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手机游戏的发展手机游戏简介手机游戏的特点目录1.2.分类及发展历程3.4.不足和未来趋势手机游戏简介手机游戏,指用户利用随身携带并具有广域无线网络联机功能(GPRS或CDMA)的移动终端设备(手机),随时随地进行的游戏。从早期的诺基亚《贪食蛇》到《俄罗斯方块》再到今天的游戏大作,无一不令人疯狂着迷。手机作为一种便携式移动设备,当人们在闲暇之余,或在坐车途中,常常可以做为人们娱乐的工具.而手机游戏就是手机上最好的娱乐方式之一。手机游戏简介手机游戏的特点目录1.2.分类及发展历程3.4.不足和未来趋势手机游戏的特点庞大的潜在用户群全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。便携性在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。手机游戏的特点支持网络因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。游戏开发周期和生命周期短4个人花一个月就开发一款游戏,其成本一般只需要2万元人民币。不过,值得个人开发者注意的是,不像PC网游,用户对一款手机的热度也就维持两三个月时间,这意味着开发者必须不断推陈出新,靠游戏品种多而取胜。市场推广方便运营商、设备厂商销售渠道、手机内置等,直达终端用户。手机游戏简介手机游戏的特点目录1.2.分类及发展历程3.4.不足和未来趋势分类及发展历程不同系统的游戏类型上的发展简单的游戏分类Java、Symbian、Android等等文字类游戏和图形类游戏角色扮演、棋牌、动作等等分类及发展历程根据电子游戏的不同,电子游戏也分成了不同的类别,而且随着游戏的不断开发,将来的游戏的种类也会越来越多。我们只是拿出一部分电子游戏的类型与大家分享:RPG(角色扮演)类如诺基亚的同名RPG(角色扮演)《Nokia》,天宇的《仙剑奇侠传Mobile》。FTG(格斗)类如西门子的“BattleMail”(港译功夫小子),日本的“街头霸王”移动电话版,Sony的摔角游戏《斗魂列传》。电影改版类如Intel和高通公司投资的Jamdat的《角斗士》,芬兰Marvel公司与芬兰游戏研发商RiotEntertainment合作推出的《X战警:无线驰骋》。SPG(运动)类如苏格兰公司DigitalBridges推出的幻想足球世界作品。此外还有高尔夫、篮球、乒乓球、网球等作品。棋牌类如锄大D、跳棋、斗地主、接龙、纸牌、五子棋、暗棋、军棋、麻将等游戏。动作类如月球反击战、空军大战、摩托车赛、坦克战等游戏。益智类如数字吃豆、挖地雷、变幻线、推箱子等游戏。冒险类如Nokia的《speed》。模拟类如天宇的《大富翁系列》。分类及发展历程分类及发展历程随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。今天就让我们来了解一下手机游戏中的:文字类游戏图形类游戏个人产品•以文字交换为形式的游戏。•通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。文字类游戏短信游戏Wap浏览器游戏文字类游戏主要分为:分类及发展历程N-GAGE游戏Uni-Java游戏Symbian游戏Brew游戏嵌入式游戏Java游戏分类及发展历程图形类游戏•图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”。•玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。•游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和参与感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。嵌入式游戏Java游戏Brew游戏Uni-Java游戏Symbian游戏N-GAGE游戏图形类游戏主要分为:分类及发展历程图形类游戏嵌入式游戏嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。特点预先固化在手机芯片中,这种游戏无法进行任何修改诺基亚早期手机中的“贪吃蛇”就是嵌入式游戏的典型例子。分类及发展历程图形类游戏Symbian游戏基于Symbian操作系统开发的游戏,非常适合于移动通讯终端设备。特点低功耗低内存画面和游戏质量比以前游戏高分类及发展历程图形类游戏N-GAGE游戏由Nokia生产的N-Gage,专为手机制作的卓越游戏。特点画面优质联机功能深层次游戏体验应用范围不广泛分类及发展历程不同的操作系统分类及发展历程Java系统Symbian系统Android系统分类及发展历程Java手机上的Java即J2ME(Java2MicroEdition)是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件,开发的软件和游戏可以实现跨平台使用,具有良好的兼容性。Java游戏有一个很有利的优点,就是它不挑剔平台,只要是装有Java虚拟机终端,Java程序基本都能运行。分类及发展历程symbianSymbianOS的前身其实是一种名为EPOC的操作系统,SymbianOS具有多任务,多线程、低功耗,低内存占用等优点,非常适合于移动通讯终端设备。symbian手机游戏除了画面和游戏质量比上面介绍的游戏要高出许多,在游戏交互性上也提高了不少,玩家可以通过蓝牙或者GPRS来连接手机进行游戏竞技。分类及发展历程Android与其他手机操作系统相比较,安卓无疑是限制级别更低、软硬件的兼容度更高的一款智能系统,操控舒适,又与互联网结合紧密,深受广大用户的喜爱。那么,安卓手机的游戏有哪些平台特色呢?安卓系统优越性开放性挣脱运营商的束缚丰富的硬件选择不受任何限制的开发商更多的开发者接入网络更随意便捷的信息转移更多新颖的软件分类及发展历程分类及发展历程开放性在优势方面,Android平台首先就是其开发性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,随大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。挣脱运营商的束缚在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。分类及发展历程丰富的硬件选择这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。分类及发展历程分类及发展历程不受任何限制的开发商Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。现在手机游戏已经成为一种非常普遍的休闲方式,凭借三维画面和震动及声色效果,手机游戏可以获得很多新奇的体验。很难想像,这就是从当初手机中经典的二维贪吃蛇游戏发展而来的,今天就我们来回顾一下手机游戏发展中的点滴历程。分类及发展历程分类及发展历程•真正触及游戏手机领域•经典贪吃蛇的开端。再次将经典的贪吃蛇游戏得到发扬,让贪吃蛇在各种障碍迷宫中穿行而且可以从屏幕边框的一侧穿过。简单游戏开始在手机上流行,并成为手机的基本配置变形龙、俄罗斯方块、数字拼图、打砖块、五子棋2001年2000年1998年1.잠재고객业务类型特点分类及发展历程彩屏革命过后,游戏就变得更加丰富多样随着Java程序、智能手机的发展,手机游戏也得到了更多人的关注,手机游戏出现井喷现象,情景类、格斗类、益智类、体育类等各种类型游戏全面展现手机游戏更进一步得到关注,WCG也纳入了手机游戏的比赛,而三星手机为官方唯一指定比赛用机(FIFA08、超级赛车)2008年至今2003年至2007年2002年手机游戏简介手机游戏的特点目录1.2.分类及发展历程3.4.不足和未来趋势影响手机游戏的因素平台统一的问题这是制约手机游戏发展的主要原因。现在手机的系统有几种,每个系统又有很多不同的版本,这无论是对游戏的开发者,还是普通的消费者来说,都是一个让人头痛的问题。对于开发者来说,要想得到更多的用户,就必须针对每个系统开发相应版本的游戏,这就造成了开发成本高、周期长的问题。而对于普通消费者来说,在玩游戏之前,必须要从众多游戏版本中找到适合自己的版本,这就导致一些玩家对手机游戏敬而远之。手机机能的制约由于手机游戏只是手机功能的延伸,所以存在着许多不利于游戏的因素。比如手机的屏幕相对小,颜色少,没有专门的游戏遥杆,游戏的容量较小,限制了游戏的多元化。那么,手机游戏的不足与制约发展的因素有哪些呢?联通独立运营联通与内容提供商运营联通大客户解决方案影响手机游戏的因素手机价格问题手机价格一直是困扰广大手机游戏爱好者的一个问题,一部配置配置比较高端的手机大都要在3000元左右,这足以使好多学生玩家望而却步。而许多拿着高级手机高收入阶层的人却没有时间玩手机游戏,这个现象同样制约着整个手机游戏行业的发展。那么,手机游戏的不足与制约发展的因素有哪些呢?游戏品质参差不齐目前有许多游戏厂商一味的追求低成本和短期利益,造成游戏产品的质量粗糙。未来手机游戏趋势工信部发布今年前10月通信业运行情况。前10月,全国移动电话用户累计净增10498.9万户,使得总量达到约9.64亿户。随着科技的发展,人们对手机的使用需求越来越大,手机的功能不单单只是简单的通话以及短信,新增功能似乎占的地位越来越重要,人们用手机打发无聊的时间,放松心情,手机游戏便会成为首先的消遣方式。一个产业的发展来自与需求手机游戏作为一个完整的产业链,覆盖多方合作的力量,主要包括手机制造商、游戏开发商、服务提供商和移动运营商等。为了促进手机游戏行业的良性发展,保持中国移动通信产业的持久稳定,这些商家必须进行不断的合作,今年来,手机制造商开始与机芯、操作系统企业展开合作,为手机游戏创造更好的软硬件平台。由于手机游戏有巨大商业潜力,包括盛大、腾讯等公司也纷纷进军这块领域,他们依靠在网络游戏领域内积累的人才、资金和技术优势来争夺该市场。未来手机游戏趋势电子科技是未来的主导产业在未来,参与到手机游戏行业的游戏开发商将越来越多,国内手机游戏厂商将面临前所未有的竞争,手机游戏的质量和可玩性也将进一步得到提高。虽然手机游戏在目前的技术环境下无法达到PC游戏的魅力,但随着越来越多智能手机、高端手机的出现,手机游戏将成为人们生活娱乐中不可缺少的一部分。因此,手机游戏行业正朝着健康有序的方向发展,相信不久的将来手机游戏将成为一种商业文化。未来手机游戏趋势谢谢!结束
本文标题:手机游戏
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