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1©2007Autodesk1Inventor培训—装配2©2007Autodesk2装配环境零部件工具约束工具浏览器3©2007Autodesk3装配主要流程新建装配装入零部件创建零部件添加约束4©2007Autodesk4装入零部件工具面板中单击,可装入已经建立好的零件和子装配创建零部件工具面板中单击,在装配环境下建立新的零件或子装配,即在位创建零部件。选择模板选择零部件的类型5©2007Autodesk5添加约束约束:删除两个所选零部件之间的自由度,使它们相对于对方进行定位。工具面板中单击,调用“添加约束”命令。选择零件上的几何要素选择约束类型显示预览预计偏移量和方向6©2007Autodesk6约束类型配合•可使两个零件的面贴合、平齐或按指定距离平行•可使一个零件的线在另一个零件的面上•可使一个零件的点在另一个零件的线或面上•可使两个零件的线平行或重合•可使两个零件的点重合角度•可使两个零件的平面成指定夹角•可使一个零件的线与另一个零件的面的法线成一定夹角•可使两个零件的线成指定夹角7©2007Autodesk7约束类型相切•可使两个零件的曲面(柱面、球面、锥面)相切•可使一个零件的平面与另一零件的曲面相切插入•是两个零件面面重合与轴对齐的组合8©2007Autodesk8练习一按图示完成下面装配模型文件在模型数据\装配_配合;参考视频:装配_装配约束9©2007Autodesk9约束类型运动•此约束可以用来描述齿轮、齿条的运动,但并不需要有“齿”•要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持同向转动/平动反向6-002\002.iam10©2007Autodesk10约束类型过渡•约束各种凸轮和从动件这种类型的装配关系•要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持11©2007Autodesk11驱动约束对带有参数的约束进行驱动,在装配关系正确的条件下,模拟整个机构的运动。浏览器中,选择带有参数的驱动,在右键菜单中选择“驱动约束”。参见视频演示录像12©2007Autodesk12练习二完成驱动约束训练1,模型文件\驱动约束_平动,参考视频:驱动约束_平动添加转动约束并驱动约束,模型文件\驱动约束_转动,参考视频:驱动约束_转动添加过渡约束并驱动约束,模型文件\驱动约束_过渡,参考视频:驱动约束_过渡13©2007Autodesk13练习三动画演示完成下面装配模型文件在模型文件\TunerComponents14©2007Autodesk14夹点捕捉选择零件上的几何要素对该零件进行空间移动或旋转,但对固定零件不起作用。工具面板上可调用命令。选择不同的几何要素(点、线、面)会出现不同的移动选择•点•线•平面•圆柱•曲线•曲面移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,会产生提示。15©2007Autodesk15移动零部件对选定的零件进行空间移动。对固定零件不起作用。工具面板中可调用此命令。移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中,将恢复到被约束状态。旋转零部件对选定的零件以零件的原始坐标原点进行旋转。对固定零件不起作用。工具面板中可调用此命令。旋转零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中,将恢复到被约束状态。16©2007Autodesk16阵列零部件为了简化多个重复规则的装配,可以使用零部件阵列来完成。工具面板中调用此命令。阵列零部件的三种方式•关联:根据零件的阵列特征来创建关联阵列•环形阵列•矩形阵列选择零件阵列特征17©2007Autodesk17镜像零部件使用此功能完成零件或子装配的面对称结果,镜像完成后,需给镜像得到的零部件添加约束。工具面板中调用此命令。镜像零件的三种状态•创建当前装配模型中的新的镜像零部件(产生新的零部件)。•重用原来的零部件(不产生新的零部件)。•镜像结果不包括这个零件“下一步”进一步设置参数18©2007Autodesk18复制零部件复制选定的零部件调入装配中。工具面板中调用此命令。镜像零件的三种状态•产生选定零部件的副本文件。•重用原来的零部件(不产生新的零部件)。•镜像结果不包括这个零件“下一步”进一步设置参数19©2007Autodesk19抑制零部件将零部件抑制后,在模型中该零件消失,并从内存中删除;取消抑制后,该零件又被添加到内存里。在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“抑制”20©2007Autodesk20“固定”零部件被“固定”后,将不具有自由度。在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“固定”调入的第一个零部件,默认被定义成固定状态21©2007Autodesk21“不可见”在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“不可见”选择的零件只是“不可见”,但仍然在内存中。22©2007Autodesk22在装配环境下同样可以添加一些草图特征、放置特征及工作特征。添加这些特征操作与零件环境中基本相似。在装配环境下添加的特征不会在零件中显示。23©2007Autodesk23基本规则在装配环境下同样可以添加一些草图特征、放置特征及工作特征。部件特征在零件上不存在,仅当这个零件处于此装配环境中才存在。装配特征依托于创建草图时的零件,如果这个零件改变位置,影响到其他零件装配特征的位置。在装配中,可以选择此特征具体对哪个其它零件产生到影响。24©2007Autodesk24干涉检查“工具”菜单“干涉检查”25©2007Autodesk25接触识别先在浏览器中选择需要应用接触识别的零件,然后在“工具”菜单中“激活接触识别器”。参见视频演示26©2007Autodesk26这是在装配环境中的总体设置,“表达”的可控参数分为三类:视图、位置和详细等级。27©2007Autodesk27视图视图是显示表达设置,可以设置可见性、颜色、缩放、观察角度等。视图种类:•共用:存储在装配文件中,具有关联性,可反映在工程图中。•专用:存储在外部文件中,扩展名.idv,不具有关联性,不能反映在工程图中。创建视图28©2007Autodesk28位置可以设置零部件不同的相对位置,可对约束和零部件阵列进行定制。创建“位置”“位置”的保存:创建或修改了“位置”,必须点“保存”。29©2007Autodesk29位置定义“位置”需使用“替代”,在零部件、约束或阵列的右键菜单中选择“替代”。30©2007Autodesk30详细等级根据需要,通过抑制不需要的零部件来减少对内存的消耗。创建详细等级31©2007Autodesk31练习四动画演示定制“表达”模型文件在项目(tutorial_files)\ArborPress32©2007Autodesk32保存位置在某个项目下,当标准件被调用后,有特定的位置存放标准件。也可以用户自行修改存放的位置。33©2007Autodesk33零件环境在工具面板中单击在零件环境下只能调用特征库,特征库有公制和英制两种。34©2007Autodesk34装配环境在工具面板中单击在装配环境下可以调用螺钉、螺母、型材等各种标准件。35©2007Autodesk35自动放置装入后同时完成装配36©2007Autodesk36“升级”是将子装配中的零件或子装配升到上一级,最后直到成为当前装配环境中的零件或者子装配为止;“降级”,则是将某零件或子装配下降一级,创建为新的子装配。降级操作是没有尽头的。选择一个零部件,右键菜单中“零部件”“升级”或“降级”37©2007Autodesk37使用此功能可将选择的零部件替换成另外的零部件。工具面板中单击替换替换38©2007Autodesk38当装配中的零件过多时,若只想显示单个或个别几个零部件,可使用“隔离”功能实现。在浏览器选择单个或多个零部件,右键菜单中选择“隔离”,取消隔离同样在右键菜单中选择“撤销隔离”。39©2007Autodesk39当一个子装配在同一装配种被多次使用,并可能具有不同的动作,可将此子装配设为柔性部件。在浏览器选择子装配,右键菜单中选择“柔性”。40©2007Autodesk40若想观看到装配的内部结构,可在装配环境中进行剖切显示,可进行半剖、1/4剖和3/4剖。工具面板中选择41©2007Autodesk41使用此功能,可以检验装配是否完全被约束,或是还有几个自由度。“视图”菜单栏“自由度”42©2007Autodesk42即物料清单。工具面板中单击43©2007Autodesk43选择并添加结果清单要出现的内容。选择列44©2007Autodesk44添加自定义数据列,并可将此自定义属性添加到装配中每个零部件中。单击工具栏中的添加自定义数据列45©2007Autodesk45定制BOM表的排序规则。单击工具栏中的排序装配图中,零件的序号是按照零件的装入先后顺序来命名的,默认是从1开始逐个累加,使用此功能可以重新编号。单击工具栏中的重新编号46©2007Autodesk46要进行焊接设计,Inventor提供了专门的模板Weldment.iam,也有自己专用的环境可以通过从一般的装配转换到焊接环境:“转换”菜单栏“焊接件”,值得注意的是:转换后不能再转换回一般装配。浏览器中有“准备”、“焊接”和“加工”三个焊接特征组,每个特征组代表制造过程的一个特定阶段。双击或右键菜单“编辑”都可以激活相应的特征组。基础知识47©2007Autodesk47此特征组表示焊接准备阶段,通常进行各种各样的焊接坡口的加工。“准备”48©2007Autodesk48此特征组表示进入焊接阶段,主要是添加各种焊缝。Inventor目前可以支持三类四种表达方式:“示意焊缝”、“角焊缝(实体)、平焊缝(实体)”和“坡口焊缝(实体)”。“焊接”49©2007Autodesk49示意焊缝:•工具面板上单击•通过选择边、链或回路来添加示意焊缝“焊接”示意焊缝50©2007Autodesk50角焊:•工具面板上单击•通过选择两个面来添加角焊缝或平焊缝“焊接”平焊缝角焊缝51©2007Autodesk51坡口焊:•工具面板上单击•这是另一种实体焊缝,可以处理两个零件焊缝附近的面并不接触的情况“焊接”整面焊接52©2007Autodesk52焊接符号:•工具面板上单击•在模型中对焊缝进行标注,且具有关联性“焊接”53©2007Autodesk53端部填充:•工具面板上单击•添加模型中的焊接端部填充以表示用来表明焊缝末端的填充区域。且在工程图中可以从模型获得端部填充。“焊接”端部填充54©2007Autodesk54这一特征组表示焊接完成后对合件进行补充加工。“加工”55©2007Autodesk55练习五焊接练习模型文件在:模型文件\装配_焊接,演示视频:装配_焊接
本文标题:Inventor装配
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