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多媒体艺术与技术数字影像基础一、数字电影电影技术的第三次革命—数字化技术如果说:从无声到有声,从黑白到彩色是电影技术发展的两次革命,那么“数字化技术”则是电影技术的第三次革命。原因:1、数字特技使电影实现了过去无法表现的场景和效果。2、动摇了电影的基础载体—感光胶片的地位。数字电影的定义广电总局对数字电影的定义:以数字技术和设备摄制、制作、存储的故事片、纪录片、美术片、专题片以及体育文艺节目、广告等,通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将符合技术要求的数字信号还原成声音与影像,放映在银幕上的影视作品。国外有学者认为:数字电影是电影在技术和艺术方面的延伸,取代胶片使用数字存储和放映,产生不同与以往的效果和影响。数字电影的发展1977乔治·卢卡斯的《星球大战》前所未有的大规模使用电影特技,并建立工业光魔公司。1991《终结者2》确立了数字技术在制作电影特技中的强大功能。1993以《侏罗纪公园》为发端的数字电影技术进入高速发展的阶段。1995第一部数字动画片《玩具总动员》诞生。2000开始建立数字影院。2002第一部真人表演无胶片电影《星战前传2:克隆人的进攻》以数字0与1来记录表现。数字化电影所具备的基本条件超大容量高速数据交换预处理系统使用胶片扫描仪数字化电影胶片,为保证高品质效果使得每画格信息容量高达64MB。一分钟数据量相当于150张VCD光盘容量。开发各种应用软件,使之与传统的电影工艺结合,以实现理想的效果。高精度连续图像的处理不单纯是技术的因素,还包括大量的艺术创作。不同格式的音、视频转换,胶片的色彩还原及校正等技术的解决。资金问题也是制约数字电影行业发展的另一个因素。二、数字影像DV的出现带来影像的革命拍摄设备—影像的源素材后期制作设备—生产影像的成品以前影像摄录与制作存在的问题拍摄与制作设备价格昂贵;影像格式众多,不能兼容甚至很难转换;信号质量差,图像效果惨不忍睹;制作采用线性编辑的方法。DV的概念DV—DigitalVideo。以DV为代表的数字影像采用数字信号格式,图像质量与音乐质量较高,统一视频格式,后期制作采用计算机进行非线性编辑。线性编辑与非线性编辑线性编辑按照拍摄的顺序进行编辑,在编辑时必须按顺序寻找所需要的视频画面。线性编辑是指:制作时以要将素材按顺序编成新的连续画面,然后再用插入编辑对某一段视频进行同样长度的替换。线性编辑方法在插入与原视频长度不等的视频,或删除某些画面时都需要重新编写,而且每编写一次视频质量都有所下降。线性编辑示意图非线性编辑早期电影制作过程中,拍摄的电影胶片素材在剪辑时可以按任何顺序将不同的素材胶片粘结在一起。可以随意改变顺序、剪短或加长其中的任何一段。非线性编辑是指:素材可以不按制作的先后顺序和长短来进行任意的编排和剪辑。线性编辑使用的磁带式系统非线性编辑使用的盘式系统非线性编辑的特点音、视频信息数字化将音、视频信息作为数字信号进行处理,保证高质量,重复编辑不会失真,并可以实现之前无法实现的特殊效果。素材随机存取素材是以一个个文件的形式记录在硬盘或光盘上数据块,它们都有相应的地址码,通过光盘或硬盘的磁头来快速读取这些数据块。编辑方式非线性对源素材任意部分随机存取、修改和处理,开创原来磁带系统无法达到的效果。目前应用十分广泛。合成制作集成化集传统的编辑录放机、切换机、特技机、电视图文创作系统、多轨录音机、编辑控制器等设备于一身。一台DV录像机加上一套非线性编辑系统,几乎涵盖了所有电视台后期制作系统。节目制作网络化非线性编辑系统可以多机联网,使系统由单台集中操作的模式变为分散、同时的工作方式,实现了节目制作一条龙。DV纪录片何为DV纪录片?在我们身边,手拿DV机拍摄的人越来越多了,在电视上也经常能够看到DV拍摄的纪录片作品。DV纪录片与传统的节目相比,最大特点就是崇尚个性,它要求用平民视点观察和拍摄平民生活。与其说DV的这种理性开辟了一种全新的纪录片采集方式,倒不如说它选择的是一种立足民间的个性化创作态度。这种态度主张把镜头对准社会底层,以平等的眼光、平静的心态、平和的意识、平实地纪录普通百姓的生活细节和生存状态。DV纪录片的“平民视点,个性化创作”平民化是一种创作思想和思维品质。即:用平民视点观察生活、观察社会,具备大众意识,创作出观众喜闻乐见的无愧于我们这个时代的作品。而个性化创作的结果,也决不是在社会底层寻找“另类”,而是指创作者的视野更开阔,作品更具有独创的风格,更贴近人民群众,更能融入我们这个社会。DV纪录片创作的现状与价值1.据不完全统计,全国有130多家地市级以上的电视台使用了部分DV制作的节目;有200多家电视台使用了DV摄像机进行新闻和纪录片创作;今年全国在各地举行的各种花样翻新的DV大赛就有50多次。征集作品最少的是56部,最多的是中央电视台,有几千部。2.现在全国有一百多所学校设立了主持人专业,有三百多所大学新设立了新闻传播学院和电视编导专业。这是一个什么概念呢?这些学生的实习可能都要使用DV机。3.2004年,印度办了一个电影节,中国送去了30多部DV作品;2005年的法国电视节,全世界有90多部DV作品参加了最终的评奖和影展;2006年中国走向世界的参加国际各类评奖的一百多部纪录片中,有一半是DV人创作的。DV的出现给纪录片创作观念带来了全新的变化,DV作品不论是在小范围研讨传看,还是在主流媒体中播出,都必将实现传播者的大众化(话语权)DV和纪录片创作的基本要求1、画面语言的解读能力(意识);2、画面语言的纪实化元素(的扩张)3、画面语言的表述能力;4、画面语言的冲击力;5、画面语言的故事化程度;6、画面语言的细节震撼力;7、画面语言剪辑的流畅性;8、画面语言所表达的内涵和底蕴;9、画面语言的悬念设置;10、画面语言与声音的比例。DV创作目前存在的问题1、节奏慢,3-5分钟还没有进入故事(情况);2、不会设置悬念,平铺直叙;3、解说词太多,宣传味太重,思想表达太强烈,主观太重;4、出镜人员讲话太多,故事用同期声叙述;5、阴暗面展示(表达)的太露骨,没有解决办法,只是一味的揭露;6、画面拍摄的不工整,构图太随意,没有特写;7、声音噪杂,音乐不协调;8、导拍太重,假的成分超过了真实性。对DV纪录片平民化创作风格的思考1、DV题材作品创作不应该忽视艺术审美的大众化2、DV创作对故事发生场景的生活化选取应有严格价值取向。3、DV作品艺术创作风格应追求画面语言的工整和好看。VR虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。虚拟现实系统的技术1、虚拟现实首先是一种可视化界面技术,可以有效地建立虚拟环境,这主要集中在两个方面,一是虚拟环境能够精确表示物体的状态模型,二是环境的可视化及渲染。2、虚拟现实仅是计算机系统设置的一个近似客观存在的环境,为用户提供逼真的三维视感、听感、触感和嗅感的感受。它是硬件、软件和外围设备的有机组合。3、用户可通过自身的技能以6个自由度在这个仿真环境里进行交互操作。4、虚拟现实的关键是传感技术。5、虚拟现实离不开视觉和听觉的新型可感知动态数据库技术。可感知动态数据库技术与文字识别、图像理解、语音识别和匹配技术关系密切,并需结合高速的动态数据库检索技术。6、虚拟现实不仅是计算机图形学或计算机成像生成的一幅画面,更重要的是人们可以通过计算机和各种人机界面与机交互,并在精神感觉上进入环境。它需要结合人工智能,模糊逻辑和神经元技术。虚拟现实系统的技术虚拟现实的基本特征多感知性多感知性(是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。浸没感又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。交互性交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。构想性想象性构想性强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
本文标题:多媒体艺术与技术04
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