则可改用另一种解释方法。3.2静止图像准备与导入3.2.3导入包含Alpha通道的素材一、准备Photoshop分层文件1.动态效果在导入文件时如果保留了原Photoshop文件中的分层,则可直接用来生成动态效果。2.效果的继承Photoshop文件分层上所加的层效果可在AfterEffects中得到继承。3.分层导入的用途导入素材时若保留了Photoshop文件各自独立的层,则还可将Photoshop文件用作不同输出目标的独立素材源。3.2静止图像准备与导入3.2.4Photoshop文件一、准备Photoshop分层文件4.层的组织和命名分层文件导入后,若源文件的层被改名或删除,则AfterEffects将不能找到原来的层名。5.层命名要点每一个层有唯一的名字,这是因为AfterEffects通过层的名字来管理层。6.复合分层文件如果导入的是一个以多个层为基础组成的Photoshop5.0复合分层文件,则需在Photoshop的SavingFilePreferences对话框中核准IncludeCompositedImagewithLayeredFiles项。3.2静止图像准备与导入3.2.4Photoshop文件二、导入Photoshop分层文件1.导入Photoshop多层文件的方式(1)导入为新的合成子项目,Photoshop中建立的层可以在AfterEffects的合成子项目中用作不同的素材。因此,原Photoshop的每个层均可成为合成子项目的素材,如同使用独立静止图像素材那样。(2)导入早期版本的Photoshop文件或导入仅有一个层的Photoshop文件时,该文件成为单个静止素材。(3)导入时仅选择一个层,相当于导入一幅静止图像。(4)导入时合并了所有层,则相当于先执行Photoshop的FlattenImage命令,再导入AfterEffects。3.2静止图像准备与导入3.2.4Photoshop文件二、导入Photoshop分层文件2.Photoshop分层文件导入为一个新的合成子项目(1)File→Import→PhotoshopAsComp;(2)定位并找到分层Photoshop文件,确认。该分层文件被导入为一个合成子项目,在Project视窗的Type栏中显示为Composition,且在Project视窗中出现一个文件夹,文件夹中包含所有建立的层,每一个层将作为独立的素材来使用。3.2静止图像准备与导入3.2.4Photoshop文件二、导入Photoshop分层文件3.分层文件的某一层导入为素材(1)File→Import→FootageFile;(2)定位多层文件;(3)从Choosealayer清单中选择一个层,多层文件的所有层名将出现在这一清单中;或选择MergedLayers项导入文件的所有层。3.2静止图像准备与导入3.2.4Photoshop文件三、透明区域和层蒙版的利用1.层蒙版的处理导入有层蒙版的层时,AfterEffects将该层蒙版与层的透明区域组合,并导入为Straight类型的Alpha通道。如果在导入时选择合并层,则AfterEffects将分层文件中的透明区域以及所有层蒙版合并为一个Alpha通道,并规定为Premultiplied类型,其中白色为透明。2.裁剪组分层文件包含裁剪组时,AfterEffects将分层文件中的裁剪组导入为合成子项目,嵌套在主合成子项目中;软件自动调用保留下方透明度功能,并加到裁剪组合成子项目的每个层,透明度设置仍然保留。3.2静止图像准备与导入3.2.4Photoshop文件四、利用Photoshop的调整层导入包含调整层的文件时,AfterEffects转换为自己的调整层,并在TimeLayout视窗中修改原调整层下面的层。可以在AfterEffects中关闭AdjustmentLayer开关,使AfterEffects调整层显示为实地白色。为了取消关闭调整层的效果和实地白色,可删除调整层或关闭该调整层的Video开关。五、利用已加到Photoshop5.0层上的效果多层文件导入为合成子项目时,文件的层中可能包含层效果,AfterEffects在TimeLayout视窗中将层效果和层处理为两个独立的层。双击TimeLayout视窗中的Photoshop效果可打开EffectControls视窗,也可以取消Photoshop效果或对原效果作进一步编辑。3.2静止图像准备与导入3.2.4Photoshop文件AI(AdobeIllustrator)文件或EPS文件可直接导入,AfterEffects将文件中所有文本信息转换为路径,不必在导入前利用Illustrator创建字符轮廓。导入由其它软件生成的包含字符的文件时,若没有创建字符轮廓,则须确认文件中使用的字体在AE中有效。此外,导入Illustrator文件时AfterEffects通过将空白区域转换成Alpha通道而使空白区域变为透明,但图形中被定义为白色的填充部分将被导入为对象。导入Illustrator文件前需确认CMYK文件已转换成了RGB文件。3.2静止图像准备与导入3.2.5Illustrator文件一、关于栅格化导入AI文件或EPS文件时,原来以路径为基础的内容转换成以像素为基础,此转换过程称为栅格化。可以用两种方式作栅格化处理:(1)导入时一次性栅格化(默认);(2)在改变素材几何特性(例如改变尺寸)时作连续栅格化处理。导入时栅格化:一次性将文件栅格化为其实际大小(在Illustrator中定义的尺寸),与其他静止图像同样对待。因此,如果打算以实际尺寸(或更小)使用Illustrator文件时,这一方式的处理速
本文标题:素材准备与输入
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