您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 其它文档 > 基础教程 利用Box制作完整台灯过程解析
基础教程利用Box制作完整台灯过程解析开始建模方法,希望和大家一起交流。首先我们把参考图导入到3dsMax中,放置在前视图显示。(图01)图01在顶视图创建一个Box。(图02)图02把它转化为可编辑多边形,在它顶面添加一个面,然后删除掉面进行缩放。(图03、04、05)图03图04图05进入边界选择四条边,按住Shift向上拖拽一点。(图06)图06对照参考图片画一个10变形作为参考。(图07)图07然后我们再回到模型上面,选择拖拽出来四条边在Y轴方向进行缩放。(图08)图08把画出来的10变形对准口,然后选择一个边,按住Shift键进行拖拽,制作出它的形状。(图09、10)图09图10直到拖拽到另一边,制作出一个圈。(图11)图11这里要注意,把拖拽过来的边和灯座的口进行点焊接,这样就不会出错了。(图12)图12然后进入边界选择圈的边界线。然后按住Shift进行复制缩放。(图13、14)图13图14选中内圈的边界线,向外移动移动出来一些,要好好看一下这块结构哟!(图15)图15用同样的方法再复制出一圈;进入顶视图进行一些细节调整。(图16、17)图16图17转到另一边,开始制作它的形状。在与接口处的面上添加一条线。剩下的制作方法和那一边一样,尽量把两边制作的一样。(图18、19、20、21)图18图19图20图21选中最内圈的所有顶点,进行焊接。(图22)图22选择中圈的边进行切角操作。同样内圈也一样(图23、24)图23图24然后选择下面Box的所有边进行切角。(图25、26)图25图26把一些顶点进行焊接。(图27)图27加一个网格平滑,看一下效果。(图28)图28再在圈的中圈和外圈的中间添加一条线,开始调整它的形状。(图29、30、31)图29图30图31然后选择上面的一个边,制作上面出来的圆柱。(图32)图32使用切角工具,切出上面的形状。然后删除掉上面的面,再按住Shift键向上进行拖拽移动。(图33、34、35)图33图34图35加一个盖子,再进行缩放面。(图36)图36按住Shift往下进行拖拽。(图37)图37然后再在灯罩上添加两条线;把线调到相应的位置。(图38、39)图38图39选择面使用挤出工具。(图40)图40进入元素选择灯罩,使用分离工具进行分离,然后旋转法线。(图41)图41最后打开网格平滑,与参考图进行一下对照,基本上没什么问题,这样就完成了。(图42、43)图42图43
本文标题:基础教程 利用Box制作完整台灯过程解析
链接地址:https://www.777doc.com/doc-3482915 .html