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第4章原理图编辑技术4.1图形缩放与屏幕刷新PgUp放大1倍显示当前正在编辑的图形。等价于PgDn缩小1倍显示当前正在编辑的图形。等价于Home以光标所在位置为中心重新画图。等价于End刷新当前屏幕,以消除图形中可能出现的局部变形或残留的点、线。等价于显示整幅电路图。将电路图中所有已画好的部件显示出来。4.2设置栅格与电气节点•Design----Options或在电路图上右击,从快捷菜单中选择DocumentOptionsSnapOn锁定栅格:选中时,当调整元件位置时,以步进方式调整,步进距离为后面设定的值。未选中时,可连续移动。Visible可视栅格(在屏幕上看到的大小)及其大小。如果将锁定栅格的值设置为可视栅格的一半,则步进距离为半个可视栅格。设置栅格与电气节点•ElectricalGrid自动搜索电气节点:选中时,会在以光标为圆心,以设定值为半径的范围内搜索电气节点。若找到,便将光标定位于该电气节点上,并显示一个圆点。设置栅格与电气节点View菜单中•VisibleGrid是否显示可视栅格•SnapGrid是否锁定栅格切换•ElectricalGrid搜索电气节点开关•这些选项可与前面所述的设置方法联合使用4.3设置图纸样式图纸大小图纸方向:Landscape横放,Portrait竖放显示标题栏显示参考坐标和边框4.4点中与选中操作•点中是Protel特有的操作方式,很简单,单击对象即可以。处于点中状态的对象可进行一些常规编辑。•在点中的对象上再次单击可激活对象,此时可移动、按下Tab键修改属性,按下Space键调整方向。•可直接按下Delete键删除。•可调整图形对象的大小和形状。•点中的对象不能复制、剪切。•一次只能点中一个对象。点中与选中操作•选中的对象可以复制、剪切。•可按住Shift键一次选中多个对象或撤销选中。选中取消选中4.5拖动与移动•按照前面的方法或右边的菜单可移动对象。•拖动时,保持了对象之间的电气连接关系。•移动时,仅移动对象本身。4.6放置文字与图形•View----ToolBars----DrawingTools,显示绘图工具栏。或Place----DrawingTools选择。•文字与图形是增强电路图的美观性和起到装饰作用。•这里的图形(如直线等)与前面提到的各种电路元件外观有些相似,但一个根本的区别是他们不具备电气特性。例如放置一根直线仅起到装饰作用,即使将这根线与两个电阻相连接,两个电阻也不具备电气连接性。绘图工具栏放置文字与图形绘制直线绘制多边形绘制椭圆弧线绘制Bezier曲线放置注释文字放置文本框绘制矩形绘制圆角矩形绘制椭圆绘制饼图插入图片粘贴文本阵列放置注释文字•启动命令后,鼠标指针旁边会多出一个大十字和一个虚线框,在欲放置注释文字的位置上单击鼠标左键,绘图页中就会出现一个名为“Text”的字符串。•在放置时按下Tab键,或放置后在“Text”字串上双击鼠标左键,即可打开“注释文字属性”对话框。放置时按下Space键可调整其方向。•Text注释文字(只能是一行)。放置文本框•可输入多行文字。过程与前面的操作类似,支持Tab、Space等操作。•欲输入文字,需单击“TextChange…”按钮,进入“EditTextframeText”窗口进行。•DrawSolid是否用设定的颜色填充文本框内部。•WordWrap是否根据文本框的宽度自动换行。•ClipToArea文本框内的文字是否以边框为界,若选中,则超过文本框长度的字符不显示。边框线宽和颜色放置文本框WordWrap选中ClipToArea选中WordWrap未选中ClipToArea未选中WordWrap未选中ClipToArea选中放置(椭)圆弧•放置(椭)圆弧时,十字形光标会拖动一个椭圆弧线状的图形,移动光标到合适位置,单击鼠标左键,确定椭圆的圆心。•此时光标自动跳到椭圆x轴的圆周顶点,移动光标,选择合适的x轴半径长度。单击鼠标左键确认。•之后光标再次跳到y轴的圆周顶点,选择适当的y轴半径长度,单击鼠标左键确认。•此后光标会跳到椭圆弧线的一端,可拖动这一端到适当的位置。单击鼠标左键确认。然后光标会跳到弧线的另一端,可在确认其位置后单击鼠标左键。至此结束。放置其余对象•直线、多边形、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、饼图等对象的过程与上述类似。(a)用两条切线确定(b)绘制完成的Bezier曲线形状Bezier曲线插入图片•插入图片时,会弹出“ImageFile”对话框。•在适当的路径下找到希望插入的图片文件,选中单击“打开”按钮确认。在编辑区中确定相应的位置,单击鼠标左键确定图片的左上角。当光标移到右下角后,再次单击鼠标左键,确定需要放置的图片的大小,所选择的图片便插入到了相应位置。图片比原始尺寸小时会失真4.7自动编号•在电路图中,每个元件都应该有一个编号,且编号必须唯一。放置元件时,默认编号都是?,例如U?、R?等。•可以手动修改,也可以让系统自动编号。•Tools----Annotate。自动编号AllParts所有元件(无论有无编号)重新编号。?Parts仅尚未编号的元件进行编号。ResetDesignators所有元件的编号恢复至未编号状态(?状态)。•复合封装的元件根据型号相同否自动合并到一个芯片内。•自动标注的方向和顺序。自动编号生成的.REP自动编号报告文件4.8电气规则检查(ERC)•电气规则检查是指设计者按照自行定义的设置对电路设计进行检查。例如未连接的网络标号、芯片引脚悬空等。•方法:Tools----ERC或右击鼠标----ERC电气规则检查(ERC)•Multiplenetnamesonnet同一个网络上是否放置了多个不同的网络标号。•Unconnectednetlabels是否存在没有实际连接的网络标号。•Unconnectedpowerobjects是否存在没有实际连接的电源符号。•Duplicatecomponentdesignators是否存在同名的元件编号。检查的选项电气规则检查(ERC)•Floatinginputpins是否有悬空的输入引脚。•Createreportfile检查完电路图后,是否将检查结果保存为电气规则检查文件(*.ERC)。•Adderrormarkers检查完电路图后,是否在有问题的地方放置带圈的红色叉号。检查的选项电气规则检查(ERC)•电气规则检查矩阵RuleMatrix,用于设置检查规则。其中红色表示错误,黄色表示警告,绿色表示没有错误。•如果横坐标和纵坐标交叉点的颜色为(红色/黄色/绿色),则当横坐标代表的对象和纵坐标代表的对象相连接时,(将会出现错误信息/将会出现警告信息/不会出现错误或警告信息)。•在相应的交叉网格上单击鼠标,该点颜色会在红、黄、绿之间轮流切换。电气规则检查(ERC)•错误:电源悬空。•元件编号相同。•同一电路有不同的网络标号。网络标号重复。•输出端与输出端相接。•芯片输入引脚悬空。生成的错误报告文件电气规则检查(ERC)•同样是芯片引脚悬空,红色的不产生错误。•因为放置了忽略ERC测试点(NoERC),目的是让系统在进行电气规则检查时,忽略对某些点的检查。•方法:点击画电路图工具栏内的图标•Place----Directives----NoERC。4.9建立网络表(Netlist)•网络表是电路原理图和印制电路板图之间的连接桥梁,通常为ASCII码文本文件。•当原理图设计绘制完成后,通常先将其转换为网络表文件,再将该网络表文件转换为印制电路板文件。•网络表主要为电路图中各元件的数据(编号、元件类型与封装信息)以及元件间网络连接的数据。•方法:右击鼠标----CreateNetlist或Design----CreateNetlist建立网络表(Netlist)•OutputFormat网络表输出格式,一般选择Protel格式。•NetIdentifierScope设置网络标识符的工作范围。NetLabelandPortsGlobal网络标号和端口全局有效。在整个设计项目内,网络标号相同则认为电气连通,端口相同也认为电气连通。OnlyPortsGlobal端口全局有效。在整个设计项目内,仅端口相同认为是电气连通。SheetSymbol/PortConnection名称相同的子图符号入口与对应的子图中的电路端口认为电气连通。建立网络表(Netlist)•SheetstoNetlist生成网络表的图纸范围。Activesheet当前打开的原理图。Activeproject当前打开的数据库中的所有原理图。ActivesheetplusSubsheets当前的原理图及其子图。建立网络表----网络表格式标准的Protel网络表文件在结构上大致可分为元件描述和网络连接描述两部分。(1)元件描述[元件声明开始R1元件编号/DesignatorAXIAL0.4元件封装/Footprint8.5K元件注释/PartType空行空行空行]元件声明结束元件声明以“[”开始,以“]”结束,电路里面的每一个元件都须有声明。建立网络表----网络表格式(2)网络连接描述(网络定义开始NetC2_2网络名称C2_2元件编号及元件引脚号IC1-19元件编号及元件引脚号JT-1元件编号及元件引脚号)网络定义结束网络定义以“(”开始,以“)”结束。网络定义首先要定义该网络的名称。网络定义中必须列出连接网络的各个端口或引脚。建立网络表----网络表格式思考题1、演示放大1倍、缩小1倍显示当前正在编辑的图形,以光标所在位置为中心重新画图,刷新当前屏幕功能。2、练习点中与选中操作,并通过该方式移动元件,复制、粘贴元件。3、放置一些元件(元件自选),自动编号,再撤销自动编号。4、对刚才放置的元件连线(自选连线内容),进行电气规则检查。5、自动编号,再建立网络表,并说明其内容的含义。
本文标题:第4章++原理图编辑技术
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