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窗内网,免费看视频,轻松学编程程序设计基础窗内网,免费看视频,轻松学编程一种全新的简单、安全、面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的语言。C#语言从C和C++演变而来,尽管借鉴了C和C++的许多东西,但是在一些诸如名字空间、类、方法和异常处理等特定领域之间还存在着巨大的差异。C#提供了方便的功能,如垃圾收集、类型安全、版本控制,等等。本章通过对数据类型、运算符、表达式、结构、枚举及面向对象等语法进行讲解,使读者掌握C#程序的基础内容。窗内网,免费看视频,轻松学编程学习目标掌握c#数据类型了解常量与变量掌握运算符和表达式的运用了解数组的使用熟悉掌握各种流程控制语句了解C#面向对象的基本概念窗内网,免费看视频,轻松学编程入门语法编程语言都要处理数据,而数据类型又不相同,要想使计算机了解这些数据,必须让程序语言描述出各种数据的类型和处理方法,本节主要介绍C#的基本语法,包括C#的数据类型、运算符。窗内网,免费看视频,轻松学编程数据类型在程序设计中,数据是程序的必要组成部分,是程序处理的对象。不同的数据有不同的数据类型,不同的数据类型有不同的数据结构和存储方式,并且参与的运算也不同。C#的数据类型采用了类似于C和C++语言的数据类型表示形式,但又有所改进。C#将所有的数据类型分为两大类:值类型和引用类型。窗内网,免费看视频,轻松学编程.值类型值类型通常用来表示基本类型。如整型、实型、布尔型等基本数据类型都是值类型。C#的值类型主要包括:整数类型、布尔类型、实数类型、字符类型、结构和枚举类型。窗内网,免费看视频,轻松学编程数据类型整数类型C#定义了8种整数类型。这种8种整数类型数据在内存中占用的内存位数各不相同。布尔类型布尔类型用来表示“真”和“假”的数据类型,对应的.NETFramework类型为:System.Boolean。在C#中布尔类型值只有两个:true和false,这与C/C++不同。在C/C++语言中,0可以表示为“假”,任何非0值都表示为“真”。实数类型实数又称为浮点数。实数数据有两种表示形式:单精度(float)和双精度(double)。这两者之间主要的区别是取值范围和精度不同。窗内网,免费看视频,轻松学编程数据类型字符类型C#提供了字符(char)来处理ASCII字符和Unicode编码的字符。char对应的.NETFramework类型为System.Char。char类型数据一般用单引号括起来。窗内网,免费看视频,轻松学编程数据类型结构类型在实际生活中,经常把一组相关的信息放在一起。记录一本书的相关信息如书名、作者和内容等。如果按照简单的管理,每一条记录都要放到三个不同的变量中,这样的工作量很大,也不够直观。C#结构体可以解决这个问题。把一系列相关的变量组织成为一个单一实体的过程,称为生成结构的过程。这个单一实体的类型就叫做结构类型,每一个变量称为结构的成员。结构类型的变量采用struct来进行声明。struct类型名称{//主体}窗内网,免费看视频,轻松学编程数据类型枚举类型枚举是值类型的一种特殊形式,为简单类型的常数值提供一种方便记忆的方法。枚举类型的定义形式一般为:enum枚举名{枚举值表};窗内网,免费看视频,轻松学编程.引用类型引用类型与值类型相比,引用类型不存储实际数据,而存储实际数据的引用(即地址)。具体情况就是,当将一个数值保存到一个值类型变量后,该数值实际上复制到变量中;而把一个值赋值给一个引用类型时,仅是引用(保存数值的变量地址)被复制,而实际的值仍然保留在相同的内存位置。C#提供的引用类型有:类类型、字符串类型、数组、接口类型和委托类型,这些会在后面的章节进行详细介绍。窗内网,免费看视频,轻松学编程变量和常量无论编写任何应用程序,数据都必须以某种方式表示。变量和常量在编写应用程序时经常用到,变量和常量的使用让代码更具有可读性、更容易维护。窗内网,免费看视频,轻松学编程.声明常量常量以const关键字声明,后面紧跟数据类型和赋值语句。常量的定义语法如下所示:const数据类型变量名=一个固定的值;常量的命名规则:带有私有访问的常量必须以骆驼命名发声明,并以一个下划线开头。带有共有修饰符,首保护修饰符的常量必须以帕斯卡命名法声明。窗内网,免费看视频,轻松学编程.声明变量变量名一般都是小写字母,如果变量名比较长,可以第二个单词首字母大写。变量按如下的方式声明:访问修饰符数据类型变量名称;窗内网,免费看视频,轻松学编程表达式和运算符运算符是一个术语或者符号,可以接受一个或者多个表达式(即操作数)作为输入并返回值。C#提供了大量的运算符,这些运算符是指定在表达式中执行哪些操作的符号。通常允许对枚举进行整型运算,例如==、!=、、、=、=。表达式是由一个或者多个操作数以及零个或者零个以上的运算符所组成的序列。可以通过计算得到一个值、对象、方法或者命名空间等结果。表达式可以包含文本值、运算符、方法调用及操作数,或者简单名称。简单名称可以是变量、方法参数、类型成员、命名空间或者类型的名称。窗内网,免费看视频,轻松学编程.运算符的分类运算符就像数学运算中用到的各种符号,起到操纵各种变量的信息,用于执行加法、减法等运算。根据运算符的作用,运算符大致可以分为赋值运算符、算术运算符、关系运算符、条件运算符、符合运算符和其他运算符6类。窗内网,免费看视频,轻松学编程表达式和运算符赋值运算符赋值运算符(=)将右操作数的值存储在左操作数表示的存储位置、属性或者索引器中,并将值作为结果返回。操作数的类型必须相同(或者右边的操作数必须可以隐式转换为左边操作数的类型)。算术运算符算术运算符用于整型或者浮点型数据,完成算术运算。关系运算符关系运算符(relationaloperators)决定值和值之间的关系。窗内网,免费看视频,轻松学编程表达式和运算符条件运算符C#中使用条件运算符(?:),使程序更简洁地表达那些简单的if-else结构。条件运算符是惟一的三目运算符,条件运算符(?:)根据布尔型表达式的值返回两个值中的一个。其使用格式如下:(条件表达式)?(条件为真时的表达式):(条件为假时的表达式)复合运算符复合运算符实际上是一种缩写形式,使得对变量的改变更为简洁。复合运算的一般形式为:变量符合赋值运算符表达式其他运算符除了上述的运算符之外,还有标点运算符、sizeof运算符、类运算符、new运算符等。窗内网,免费看视频,轻松学编程.运算符的优先级优先级运算符类型运算符1初级运算符(),.,[],x++,x--,new,typeof,sizeof,checked,unchecded2单目运算符+,-,!,++x,--x和数据类型转换3乘除取模运算符*,/,%4加减运算符+,-5移动运算符,6关系运算符,,=,=,is,as7比较运算符==,!=8逻辑与运算符(按位AND)&9逻辑异或者运算符(按位XOR)|10逻辑或者运算符(按位OR)^窗内网,免费看视频,轻松学编程.表达式表达式(expression)由操作数(operand)和运算符(operator)构成,可以通过运算产生一个结果或者完成某种操作,如果为变量赋值。可以在计算窗口、对话框、文本对象等所有使用函数与变量的地方使用表达式。表达式由函数、变量、运算符、数字、字母、字符串、常数以及为其加注释组成,也可以理解为是由一个或者多个运算符连接多个变量而形成的语句。窗内网,免费看视频,轻松学编程类型系统的核心概念。通过允许一个值类型转换为引用类型或者从一个引用类型转换成值类型,这种机制形成了值类型和引用类型之间等价连接。即任何数据都可以被看作对象。窗内网,免费看视频,轻松学编程.装箱转换装箱转换是指一个值类型隐式地转换成一个object类型,或者把这个值类型转换成一个被该值类型应用的接口类型(interface-type)把一个值类型装箱,也就是创建一个object实例并将这个值复制给这个object。窗内网,免费看视频,轻松学编程.拆箱转换和装箱转换正好相反,拆箱转换是指将一个对象类型显示地转换成一个指类型,或者是将一个接口类型显式地转换成一个执行该接口的值类型。拆箱的过程分为两步:首先,检查这个对象实例,看其是否为给定的值类型的装箱值。然后,把这个实例的值拷贝给值类型的变量。窗内网,免费看视频,轻松学编程数组数组是相同类型对象的集合。数组实际上可以是任意长度,这意味着可用于存储数千乃至数百万个对象,但其大小必须在创建数组时就确定下来。数组中的每一项都由一个索引来访问,索引只是一个指示对象在数组中的存储位置或者槽的数字。数组既可用于存储引用类型,也可用于存储值类型。数组根据存储数据的形势可分为一维数组和多维数据,数组是一个经过索引的对象集合。一维数组结构相对比较简单,以线性方式存储了固定数目的项,仅仅需要一个索引值就可以确定任何一项。窗内网,免费看视频,轻松学编程中,数组声明中的方括号必须紧跟数据类型。因此,可以使用下面的语法来声明整数类型的数组:int[]MyArray;一旦声明了数组,就可以使用New关键字来设置其大小:int[]MyArray;//声明数组MyArray=newint[10];//设置他包含10个int对象的大小窗内网,免费看视频,轻松学编程控制语句控制语句用于控制程序的流程,以实现程序的各种结构方法。由特定的语句定义符组成。C#有9种控制语句,可以分成三类选择语句、循环语句和跳转语句。条件语句包括if语句和switch语句。循环语句包括dowhile语句、while语句和for语句。跳转语句包括break语句、goto语句(此语句尽量少用,因为他不利于结构化程序设计,过多的使用会使程序流程无规律、可读性差)、continue语句和return语句。窗内网,免费看视频,轻松学编程条件语句条件语句又称为选择语句,判断一个表达式的结果真假(是否满足条件)。根据结果判断执行哪个语句块。选择语句分为if语句和switch语句两种。1.if语句在C#语法中,选择语句的语法如下(if和else是关键字):if(表达式){//代码片段1}else{//代码片段2}如果表达式的值为true,则运行代码片段1,否则运行代码片段2。以下if语句用于求一个数的绝对值。如果num的值大于0,就重置设置变量result获取num的值,否则就获取num对应的正数值。窗内网,免费看视频,轻松学编程.switch语句在设计多路分支程序时,可以选择之前讲到使用.elseif语句。但对于分支非常多的情况下,使用这些语句写成的代码可读性不高,执行效
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