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DiabloIIIstyledwallpaper-part1Forthebeginningcreateanewfile(FileNew)of1280x1024pxand72dpi.Paintthefirstlayerwithblackcolor,applyingthePaintBucketTool(G).开始创建一个新的文件(文件“新建)的1280x1024像素和72dpi的。涂料第一层黑色的颜色,运用油漆桶工具(G)的。Now,let抯startmakingaverygloomytexture.DownloadoutofInternetasetofreadytousebrushesD_Grungeset1.现在,让我们开始一个非常暗淡的纹理。下载了互联网的一套准备使用刷子D_Grungeset1。Inthiscasewe抣luseallthebrushes,exceptthemarkedoneinthetablebelow.Thecolor抯codeis#532100.Brush抯Opacityneedstobeon20%.在这种情况下,我们使用的所有刷子,除了标志着一个见下表。颜色代码是#532100。笔刷不透明度要调为20%。Wemustgetalmostthesamethingasonthepicturebelow:Wemustgetalmostthesamethingasonthepicturebelow:我们结果大致如下:Choosenowabrushasinthenexttable.We抣luseitduringtheentirelesson.现在选择笔刷在表里。我们将利用它在整个的教程中。Onanewlayerwe抣ltrytorepresentthebluecolor-#04020F.Opacity:20%.一个新的层,我们尝试代表蓝色-#04020F。透明度:20%。Enlargethebrush抯sizebypressingCtrl+]andtrytorepresentonemorelayerofthesamecolor.扩大笔刷按Ctrl+]并尝试换一种相同的颜色。Onthenextlayerthebrushneedstobeenlargedevenmore,changingtheOpacityon40%andtryingtogetthesameresultasbelow:扩大规模刷抯按Ctrl+]并尝试换一种相同的颜色。Selectthewhitecolor,Opacityof10%andrepresentanelementrememberingtheclouds.选择白色,透明度为10%,而代表一个组成部分记住了云层。Setthenextparametersonthelayers?palette.设置参数的下一个层次?调色板。Selecttheblackcolorandthesameopacity抯valuetocreateadarkhazinessonthetoppartofthepicture选择黑色和同样的不透明抯价值,创造一个黑暗模糊的顶端部分图片Createanewfileof500x500pxand72dpi,paintingitinblackcolor.创建一个新的文件500x500px和72dpi的,绘画中黑色的颜色。SelecttheGradientTool(G)onanewlayerforgivingitthewhitegradient.Selectonthetopgradient抯menutheoptionForegroundtotransparent,havingapicture,likethenextone.选择渐变工具(G)的一个新的层给它白色的梯度。选择上方梯度抯菜单选择前景到透明,有一个图片,想下一个。NextselectthemainmenuFilterDistortWave?settingtheoptionsfrombelow下一步选择主菜单过滤器“扭曲”波?设置的选项从下面卆ndthenFilterDistortPolarCoordinates然后过滤器“扭曲”极坐标We抣lgetafascicleoflightlikethenextone.SelectafterthattheSmudgeTool(R)tospreadouttheraysfromtheirmiddleparttooutside.我们获得分册光想下一个。选择之后,涂抹工具(注册商标)传播的光从他们中间部分的外部。Thenplacetheresultthatwe抳egotonourmainpicture.接着发生的结果,我们抳E没有对我们的主要图片。Settheparameters:设置参数:MakeacopyofthislayerCtrl+Jandenlargethecopyuptoonethirdparts,applyingFreeTransformoption(Ctrl+T).Setthelayer抯parametersdemonstratedbelow:复制这一层按Ctrl+J和放大的副本多达三分之一的部分,采用自由变换选项(按Ctrl+T细胞)。集层抯参数显示如下:Weneedtogettheresultfrombelow:我们需要的结果如下:Createanewlayer,givingittheBlendingModefrombelow:创建一个新层,使其混合模式由如下:Selectthebrushwiththecolor抯code#F8F70CandtheOpacityof100%andmakeseveraltouchesonthelight抯centralpart.选择画笔的颜色代码#F8F70C和不透明的100%,擦核心部分。Usethebrushofblackcoloronthebottompartofanewlayerthatneedstobemadeupfirstofall.TheOpacityisof10%.使用毛笔的黑色底部的一部分,一个新的层,需要先取得所有。不透明的是10%。CreateagainanewlayerandselecttheRectangularMarqueeTool(M)torepresenttheelementfrombelow,paintingitwithredcolor(Opacity30%).ThebottomcornersshouldbeerasedwiththeEraserTool(E).ThebottomcornersshouldbeerasedwiththeEraserTool(E).再次创建一个新层,选择矩形选框工具,代表由以下因素,油漆用红色(不透明度30%)。底部角落应该抹去的橡皮擦工具(英文)。底部角落应该抹去的橡皮擦工具(英文)。Paintoutnowablackstripe,applyingtheOpacityof30%.涂料,现在的黑色条纹,采用Opacityof30%。Createanewlayerwiththeparametersdemonstratedbelowandinsertseveraltouchesofredcolor,havingtheOpacityof100%.创建一个新层的参数,并表现出以下几个涉及插入的红色,具有透明度的100%。Onanewlayerwedrawthreedotswiththeusualbrush.建一个新的层,我们做三个点用普通笔刷。StretchoutthemadedotswiththeFreeTransformoptionanderasetheextremelinesonbothsides,thesamewaythenextpictureindicatesit.SetforthislayerBlendingmode-SoftLight.做3个点用自由变换工具,并清除极端线两侧,以同样的方式在做一张图片。混合模式为柔光。Makeacopyofthislayerandgrownarrowalittleeachstripe,markingthemwiththeRectangularMarqueeTool(M).SetforthenewlayertheBlendingMode?Overlaytillgettingthenextresult.复制这一层和成长狭隘的小每个条纹,这标志着他们矩形选框工具(男)。设置新层的混合模式?获得的结果。Nextwe抣lwritethenextwordonthecentralpartofthepicture.下一步,我们抣升写下一个词的核心部分图片。Selectthenextparametersforthetext抯layer.选择下一个参数的文字抯层。SelectalsoforthenewlayerBlendingOptionsDropShadow,followingalltheselectionsfrombelow.为新的层添加混合选项“阴影之后,所有从下面的选择。BlendingOptionsBevelandEmboss混合选项“斜面和浮雕BlendingOptionsBevelandEmbossContour混合选项“斜面和浮雕”轮廓BlendingOptionsBevelandEmbossTexture混合选项“斜面和浮雕”纹理BlendingOptionsGradientOverlay混合选项“梯度覆盖GradientEditor渐变编辑器BlendingOptionsStroke混合选项“中风Finished!
本文标题:斑驳效果
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