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2020/2/102下回停第一节随机事件的概念一、概率论的诞生及应用三、随机试验五、随机事件的概念二、随机现象四、样本空间样本点一、概率论的诞生及应用1.概率论的诞生“现有两个赌徒相约赌若干局,谁先赢s局就算概率论是一门研究随机现象规律的数学分支.其起源于十七世纪中叶,当时在误差、人口统计、人寿保险等范畴中,需要整理和研究大量的随机数据资料,这就孕育出一种专门研究大量随机现象的规律性的数学,但当时刺激数学家们首先思考概率论的问题,却是来自赌博者的问题.数学家费马向一法国数学家帕斯卡提出下列的问题:并由此奠定了古典概率论的基础.赢了,当赌徒A赢a局(as),而赌徒B赢b局(bs)时,赌博中止,那赌本应怎样分才合理呢?”于是他们从不同的理由出发,在1654年7月29日给出了正确的解法,而在三年后,即1657年,荷兰的另一数学家惠根斯(1629-1695)亦用自己的方法解决了这一问题,更写成了《论赌博中的计算》一书,这就是概率论最早的论著,他们三人提出的解法中,都首先涉及了数学期望(mathematicalexpectation)这一概念,2.概率论的应用近几十年来,随着科技的蓬勃发展,概率论大量应用到国民经济、工农业生产及各学科领域.许多兴起的应用数学,如信息论、对策论、排队论、控制论等,都是以概率论作为基础的.在一定条件下可以准确预言结果的现象称为确定性现象.又称必然现象.“在一个标准大气压下100度的水必定沸腾”;1.确定性现象“恒定外力作用下,作匀速直线运动的物体仍然作匀速直线运动”;“没有外力作用下,向上抛一颗石子必然下落”;实例自然界所观察到的现象:确定性现象,随机现象.二、随机现象在基本条件完全相同的条件下,可能发生也可能不发生的现象称为随机现象.2.随机现象“函数在间断点处不存在导数”等.确定性现象的特征条件完全决定结果.实例1“在相同条件下掷一枚均匀的硬币,观察正反两面出现的情况”.结果有可能出现正面也可能出现反面.结果有可能为:“1”,“2”,“3”,“4”,“5”或“6”.实例3“抛掷一枚骰子,观察出现的点数”.实例2“在相同条件下生产同一种零件,观察它们的尺寸”.结果:“它们的尺寸总会有一点差异”.实例4“从一批含有正品和次品的产品中任意抽取一个产品”.其结果可能为:正品、次品.实例5“过马路交叉口时,可能遇上各种颜色的交通指挥灯”.实例6“一只灯泡的寿命”可长可短.个别随机现象:原则上不能在相同条件下重复出现(例6).随机现象的特征条件不能完全决定结果.3.随机现象的分类大量性随机现象:在相同条件下可以重复出现(例1-5).2°随机现象从表面上看,似乎杂乱无章,没有规律.但实践证明,如果同类的随机现象大量重复出现,它的总体就呈现出一定的规律性.注1°随机现象揭示了条件和结果之间的非确定性联系,其数量关系无法用函数加以描述.这种规律性随着我们观察的次数的增多而愈加明显.我们把这种由大量同类随机现象所呈现出来的集体规律性叫做统计规律性.概率论和数理统计就是研究这种统计规律性的数学学科.1.允许在相同的条件下重复地进行;2.每次试验的结果具有随机性,即结果会2.定义在概率论中,把具有以下两个特征的试验称为随机试验.三、随机试验1.问题的提出如何来研究随机现象?随机现象是通过随机试验来研究的.不一定相同,试验之前不能确定哪一个结果出现,但能事先明确试验的所有可能结果.注1°随机试验简称为试验,是一个广泛的术语.它包括各种各样的科学实验,也包括对客观事物行的“调查”、“观察”、或“测量”等.实例“抛掷一枚硬币,观察正面,反面出现的情况”.分析2°随机试验通常用E来表示.(1)试验可以在相同的条件下重复地进行;(2)试验的所有可能结果:正面,反面;进行一次试验之前不能确定哪一个结果会出现.故为随机试验.1.“抛掷一枚骰子,观察出现的点数”.2.“从一批产品中,依次任选三件,记录出现正品与次品的件数”.同理可知下列试验都为随机试验3.记录某公共汽车站某日上午某时刻的等车人数.4.考察某地区10月份的平均气温.5.从一批灯泡中任取一只,测试其寿命.1.问题的提出2.定义随机试验E的所有可能结果组成的集合称为E的样本空间,记为.样本空间的元素,即试验E的每一个(最简单的不能再分解的)可能结果,称为样本点,记作.四、样本空间样本点随机试验的结果怎么去表述?现代集合论为表述随机试验提供了一个方便的工具.例11)观将一枚硬币连抛N次,观察正面出现的次数.1{0,1,2,3,,}N写出下列随机试验的样本空间.2)抛掷一枚骰子,观察出现的点数.}.6,5,4,3,2,1{23)从一批产品中,依次任选三件,记录出现正品与次品的情况.}.,,,,,,,{Ω3CCCCZCCCZZCCCZZZCZZZCZZZ则.,次品正品记CZ4)记录某公共汽车站某日上午某时刻的等车人数.}.,2,1,0{Ω45)考察某地区12月份的平均气温.}.{Ω215TtTt.为平均温度其中t6)从一批灯泡中任取一只,测试其寿命.}.0{Ω6tt.t的寿命为灯其中泡2°同一试验,若试验目的不同,则对应的样本空间也不同.如:对于同一试验:“将一枚硬币抛掷三次”.若观察正面H、反面T出现的情况,则样本空间为若观察出现正面的次数,则样本空间为{0,1,2,3}.{,,,,,,,}.HHHHHTHTHTHHHTTTTHTHTTTT注1°试验不同,对应的样本空间也不同.3°建立样本空间,事实上就是建立随机现象的数学模型.因此,一个样本空间可以概括许多内容大不相同的实际问题.如:只包含两个样本点的样本空间,它既可以作为抛掷硬币出现正面或出现反面的模型,也可以作为产品检验中合格与不合格的模型,又能用于排队现象中有人排队与无人排队的模型等.{,}HT所以在具体问题的研究中,描述随机现象的第一步就是建立样本空间.(1)随机事件随机试验E的样本空间的子集称为E的随机事件,简称事件.试验中,骰子“出现1点”,“出现2点”,…,“出现6点”,“点数不大于4”,“点数为偶数”等都为随机事件.实例抛掷一枚骰子,观察出现的点数.2.基本概念五、随机事件的概念如何描述满足某些条件的样本点?在随机试验中,我们往往会关心某个或某些结果是否会出现.这就是随机事件.1.问题的提出如:上述试验中“点数不大于6”就是必然事件.(4)必然事件随机试验中必然会出现的结果.如:“出现1点”,“出现2点”,…,“出现6点”.(2)基本事件由一个样本点组成的单点集.(3)复合事件由若干个样本点组成的点集.如:“点数不大于4”,“点数为偶数”.3.几点说明1°随机事件可简称为事件,并以大写英文字母A,B,C,…来表示事件.例如抛掷一枚骰子,观察出现的点数.可设A=“点数不大于4”,如:上述试验中“点数大于6”就是不可能事件.(5)不可能事件随机试验中不可能出现的结果.B=“点数为奇数”等等.必然事件的对立面是不可能事件,不可能事件的对立面是必然事件,它们互称为对立事件.2°随机试验、样本空间与随机事件的关系每一个随机试验相应地有一个样本空间,样本空间的子集就是随机事件.随机试验样本空间子集随机事件不可能事件随机事件基本事件必然事件复合事件互为对立事件内容小结随机现象的特征:1.条件不能完全决定结果.2.随机现象是通过随机试验来研究的.随机试验3.随机试验、样本空间与随机事件的关系.(1)允许在相同的条件下重复地进行;(2)每次试验的结果具有随机性,即结果会不一定相同,试验之前不能确定哪一个结果出现,但能事先明确试验的所有可能结果.答案:1){,0,1,,100}.()iinnn其中小班人数2){10,11,12,}.例1-1写出下列随机试验的样本空间.1)记录一个小班一次数学考试的平均分数(设以百分制记分).2)生产产品直到得到10件正品,记录生产产品的总件数.备用题
本文标题:1-1随机事件的概念
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