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多媒体的基本概念•媒体与多媒体多媒体化是信息化发展的必然阶段•媒体的五大类别–感觉媒体(直接作用于人感官)–表示媒体(为加工、处理、传输感觉媒体而构造的媒体)–显示媒体(输入显示媒体、输出显示媒体)–存储媒体(把感觉媒体数字化存储的介质)–传输媒体(有线、无线)计算机多媒体技术•多媒体技术的定义以数字化为基础、对媒体进行采集、编码、存储、传输、处理和表现•研究的主要内容构造媒体间的逻辑联系、集成地、交互性地表示和表现各种媒体多媒体技术的关键特征信息媒体的多样性信息多维化媒体表现的交互性虚拟现实(virtualReality)媒体表示的集成性媒体本身的集成、处理媒体设备的集成常见的媒体元素文本(Text)格式化文本、纯文本图形(Graphic)矢量图图像(Image)场镜画面视频(Video)图像的顺序播放音频(Audeo)波形声音、音乐(MIDI)动画(Animation)造型动画、幀动画媒体的特点各种媒体具有不同的特点文本媒体擅长表现概念和刻画细节图形媒体擅长表达事物的轮廓视频媒体擅长表现真实的场景声音媒体擅长解说媒体的性质媒体具有数据性质(1)媒体数据具有不同格式(2)同类媒体数据格式可以转换媒体具有空间性质(1)媒体的表现空间(可视媒体的显示位置、形式、顺序)(2)媒体反映信息的空间结构(将信息在空间有序的组织、构照空间“上下文”关系)媒体具有时间性质(1)媒体表现所需的时间(2)媒体表现的时序结构不同媒体结合的影响理解程度视觉(83%)听觉(11%)触觉(3%)记忆驻留谈话方式2H:(70%)72H:(10%)观看方式2H:(72%)72H:(20%)视听方式2H:(85%)72H:(65%)多媒体个人计算机——MPC定义:集声、文、图、像于一体,具有多媒体功能的个人计算机。MPC包括的五大部件–个人计算机(PC)–CD-ROM(DVD)光驱–高质量数字音响(声卡)–图文并茂的显示(视频卡)–多媒体操作系统MPC的技术规范•1990MPC-1•1993MPC-2•1995MPC-3MPC应具有的性能(1)图像处理能力,包括图像的获取、编辑、变换(2)声音处理能力,包括声音的采样、编辑(3)MIDI乐器数字接口(4)动画处理能力计算机多媒体系统•多媒体信息系统–多种媒体整体综合性的有机应用•多媒体系统层次结构用户→应用软件→多媒体操作系统→驱动程序(I/O)→实时压缩、解压→多媒体硬件设备多媒体的工作文件•文本类(*.TXT,*.DOC…)•图像类(*.BMP,*.PCX,*.GIF…)•声音类(*.WAV,*.MID,MPx…)•视频类(*.AVI,*.MOV,*.DAT,*.MPG…)多媒体数据的特点(1)数据量大(640×480,24bit,1幀1MB,25MB/秒)(2)数据类型多(3)数据类型差别大(4)数据输入、输出复杂输入:多通道异步输入输出:合成→同步输出→表现多媒体计算机的基本技术和关键技术•视频和音频数据压缩和解压缩技术•超大规模集成电路制造技术(多媒体专用芯片)视频/音频芯片组、视频压缩/还原芯片组、数字/模拟转换芯片、数字信号处理芯片(DSP)•大容量光盘存储器(650M)•多媒体同步技术•多媒体网络和通信技术多媒体数据的压缩•数据压缩技术的性能指标–压缩比(输入量和输出量之比)–图像质量(有损压缩、无损压缩)–压缩和解压的速度要求动态视频:15帧/秒,全态视频:25ˇ30/秒数据压缩的过程(1)编码过程(可逆编码,不可逆编码)(2)解码过程(还原)数据的压缩的客观可能数据冗余的类型空间冗余时间冗余信息冗余视觉冗余(人的视觉分辨率26灰度等级,图像量化为28灰度等级)听觉冗余数据的压缩方法的分类预测编码变换编码统计编码(可逆编码)分析-合计编码统计编码的原理:根据信息出现概率的分布编码,出现概率越低的模式,其编码位数就越多,出现概率越高的模式,其编码位数就越少。在数据流中所有模式出现概率相等,信源没有冗余。多媒体计算机硬件系统结构的关键技术•多媒体声音卡技术•多媒体视频卡技术•多媒体触摸屏技术多媒体计算机软件平台技术•多媒体操作系统•素材制作软件•多媒体编辑创作软件•多媒体应用软件•超文本与超媒体技术–超文本:以结点为单位组织文本信息–超媒体:以网状体系组织多媒体信息多媒体技术的应用•教育培训(CAI)•网络及通信•出版与图书•商业•娱乐多媒体技术在计算机中的应用•录音和播音•音乐合成和播放•图形照片的编辑•影视编辑与播放多媒体计算机设备简介(一)•鼠标器和跟踪球•光笔•键盘•CD-ROM•扫描仪多媒体计算机设备简介(二)•显示器的类型•(CGA,VGA,SVGA,像素,分辨率)•数字照相机(CCD阵列)•声卡•音箱•麦克风•触摸屏多媒体信息处理技术(1)•音频技术(A/D,D/A)–数字音频文件(WAV)–声音的物理特性(频率、振幅)–数字音频基础(采样频率、量化)–数字音频文件格式(WAV、音轨、MID)音乐合成与MIDI•概念:电子乐器与电脑沟通的语言•原理:MIDI信息是乐谱数字化的描述–MIDI文件(音序)记录演奏的动作声卡的原理及使用•功能:把模拟信号数字化/数字信号模拟化•性质:8位,16位,32位(采样分辨率)•采样频率(4KHZ-44.1KHZ)•功能接口:MIDI接口,CD-ROM接口组成:★线路输入(LINEIN)插孔★麦克风(MIC)输入插孔★线路输出插孔(LINEOut,AUDIOOUT)★D形连接口(15芯D型接口)多媒体信息处理技术(2)•图像与视频处理技术–图形与图像(矢量,位图,动态图像)–视频技术•模拟视频•数字视频(对模拟视频数字化)多媒体计算机的视频部件•视频卡视频叠加卡视频捕捉卡(AVI文件)电视编码卡(VGA到TV)MPEG解压卡TV:在计算机上安装TV卡,可接收PAL和NTSC电视信号视频数据压缩技术•静止图像压缩标准——JPEG•活动图像压缩标准——MPEG•MPEG-1标准(VCD)•MPEG-2标准(DVD)多媒体存储系统——光盘•光盘技术概述•光盘的发展历史•光存储技术•光盘的分类CD-ROM系统及结构•CD-ROM光盘结构和读写原理•CD-ROM驱动器CD-ROM驱动器安装及设置•CD-ROM驱动器前后面板的功能介绍•CD-ROM驱动器硬件安装步骤•安装CD-ROM驱动器驱动程序多媒体操作系统及多媒体软件•多媒体操作系统概论–操作系统的基本概论–多媒体操作系统–Windows98多媒体操作系统Windows98和多媒体•Windows98提供的多媒体功能–Windows98多媒体附件–使用媒体播放机播放音频和视频–使用CD播放器播放唱片–利用录音机录制声音和音乐–定制事件声音–设置多媒体属性多媒体开发软件•图像编辑工具AdobePhotoshop•视频编辑工具AdobePremier•3DMAX•COOL3D•多媒体箸作工具Authorware多媒体素材的整理•声音素材–WAV文件–MID文件•图像素材–动态(AVI)–静态(bmp,pcx)声音素材的处理工具:录音机•录音机的功能:–录音–插入一段声音–混音–删除一段声音–加大/减弱音量–回声–声音反向三维文字处理工具:COOL3D•COOLSD窗口结构元素、工具栏的设定•COOL3D创作基础知识(1)设置背景(2)输入文字及编辑文字(3)插入多边型图形(4)编辑图形(5)插入几何图形(6)使用对象管理器(7)使用播放器制作活动对象(8)作品的保存类型COOL3D创作技巧画室创作对象风格斜面效果对象效果过渡效果全局效果
本文标题:多媒体的基本概念
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