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QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.comCocos2d-x入门与提高视频教程__Part2课程目标使零基础手机游戏开发学员掌握cocos2d-x开发技术,掌握cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏开发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。适用人群学员要有一定的C、C++语言基础课程简介本课程属于《cocos2d-x手机游戏开发实战》课程第一期:第二部分内容课程介绍全面、细致、专业、直播-打造史上最权威的cocos2d-x手机游戏开发课程。由业界权威、移动游戏开发专家关东升先生及游戏设计专家赵大羽联手打造。多角度全方位学习体验。内容新:采用最新cocos2d-x3.0版本范围广:知识面广,覆盖cocos2d-x开发中各个知识点成本省:windows平台下开发省成本平台全:包含iOS,Android,WindowsPhone8三个平台,并详细介绍三个应用商店产品上线发布细节培养目标学员要有一定的C、C++语言基础使零基础手机游戏开发学员掌握cocos2d-x开发技术,掌握cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏开发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。授课方式:本次课程以网络的方式进行直播,主要使用QQ群(咨询群号:257760386)进行直播为了更好的服务学员,我们为本次课程专门设置课程班主任,期间课程班主任会督促学员学习进度,定期收学员课后作业,整理总结学员集中问题,并且组织学员与老师进行技术交流与答疑。第一时间为学员服务。课程1【Cocos2D-x直播课程】课程介绍[免费观看]14分钟直播时间:每周一、三、五晚上20:00-22:00直播,计划时间为2014/06/09–2014/08/9,更多常见问题请参考:电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com2【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍[免费观看]13分钟全面、细致、专业、直播-打造史上最权威的cocos2d-x手机游戏开发课程。由业界权威、移动游戏开发专家关东升先生及游戏设计专家赵大羽联手打造。多角度全方位学习体验。内容新:采用最新cocos2d-x3.0版本范围广:知识面广,覆盖cocos2d-x开发中各个知识点36.1Cocos2d-x场景与层的关系[免费观看]14分钟Cocos2d-x场景与层的关系46.2.1Cocos2d-x场景切换-场景切换相关函数[免费观看]7分钟Cocos2d-x场景切换-场景切换相关函数56.2.2阶段项目:Hero游戏场景切换[免费观看]38分钟阶段项目:Hero游戏场景切换66.2.3Cocos2d-x场景切换-场景过渡动画[免费观看]10分钟Cocos2d-x场景切换-场景过渡动画76.3.1Cocos2d-x场景的生命周期-生命周期函数QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com13分钟Cocos2d-x场景的生命周期-生命周期函数86.3.2Cocos2d-x场景的生命周期-多场景切换生命周期14分钟Cocos2d-x场景的生命周期-多场景切换生命周期97.1.1Cocos2d-x动作-瞬时动作10分钟Cocos2d-x动作-瞬时动作107.1.2实例:瞬时动作1小时15分钟实例:瞬时动作117.1.3Cocos2d-x动作-间隔动作5分钟127.1.4实例Cocos2d-x动作-间隔动作14分钟实例Cocos2d-x动作-间隔动作137.1.5动作-组合动作34分钟动作-组合动作147.1.6动作-动作速度控制QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com9分钟动作-动作速度控制157.1.7动作-函数调用10分钟动作-函数调用167.2.1Cocos2d-x特效-网格动作4分钟Cocos2d-x特效-网格动作177.2.2Cocos2d-x特效-实例:特效演示16分钟Cocos2d-x特效-实例:特效演示187.3.1Cocos2d-x动画-帧动画6分钟Cocos2d-x动画-帧动画197.3.2Cocos2d-x动画-实例:帧动画使用16分钟Cocos2d-x动画-实例:帧动画使用208.Cocos2d-x用户事件概述4分钟8.Cocos2d-x用户事件概述21QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com8.1事件处理机制9分钟Cocos2d-x事件处理机制-事件分发器228.1.1事件分发器10分钟8.1.1事件分发器238.1.2Cocos2d-x事件处理机制-触摸事件12分钟Cocos2d-x事件处理机制-触摸事件248.1.3实例:单点触摸事件1——添加背景10分钟8.1.3实例:单点触摸事件1——添加背景258.1.3实例:单点触摸事件2——添加精灵7分钟8.1.3实例:单点触摸事件2——添加精灵268.1.3实例:单点触摸事件3——添加触摸事件监听18分钟8.1.3实例:单点触摸事件3——添加触摸事件监听278.1.3实例:单点触摸事件4——触摸事件实现16分钟QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com8.1.3实例:单点触摸事件4——触摸事件实现288.1.4Cocos2d-x事件处理机制-实例:使用Lambda表达式14分钟Cocos2d-x事件处理机制-实例:使用Lambda表达式298.1.5Cocos2d-x事件处理机制-键盘事件16分钟Cocos2d-x事件处理机制-键盘事件308.1.6Cocos2d-x事件处理机制-鼠标事件14分钟Cocos2d-x事件处理机制-鼠标事件318.2.1Cocos2d-x在层中进行事件处理-触摸事件6分钟Cocos2d-x在层中进行事件处理-触摸事件328.2.2Cocos2d-x在层中进行事件处理-实例:单点触摸事件23分钟Cocos2d-x在层中进行事件处理-实例:单点触摸事件338.3.1Cocos2d-x加速度计与加速度事件-加速度计9分钟Cocos2d-x加速度计与加速度事件-加速度计348.3.2Cocos2d-x加速度计与加速度事件-使用事件分发器QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com12分钟Cocos2d-x加速度计与加速度事件-使用事件分发器35Cocos2d-x加速度计与加速度事件-实例-使用事件分发器4分钟Cocos2d-x加速度计与加速度事件-实例-使用事件分发器368.3.3Cocos2d-x加速度计与加速度事件-使用层加速度计事件3分钟Cocos2d-x加速度计与加速度事件-使用层加速度计事件378.3.4Cocos2d-x加速度计与加速度事件-实例:运动的小球15分钟Cocos2d-x加速度计与加速度事件-实例:运动的小球38赵大羽主讲-手机游戏设计-使用Garageband制作音频和音效27分钟赵大羽主讲-手机游戏设计-使用Garageband制作音频和音效39赵大羽主讲-手机游戏设计-使用cfxr制作音频和音效11分钟赵大羽主讲-手机游戏设计-使用cfxr制作音频和音效409.1.1Cocos2d-x中音频文件-音频文件介绍18分钟Cocos2d-x中音频文件-音频文件介绍41QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com9.1.2Cocos2d-x中音频文件-Cocos2d-x跨平台音频支持6分钟Cocos2d-x中音频文件-Cocos2d-x跨平台音频支持429.2CocosDenshion引擎介绍15分钟9.2CocosDenshion引擎介绍439.2.1Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-音频文件的预处理2分钟Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-音频文件的预处理449.2.2Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-播放背景音乐20分钟Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-播放背景音乐459.2.3Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-停止播放背景音乐11分钟Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-停止播放背景音乐469.2.4Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-背景音乐播放暂停与继续5分钟Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-背景音乐播放暂停与继续479.3.1Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-AppDelegate实现9分钟QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.comCocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-AppDelegate实现489.3.2Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-HelloWorld场景实现3分钟Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-HelloWorld场景实现499.3.3Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-设置场景实现5分钟Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-设置场景实现50赵大羽主讲-手机游戏设计-ParticleDesigner设计和制作粒子特效39分钟赵大羽主讲-手机游戏设计-使用-ParticleDesigner设计和制作粒子特效51赵大羽主讲-手机游戏设计-实例-ParticleDesigner制作喷火效果8分钟赵大羽主讲-手机游戏设计-实例-ParticleDesigner设计和制作喷火效果52赵大羽主讲-手机游戏设计-实例-ParticleDesigner制作雪花效果9分钟赵大羽主讲-手机游戏设计-实例-ParticleDesigner设计和制作雪花效果5310.1Cocos2d-x关于粒子系统问题的提出-篝火帧动画实现25分钟10.1Cocos2d-x关于粒子系统问题的提出-篝火帧动画实现5410.2.1Cocos2d-x粒子系统基本概念-实例:打火机QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com10分钟Cocos2d-x粒子系统基本概念-实例:打火机5510.2.1Cocos2d-x粒子系统基本概念-实例打火机解释说明4分钟10.2.1Cocos2d-x粒子系统基本概念-实例打火机解释说明5610.2.2Cocos2d-x粒子系统基本概念-粒子发射模式2分钟Cocos2d-x粒子系统基本概念-粒子发射模式5710.2.3Cocos2d-x粒子系统基本概念-粒子系统属性8分钟Cocos2d-x粒子系统基本概念-粒子系统属性5810.3Cocos2d-x内置粒子系统-内置粒子系统及实例8分钟Cocos2d-x内置粒子系统-内置粒子系统及实例5910.4.1自定义粒子系统-代码创建13分钟自定义粒子系统-代码创建6010.4.2自定义粒子系统-plist文件创建10分钟自定义粒子系统-plist文件创建61QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com赵大羽主讲-手机游戏设计-瓦片地图的设计及制作12分钟赵大羽主讲-手机游戏设计-瓦片地图的设计及制作62赵大羽主讲-手机游戏设计-Tiled设计及制作瓦片地图35分钟赵大羽主讲-手机游戏设计-Tiled设计及制作瓦片地图6311.1地图性能问题10分钟地图性能问题6411.1使用瓦片地图-关于图片格式的问题6分钟使用瓦片地图-关于图片格式的问题6511.2使用瓦片地图-Cocos2d-x中瓦片地图API28分钟使用瓦片地图-Cocos2d-x中瓦片地图API6611.3.1实例:忍者无敌-设计地图24分钟实例:忍者无敌-设计地图6711.3.2实例:忍者无敌-程序中加载地图24分钟QQ/电话:400-851-9651网址:edu.51CTO.com实例:忍者无敌-程序中加载地图6811.3.3实例:忍者无敌-移动精灵18分钟实例:忍者无敌-移动精灵6911.3.4实例:忍者无敌-检测碰撞27分钟实例:忍者无敌-检测碰撞7011.3.5实例:忍者无
本文标题:51CTO学院-Cocos2d-x入门与提高视频教程__Part 2
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