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—嵌入式系统软件开发技术2006年6月23日嵌入式系统主要内容版级支持包BSP嵌入式系统初始化以及BSP的设计Linux系统驱动程序开发嵌入式联网BSP的概念BSP全称“板级支持包”(BoardSupportPackages),说的简单一点,就是一段启动代码,和计算机主板的BIOS差不多,但提供的功能区别就相差很大在WindowsCE中,BSP是驱动程序、OEM适应层(OEMAdaptationLayers,OAL)、硬件抽象层(HAL)以及启动设备和使外设正常工作所需BIOS文件的集合。BSP和BIOS区别BIOS主要是负责在电脑开启时检测、初始化系统设备(设置栈指针,中断分配,内存初始化..)、装入操作系统并调度操作系统向硬件发出的指令。BSP是和操作系统绑在一起运行,尽管BSP的开始部分和BIOS所做的工作类似,但是BSP还包含和系统有关的基本驱动BIOS程序是用户不能更改,编译编程的,只能对参数进行修改设置,但是程序员还可以编程修改BSP,在BSP中任意添加一些和系统无关的驱动或程序,甚至可以把上层开发的统统放到BSP中不同系统中的BSP一个嵌入式操作系统针对不同的CPU,会有不同的BSP即使同一种CPU,由于外设的一点差别BSP相应的部分也不一样BSP的特点与功能硬件相关性因为嵌入式实时系统的硬件环境具有应用相关性,所以,作为高层软件与硬件之间的接口,BSP必须为操作系统提供操作和控制具体硬件的方法。操作系统相关性不同的操作系统具有各自的软件层次结构,因此,不同的操作系统具有特定的硬件接口形式BSP的设计与实现为实现上述两部分功能,设计一个完整的BSP需要完成两部分工作:设计初始化过程,完成嵌入式系统的初始化;设计硬件相关的设备驱动,完成操作系统及应用程序对具体硬件的操作。嵌入式系统初始化以及BSP的功能嵌入式系统的初始化过程是一个同时包括硬件初始化和软件初始化的过程;而操作系统启动以前的初始化操作是BSP的主要功能之一初始化过程总可以抽象为三个主要环境,按照自底向上、从硬件到软件的次序依次为:片级初始化板级初始化系统级初始化初始化过程片级初始化:主要完成CPU的初始化设置CPU的核心寄存器和控制寄存器CPU核心工作模式CPU的局部总线模式等片级初始化把CPU从上电时的缺省状态逐步设置成为系统所要求的工作状态这是一个纯硬件的初始化过程初始化过程(续1)板级初始化:完成CPU以外的其他硬件设备的初始化同时还要设置某些软件的数据结构和参数,为随后的系统级初始化和应用程序的运行建立硬件和软件环境这是一个同时包含软硬件两部分在内的初始化过程初始化过程(续2)系统级初始化:这是一个以软件初始化为主的过程,主要进行操作系统初始化BSP将控制转交给操作系统,由操作系统进行余下的初始化操作:包括加载和初始化与硬件无关的设备驱动程序建立系统内存区加载并初始化其他系统软件模块(如网络系统、文件系统等)最后,操作系统创建应用程序环境并将控制转交给应用程序的入口硬件相关的设备驱动程序BSP另一个主要功能是硬件相关的设备驱动与初始化过程相反,硬件相关的设备驱动程序的初始化和使用通常是一个从高层到底层的过程尽管BSP中包含硬件相关的设备驱动程序,但是这些设备驱动程序通常不直接由BSP使用而是在系统初始化过程中由BSP把它们与操作系统中通用的设备驱动程序关联起来,并在随后的应用中由通用的设备驱动程序调用,实现对硬件设备的操作。BSP开发的前提和步骤开发的前提:熟悉硬件方面:使用CPU等熟悉工具方面:电表,示波器,逻辑分析仪,硬件仿真器,仿真调试环境等语言方面:汇编语言,C语言BSP开发的一般步骤如下:硬件主板研制,测试操作系统的选定,BSP编程上层应用程序的开发编写BSP函数BSP对板卡中每个芯片的操作都通过多个函数来完成如果应用程序对板卡的操作都直接通过调用BSP中的函数来完成,那将很不利于源程序的调试,并降低了程序的可移植性把能完成某个特定功能的函数封装在一个库文件中,并放在应用程序与BSP之间对每个芯片来说,都应当有初始化函数和状态读取函数设计实现BSP的一般方法BSP的开发需要具备一定的硬件知识要求掌握操作系统所定义的BSP接口两种快捷方法以经典BSP为参考使用操作系统提供的BSP模板设计实现BSP两部分功能时应采用以下两种不同方法“自底向上”地实现BSP中的初始化操作“自顶向下”地设计硬件相关的驱动程序BSP设计方法的不足与改进目前BSP的设计与实现主要是针对某些特定的文件进行修改直接修改相关文件容易造成代码的不一致性,增加软件设计上的隐形错误,从而增加系统调试和代码维护的难度解决这个问题的一个可行办法是:设计实现一种具有图形界面的BSP开发设计向导,由该向导指导设计者逐步完成BSP的设计和开发,并最终由向导生成相应的BSP文件,而不再由设计人员直接对源文件进行修改。Linux设备驱动程序及开发Linux设备驱动程序概述Linux设备驱动程序是处理或操作硬件控制器的软件,被集成在内核中,是常驻内存的低级硬件处理程序的共享库,设备驱动程序是系统对设备的抽象管理与控制。Linux允许设备驱动程序作为内核可加载模块实现,即除了可以在系统启动时进行注册外,还可以在启动后进行加载注册。Linux驱动程序开发建立嵌入式Linux平台,移植和编写驱动程序往往是最具挑战的工作驱动程序的开发周期一般较长,对产品的面世时间有着重要影响驱动程序质量的好坏,直接关系到系统工作效能和稳定性,对项目的成败起着关键作用设备驱动程序主要功能设备驱动程序主要完成如下功能:检测设备和初始化设备使设备投入运行和退出服务从设备接收数据并提交给内核从内核接收数据送到设备检测和处理设备错误Linux设备驱动程序分类Linux中所有设备被抽象出来,都看成文件设备的读写和普通文件一样Linux系统的设备分为如下三类:字符设备(chardevice)块设备(blockdevice)网络设备(networkdevice)字符设备是指存取时没有缓存的设备块设备的读写都有缓存来支持,且块设备必须能够随机存取(randomaccess)网络设备在Linux里做专门的处理Linux设备驱动程序分类网络设备在Linux里做专门的处理Linux的网络系统主要是基于BSDunix的socket机制。在系统和驱动程序之间定义有专门的数据结构(sk_buff)进行数据的传递系统里支持对发送数据和接收数据的缓存,提供流量控制机制,提供对多协议的支持Linux设备驱动程序分类典型的字符设备包括鼠标,键盘,串行口等块设备主要包括硬盘、软盘设备、CD-ROM等一个文件系统要安装进入操作系统必须在块设备上Linux驱动程序介绍嵌入式Linux驱动已经支持的设备门类齐全,已成为其相对其他嵌入式操作系统的一大优势工业控制常用的串口,并口人机输入设备如鼠标、键盘,触摸屏彩色、黑白液晶显示输出网络的完善支持,包括tcp/ip,udp,firewall,WLAN,ipforwarding,ipsec,vpnUsb的全面支持,包括usb硬盘、u盘,usb摄像头支持丰富的文件系统,包括FAT32,NTFS嵌入式设备框图驱动程序的功用1、驱动程序直接操控硬件收发通讯数据读写存储介质,比如flash或硬盘操作输出设备和执行机构,例如打印,开关门禁等驱动程序的功用(续)2、驱动程序提供软件访问硬件的机制应用软件通过驱动程序安全高效的访问硬件驱动程序文件可以方便的提供访问权限控制驱动程序作为一个隔离的中间层软件,将底层细节隐藏起来,提高了软件的可移植性访问Linux设备驱动的方法设备提供dev文件系统节点和proc文件系统节点应用程序通过dev文件节点访问驱动程序应用程序通过proc文件节点可以查询设备驱动的信息驱动程序位置驱动程序位于drivers目录下通常驱动程序占kernel代码的50%Linux设备驱动程序在Linux的内核源代码中占有很大的比例,源代码的长度日益增加,主要是驱动程序的增加。在Linux内核的不断升级过程中,驱动程序的结构还是相对稳定。在2.0.xx到2.2.xx的变动里,驱动程序的编写做了一些改变,但是从2.0.xx的驱动到2.2.xx的移植只需做少量的工作。Linux驱动程序的特点嵌入式Linux驱动程序需求多样嵌入式设备硬件各异嵌入式计算平台往往资源有限,比如处理速度、存储器容量、总线带宽、电池容量等通常要求短的开发周期、压力大开发驱动程序需要丰富的专业知识,包括硬件和软件知识嵌入式Linux驱动程序特点嵌入式系统硬件更新速度加快国际上大的嵌入式芯片提供商如Intel、Samsung、Freescale、TI、ST每年都有大量新品推出新的芯片功能总是需要相应的驱动程序支持Linux驱动开发流程熟悉设备的特性确定设备驱动程序类别编写测试用例搜集可重用的代码编写自己的驱动程序代码编码、调试、测试Linux驱动程序的开发环境本机编译调试开发环境配置简单无需网络环境适用于配置较高的x86机器主机+目标机主机可以自由选择Linux或Windows+Cygwin主机和目标机通过网络共享文件系统内核崩溃不会影响主机Linux驱动程序的开发环境(续)主机+目标机环境包括主机运行的工具链∶crossgcc+glibc+gdb,如果是windows主机还要有cygwin仿真环境主机运行远程服务,常用的有tftp用来传送内核映像、initrd,NFS用来共享文件系统目标机运行ssh或telnet等远程登陆服务,用来调试驱动程序Linux驱动程序的加载方式驱动程序直接编译入内核驱动程序在内核启动时就已经在内存中可以保留专用存储器空间驱动程序以模块形式存储在文件系统里,需要时动态载入内核驱动程序按需加载,不用时节省内存驱动程序相对独立于内核,升级灵活Linux驱动程序模块加载Linux驱动程序开发的任务规划硬件资源的使用分离硬件相关和硬件无关的代码划分驱动程序的抽象层次移植驱动程序到新的平台Linux驱动程序开发的任务规划硬件资源的使用CPU时间片分配中断处理系统存储器空间映射设备存储器的映射Linux驱动程序开发的任务分离硬件相关和硬件无关的代码划分驱动程序的抽象层次Linux驱动程序开发的任务移植驱动程序到新的平台GPL对驱动程序开发的影响实现非GPL授权的方法——模块形式动态加载驱动程序可以以私有产权形式进行商业授权设备驱动程序的代码驱动程序的注册与注销register_chrdev()register_blkdev()设备的打开与释放open()release()设备的读写操作read()write()设备的控制操作ioctl()设备驱动的加载使用模块的方式动态加载驱动intfunc_init(void)Makefile:insmodxx.olsmodrmmodxx.o将驱动静态编译到内核里面int__initfunc_init(void)Makefile:启动时自动加载Linux驱动程序模块加载编写驱动程序的一些基本概念无论是什么操作系统的驱动程序,都有一些通用的概念操作系统提供给驱动程序的支持也大致相同以下简单介绍网络设备驱动程序的一些基本要求编写网络驱动程序发送和接收这是一个网络设备最基本的功能如一块网卡所做的无非就是收发工作。所以驱动程序里要告诉系统发送函数在哪里,系统在有数据要发送时就会调用发送程序。驱动程序由于是直接操纵硬件的,所以网络硬件有数据收到,最先能得到这个数据的也就是驱动程序,它负责把这些原始数据进行必要的处理,然后送给系统。这里,操作系统必须要提供两个机制:找到驱动程序的发送函数驱动程序把收到的数据送给系统编写驱动
本文标题:嵌入式系统软件开发技术
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